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El parche 2.11 de Cyberpunk 2077 corrige el mal comportamiento de los rematadores cuerpo a cuerpo y los policías descuidados

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Una actualización reciente para Cyberpunk 2077, que cuenta con una amplia gama de modificaciones, incluye un ajuste crítico que garantiza que el comportamiento errático de las animaciones de finalización cuerpo a cuerpo que funcionan mal del juego ahora se active consistentemente según lo previsto.

A pesar de las especulaciones que sugieren que los esfuerzos de desarrollo podrían estar desplazándose hacia la secuela con la llegada de 2024, CD Projekt sigue comprometido a lanzar parches periódicos para el título original, que seguirá recibiendo mejoras y mejoras incrementales. La actualización más reciente no sólo soluciona varios problemas técnicos sino que también presenta una atractiva adición para los entusiastas de los automóviles antiguos, lo que lo hace aún más valioso para los fanáticos del juego.

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Como se describe en las notas completas del parche 2.11, está encabezado por una solución que debería significar que cualquier finalizador cuerpo a cuerpo que intentes"ahora funcionará correctamente". Este es un problema que algunos jugadores informaron haber encontrado a fines del año pasado, con las animaciones de los golpes finales asesinos que generalmente puedes asestar a los enemigos usando katanas y tus confiables espadas mantis simplemente no se activan cuando deberían.

Además de solucionar varios problemas técnicos, también hemos solucionado algunos fallos divertidos en el juego. Por ejemplo, hubo un descuido en el que los personajes que estaban bajo la influencia del alcohol o que utilizaban danzas mentales serían inmunes al sistema de búsqueda del juego, lo que permitía a los jugadores cometer asesinatos sin llamar la atención de las autoridades. Sin duda, se trata de un error de videojuego más que de un comentario inteligente sobre la sociedad.

Otro problema que ya no debería presentarse es la activación involuntaria de una animación, destinada a ser utilizada durante el proceso de obtención de un pase de tren, que se introdujo con la actualización 2.1. Esta animación ha provocado que el modelo del personaje se quede atascado en ciertos ascensores a intervalos aleatorios, lo que hace que el personaje caiga por el suelo. Parece que este hecho pudo haber contribuido a la desgracia del personaje. En cualquier caso, estos incidentes pueden resultar desconcertantes y hacer que uno se sienta incómodo con la situación.

¡El parche 2.11 para#Cyberpunk2077 y#PhantomLiberty se está implementando en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S! Se centra en solucionar los problemas más comunes que encuentran los jugadores, incluidas las animaciones de Finisher, ¡y añade algo más para los entusiastas de Rayfield!

Notas del parche:…pic.twitter.com/7FrxdRxfsx

– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 31 de enero de 2024

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Los desarrolladores han incluido una característica novedosa en los vehículos diseñados por Crystal Dynamics, conocida como “CrystalCoat”, que permite a los jugadores alterar el color de estos automóviles a su discreción. Es probable que esta mejora sea bien recibida por los entusiastas del programa de televisión “Pimp My Ride” y puede servir como motivación adicional para quienes estén considerando comprar uno de los modelos de alta gama como Caliburn o Aerondight.

Además, a la luz de los recientes acontecimientos relacionados con CD Projekt Red, un creador de modificaciones que incorporaron espacios íntimos dentro del juego antes de su implementación oficial por parte de la compañía ha expresado su satisfacción al observar la recepción positiva de los jugadores hacia la característica recién introducida.

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