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Reseña: Star Ocean: La segunda historia R

Al recordar mis experiencias formativas en el ámbito de los videojuegos de rol, no es raro que descubra que los cristales rosados ​​de la nostalgia de los noventa pueden ser más perjudiciales que beneficiosos. A menudo he invertido demasiado sentimentalismo al recordar cómo percibía determinados títulos durante mi juventud, cuando mi imaginación era ilimitada; sin embargo, tras un examen más detenido, estos viajes de juego pueden no estar a la altura de mis expectativas iniciales basadas en los estándares y preferencias que tengo hoy.

La idea de rehacer clásicos preciados como Chrono Trigger o Final Fantasy IX provoca emociones encontradas en mí. Si bien resulta tentador renovar estos queridos títulos, las posibles consecuencias son preocupantes. Las interpretaciones inexactas pueden empañar una nostalgia preciada e incluso distorsionar la esencia de sus contrapartes originales. A pesar de mi creciente aceptación de las remasterizaciones y reconstrucciones completas en los últimos tiempos, todavía persiste una anticipación aprensiva cada vez que resurgen juegos de rol venerados.

Second Story R desafía de manera refrescante este patrón al presentar una versión actualizada del juego clásico que no solo preserva la esencia de lo que lo hizo genial, sino que también mejora sus imágenes y mecánicas para el público contemporáneo. Habiendo tenido la oportunidad de explorar a fondo el juego antes de su lanzamiento el 2 de noviembre, puedo dar fe de que The Second Story R sigue siendo una experiencia cautivadora y divertida dos décadas después de su debut inicial.

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Star Ocean: The Second Story R (PC [revisado], Switch, PlayStation 4, PlayStation 5) Desarrollador: Gemdrops, Inc. Autor: Square Enix Publicado: 2 de noviembre de 2023 PVP recomendado: $49,99

Una historia de dos mundos

La Segunda Historia ocupa un lugar especial en mi corazón. Aunque no fue pionero en todas las mecánicas que desde entonces se han convertido en sinónimo de la serie, sin duda estableció un nuevo estándar para los juegos de rol de acción desde su lanzamiento en 1998. Ahora, con el próximo Star Ocean: Second Story R en 2023, los jugadores Podemos esperar una experiencia refinada que solucione las pequeñas deficiencias que a veces son inherentes a los títulos más antiguos.

Al embarcarme en un emocionante viaje hacia un reino inexplorado, opté por asumir el papel de Claude C. Kenny durante mi experiencia de juego inaugural. Lamentablemente, esta decisión se tomó con mucho retraso. Sin embargo, The Second Story conserva su característica estructura de doble protagonista, que se ha mantenido constante desde mi inmersión anterior en el camino centrado en Dias de Rena. No obstante, presentar el arco narrativo de Claude podría proporcionar un punto de partida más eficaz para aquellos que no están familiarizados con las complejidades y matices inherentes a la serie Star Ocean.

Elija el que se adapte a sus preferencias. Independientemente, The Second Story R mantiene su atractivo, ya que comprende los mismos encantos, intriga dramática y contemplaciones filosóficas que sus homólogos de juegos de rol de los años 1990 y principios de los 2000. Embárcate en una aventura en la que lidiarás con las complejidades morales de la exploración interestelar, te enfrentarás a fantásticas criaturas extraterrestres, salvaguardarás el cosmos y aún te reservarás tiempo suficiente para sumergirte en una introspección inquietante en medio del pintoresco ambiente de la posada local. Al afirmar que abarca las características distintivas de los clásicos venerados, lo hago en múltiples dimensiones.

Brillante y florido

Los cautivadores fondos estáticos y las expresivas animaciones de los personajes de la obra original son indispensables para Claude, Rena y su grupo. Aunque aprecio el atractivo de los resurgimientos retro contemporáneos como Octopath Traveler 2, albergaba dudas sobre cómo su estilo visual 2D-HD afectaría un entorno que durante mucho tiempo ha tenido un valor sentimental. Mis experiencias pasadas me han hecho desconfiar de las consecuencias cuando el pixel art, que alguna vez fue claro y nítido, se ve oscurecido por distorsiones turbias o conversiones lentas.

De hecho, si una disculpa se extendiera del presente al pasado, tal vez podría tomar la forma de The Second Story R. Este juego presentaba personajes muy expresivos y escenarios fantásticos que imbuían a los juegos de rol de los 90 de un encanto único. Star Ocean ha logrado preservar estos mismos elementos al tiempo que los integra perfectamente en entornos 3D que evocan recuerdos nostálgicos. Además, el diálogo refinado y las traducciones actualizadas contribuyen significativamente a mejorar la experiencia general.

Si recuerdas dos ubicaciones en este juego, una es un NPC y la otra es una ciudad, entonces es probable que Second Story Rememory también las recuerde. Si bien puede que no exista una correlación directa entre los dos, los elementos esenciales de la historia permanecen intactos. De hecho, sin consultar un mapa para comparar, podría haber confundido esta nueva versión con idéntica a su predecesora. Afortunadamente, mi conocimiento previo de la geografía del juego fue útil durante mi segunda partida, que se beneficia de imágenes mejoradas, incluidas técnicas mejoradas de diseño, iluminación y animación.

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Captura de pantalla de este sitio

Los elementos visuales mejorados de los juegos modernos son innegablemente impresionantes. La introducción de funciones avanzadas, como refracciones realistas del agua y detalles mejorados de objetos distantes, mejora enormemente la experiencia de juego. Además, la adición de espectaculares efectos de iluminación añade una dimensión extra a la atmósfera del juego, sumergiendo aún más a los jugadores en su mundo de fantasía.

De hecho, ciertos momentos de mi pasado ya no evocan el mismo nivel de emoción que antes. El impacto resonante de mi corazón al golpear el suelo durante una escena particularmente apasionante y memorable de mi infancia ha disminuido con el tiempo. Es posible que este cambio se pueda atribuir al proceso natural de envejecimiento, o tal vez los efectos visuales avanzados presentados por la consola PlayStation aumentaron la gravedad del escenario en mi mente. Sin embargo, estos casos no eran frecuentes para mí. En general, la sorprendente transformación de Second Story conserva su atractivo.

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Captura de pantalla de este sitio

Tercera Evolución

Si bien Second Story R se dedica a actualizar sus mecánicas, no duda en descartar características obsoletas. Aunque guardo buenos recuerdos de los gráficos del original, no soy de los que lamento la necesidad de optimizar sistemas arcaicos. Un buen ejemplo es el tedioso proceso de viajar entre ciudades y mazmorras que tomaba varios días hábiles en la versión original. Afortunadamente, la edición reinventada brinda acceso rápido a través de Fast Travel, eliminando esos inconvenientes. Sin embargo, tengan la seguridad de que el icónico Bunny Call permanece intacto como una tradición preciada para los fanáticos de la serie.

El placer que experimento se ve agravado por la unión armoniosa de Fast Travel, los innovadores marcadores de mapas de The Second Story y el intrincado sistema de Acción Privada (PA) del título original. Las secuencias de megafonía de Star Ocean sirven como intercambios íntimos entre miembros del grupo, y ciertos casos dependen de condiciones específicas. Sin embargo, es imperativo actuar con cautela, ya que no hacerlo puede provocar la pérdida de estas preciosas interacciones si se avanza demasiado en la narrativa. Este resultado parece desproporcionado dado que la obtención de escenas finales requiere la activación de numerosos sucesos de este tipo, sin ninguna indicación discernible de cómo estos episodios afectan a los personajes individuales o a su dinámica interpersonal. En retrospectiva, intentar navegar este laberinto

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Captura de pantalla de este sitio

En lugar de buscar frenéticamente contenido oculto en medio de la progresión narrativa del juego, la función Viaje Rápido ahora resalta submisiones y tareas personales en la interfaz del mapa con una señal visual distintiva. Estos objetivos no se ven oscurecidos por intrincados acertijos o simbolismos enigmáticos; más bien, presentan directivas claras que no me abruman con estímulos excesivos. Además, los jugadores tienen la flexibilidad de entrar y salir del modo de acción privada cuando lo deseen, sin estar confinados a límites predeterminados. Esta libertad permite una navegación más fluida dentro del mundo del juego, eliminando la necesidad de completar tareas apresuradamente antes de quedar restringido en ciertas áreas.

El desarrollo de un juego de rol de la escala de Second Story requiere una cantidad significativa de experimentación y refinamiento. Sin embargo, al eliminar obstáculos que están diseñados intencionalmente para hacer perder el tiempo a los jugadores de manera cruel, la frustración asociada con el fracaso se vuelve menos perjudicial para la experiencia general, evitando que los jugadores se sientan desanimados y quieran abandonar el juego o recurrir a reiniciarlo repetidamente con resignación.

Con lo nuevo

En épocas anteriores, no habría sugerido embarcarme en la versión inicial de Star Ocean 2 sin una colección sustancial de guías arcaicas que ocupan el espacio de navegación en Internet. Sin embargo, ahora estoy contento con respaldar Second Story R sin tener a mano tal variedad de recursos integrales. Aunque es posible que se pasen por alto ciertas oportunidades de optimización, logré navegar la narrativa de Claude confiando en los débiles recuerdos de haber jugado la aventura de Rena de antemano. Además, durante mi partida, conseguí sin problemas la lealtad de dos aliados previamente desconocidos, Opera y Ernest, cuya existencia ni siquiera se sabía en el título original. Si bien es cierto que ha transcurrido un tiempo considerable desde entonces, podemos atribuir esta facilidad de navegación a que más usuarios

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Captura de pantalla de este sitio

La incorporación de mejoras que impactan positivamente la existencia de uno trasciende el ámbito del escenario global general y se extiende también al ámbito de los perfiles de personajes individuales. Al utilizar señales visuales intuitivas, como indicadores cardíacos, me es posible monitorear y evaluar la dinámica interpersonal dentro de mi grupo, proporcionando una señal inmediata si sin darme cuenta he causado descontento entre ciertos miembros. Si bien pueden existir otras consideraciones, mi enfoque principal sigue siendo fomentar la armonía entre Celine y Opera, dos personas que tienen importancia en mi experiencia.

La introducción de la función de Acción de Asalto no parece haber afectado el proceso de reclutamiento ni las limitaciones del tamaño del grupo. Este nuevo sistema permite a los jugadores utilizar personajes marginados incorporándolos en maniobras de apoyo conocidas como Acciones de Apoyo. Por ejemplo, si uno tiene experiencia con juegos de lucha en los que un jugador secundario puede unirse para un asalto ofensivo, encontrará que la funcionalidad de las acciones de asalto es de naturaleza similar.

Las acciones de asalto son un recurso valioso que pueden utilizar los miembros retirados del grupo durante los encuentros de combate. Estas acciones permiten un posicionamiento estratégico y apoyo en momentos de necesidad, aunque deben usarse con moderación debido a su período de recuperación limitado. A medida que avanzaba en mi viaje, pude adquirir ciertos elementos que me permitieron reclutar aliados adicionales para ayudarme en la batalla. Si bien estos recién llegados no tuvieron ninguna influencia significativa fuera del combate, aún así fue satisfactorio ver caras conocidas peleando a mi lado. La dinámica de tener personajes como Claude C. Kenny y Fayt Leingod apoyándose mutuamente recuerda a la serie Star Ocean, lo que agrega una capa adicional de profundidad a la experiencia de juego.

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Captura de pantalla de Destrutoid

Mantén la pelusa

El enfoque innovador de Gemdrop para contar historias en Second Story permite la entrega eficiente de contenido manteniendo una alta calidad; sin embargo, se han incorporado características adicionales como la creación de elementos y especialidades para mejorar aún más la experiencia general.

Mientras exploraba el mundo del juego, con frecuencia me desviaba de mis objetivos principales para profundizar en las mecánicas de búsqueda recién introducidas. Estos mecanismos no solo promovieron la interacción y colaboración de los jugadores a través de misiones de gremio, que eran esencialmente listas de tareas asignadas entre diferentes ubicaciones, sino que también brindaron la oportunidad de explorar enfoques innovadores del juego al ofrecer desafíos de elaboración únicos.

Las misiones de desafío ofrecen una variedad de dificultades para que los jugadores las afronten, al igual que los logros en otros juegos. Si bien algunos pueden criticar la inclusión de contenido aparentemente innecesario dentro del género de los juegos de ritmo, me encontré sorprendentemente atraído por estos desafíos, como crear 15 pistas únicas o alcanzar el rango más alto de"Master Chef"antes de que fuera necesario. La secuela, Second Story R, ​​incluso incluye la pesca como desafío adicional. Aunque esta actividad no es particularmente innovadora, dediqué mucho tiempo a completar mi colección de criaturas marinas virtuales mediante excursiones prolongadas.

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Captura de pantalla de este sitio

Una fuerza divina

Hasta el fin de los tiempos, afirmando que no carece del todo de mérito que se ignoren ciertas partes, la verdad es que ni siquiera sus momentos más alegres pueden redimir completamente la serie.

Star Ocean 2 contrasta marcadamente con su predecesor en cuanto a sus requisitos de recomendación. A diferencia del uso excesivo de asteriscos en la primera entrega, esta secuela necesita mucho menos para justificar sus méritos. Además, sirve como ejemplo del atractivo duradero de la serie entre sus dedicados seguidores. Inicialmente considerado un clásico tras su lanzamiento hace varios años, Star Ocean 2 sigue siendo una obra maestra atemporal en el ámbito de los juegos de rol incluso hoy en día. Independientemente de si uno se vuelve o no un devoto de la franquicia después de experimentar este título, es innegable que todo entusiasta del género debe disfrutar de este juego excepcional al menos una vez. Además, la reciente reedición de Star Ocean 2 no ha hecho más que frenar

Second Story R revive con gracia el encanto místico de su contraparte de PS1 con mecánicas de juego refinadas y mejoras visualmente impresionantes. Este homenaje nostálgico a los juegos de rol de antaño conserva la esencia cautivadora del original y al mismo tiempo lo eleva a un nivel completamente nuevo de inmersión. Como ávido fanático de las primeras entregas de la franquicia, me sentí fascinado por este tributo cuidadosamente elaborado al pasado histórico de la serie, y anticipo con entusiasmo las maravillas que nos esperan en su prometedor futuro.

La presente valoración surge de un lanzamiento comercial del título proporcionado por su distribuidor.

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