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Sony cancela sua própria entrevista com Neil Druckmann da Naughty Dog devido a ‘vários erros significativos’

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Numa publicação recente da Sony, uma entrevista com Neil Druckmann, diretor criativo da Naughty Dog, gerou um debate considerável sobre a utilização da inteligência artificial na criação de videojogos, bem como a possibilidade de o próximo título da Naughty Dog revolucionar o mundo dos jogos. Lamentavelmente, esta entrevista em particular foi relegada aos arquivos da Internet.

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A Sony retirou a entrevista completa, de modo que a tentativa de acessá-la agora gerará uma notificação informando o seguinte:

Após uma análise mais aprofundada da nossa conversa anterior com Neil Druckmann da Naughty Dog, veio à luz que havia uma série de discrepâncias factuais e distorções que não reflectem com precisão as suas crenças ou opiniões sobre vários assuntos, incluindo animação, escrita, tecnologia, inteligência artificial e empreendimentos futuros. Lamentamos sinceramente qualquer confusão causada por estes descuidos e gostaríamos de estender as nossas desculpas ao Sr. Druckmann por quaisquer mal-entendidos decorrentes da nossa representação das suas declarações. Vale ressaltar que a decisão de excluir a entrevista foi acertada em conjunto entre a Naughty Dog e a Sony Interactive Entertainment.

Após a divulgação da entrevista, ela gerou comoção considerável, e os comentários de Druckmann sobre a inteligência artificial (IA) geraram polêmica nas plataformas de mídia social. Ele expressou grande desejo de que os desenvolvedores adotem a tecnologia de IA, com sua principal apreensão centrada em garantir que ela seja devidamente orientada.

As pessoas obviamente ficaram chateadas ao ouvir alguém como Druckmann encobrir as preocupações generalizadas sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos, mas não muito depois de a Sony publicar a entrevista, Druckmann lançou dúvidas sobre sua precisão. Ele compartilhou uma postagem no Twitter apontando como: “Ao editar minhas respostas desconexas em minha recente entrevista com a Sony, algumas de minhas palavras, contexto e intenção foram infelizmente perdidas”.

Em sua declaração recente, Druckmann forneceu um exemplo em que a transcrição original o citou incorretamente em relação ao próximo projeto da Naughty Dog e seu impacto potencial na indústria de jogos. No entanto, apesar deste esclarecimento, o Sr. Druckmann ainda não abordou outro aspecto da entrevista relativo à inteligência artificial.

Talvez se possa inferir que, uma vez que o conteúdo acima mencionado foi eliminado, a conversa anteriormente divulgada pode ter distorcido totalmente as opiniões do Sr. No entanto, tendo em conta as implicações consideráveis ​​da inteligência artificial no mercado de trabalho do setor do jogo, parece imperativo fornecer alguns esclarecimentos sobre a sua posição sobre esta matéria.

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