Steam Bullet Heaven Fest começa com sobrecarga de poder de fogo
Guerra espacial! marcou o advento dos videogames como os conhecemos hoje, com as gerações subsequentes se esforçando para criar exibições de projéteis na tela cada vez mais elaboradas e emocionantes. A progressão pode ser rastreada através de títulos como Space Invaders, Asteroids e DoDonPachi, culminando no trabalho inovador de Vampire Survivors, derivado do jogo para celular Magic Survivor. Embora ainda em busca de uma classificação oficial, a iteração mais renomada deste estilo é conhecida como Bullet Heaven, caracterizada por sua nova abordagem ao tradicional formato “bullet hell”, onde os jogadores assumem o papel de uma força formidável em vez de serem dominados pelo fogo inimigo..
Existem inúmeras dezenas de jogos de tiro causando estragos no playground Bullet Heaven agora, e hoje o Steam iniciou um festival de jogos para destacá-los, além de alguns outros jogos que mal cabem na definição. Demonstrações, próximos jogos, títulos de acesso antecipado e até alguns jogos totalmente lançados povoam o festival, sem falar no bom número de vendas. Como regra, esses títulos já tendem a ser bastante baratos, geralmente na faixa de US$ 4 a US$ 5,00, agora começando a subir de preço à medida que os jogos ficam mais sofisticados, mas mesmo assim tornando preocupantemente fácil construir uma biblioteca considerável de atiradores automáticos. Há muita ação excelente, então, sem nenhuma ordem específica, aqui está uma lista de destaques de atiradores dignos ou pelo menos interessantes do festival.
Sobreviventes de Vampiros – Na verdade, isso não é uma participação no festival, mas como é a base para muito do que está por vir, recebe menção honrosa. Corra por um campo aberto enquanto o personagem escolhido mira automaticamente e atira em um enxame crescente de criaturas e, em seguida, pegue as joias que os inimigos derrotados caem para subir de nível. Cada subida de nível traz consigo a escolha de uma única atualização de um grupo de três, e há uma enorme lista de armas e habilidades para escolher, todas interagindo até que seu personagem esteja no centro de um nexo pulsante de morte que ainda está apenas apenas o suficiente para manter o enxame afastado. O dinheiro ganho durante a corrida pode ser gasto antes da próxima para atualizar permanentemente as habilidades, aumentando a loucura a um nível ridículo.
Soulstone Survivors – Uma versão totalmente 3D da fórmula Vampire Survivors, com uma excelente lista de personagens e uma grande variedade de armas e atualizações bem pensadas para jogar. À medida que seus personagens ficam mais poderosos, você pode aumentar o nível de maldição na arena para dar-lhes mais desafios, a tal ponto que o grande número de ataques de jogadores e inimigos, todos iniciados ao mesmo tempo, torna a tela completamente ilegível para qualquer um que esteja. Na verdade, não estou jogando o jogo.
Tempestade Cinética – Mais um jogo de tiro livre padrão do que um de enxame, com um lutador que tem um canhão ilimitado, mísseis limitados, mas com recarga automática, e uma corrida invencível para sobreviver em céus que ficam mais lotados a cada nova onda. Sobreviver a uma onda garante a escolha de power-up padrão do gênero, mas em nenhum momento você se sentirá dominado, visto que os inimigos são implacáveis. Kinetic Storm está atualmente apenas em forma de demonstração, com o jogo completo chegando em 2024.
Nebulosa – Muitos inimigos, muito espaço no espaço para matá-los todos até que eles cheguem tão densos e rápidos que não haja espaço para evitá-los. Este tem algumas armas divertidas para brincar e, embora demore um pouco para controlar as atualizações entre os níveis, uma vez que elas começam a se acumular, as arenas se tornam um campo de matança agradavelmente caótico. Nebula também ilustra bem as vantagens de manter as opções de power-up limitadas ao básico, criando construções que você pode adaptar mais facilmente ao seu estilo de jogo.
Brotato – Provavelmente o segundo mais popular dos jogos bullet heaven, Brotato apresenta arenas menores, mas opções de personalização de construção muito maiores. Diferentes classes de personagens têm enormes diferenças em habilidades, e o truque para sobreviver às ondas é saber em quais estatísticas se apoiar e quais descartar como causa perdida. Há uma enorme variedade de experimentação no caminho de atualização e, embora seja possível quebrar as planilhas para desembaraçar a matemática, isso atrapalharia a filmagem.
20MTD: Emberpath– Esta é a sequência de 20 Minutes Till Dawn, anunciada hoje. Embora seja difícil ser muito específico sobre o novo jogo, 20 Minutes Till Dawn foi excelente e teve inovações inteligentes no caminho de power-up que outros jogos pegaram emprestado. Normalmente, quando você obtém uma atualização pela segunda vez, a inicial fica mais forte, mas 20 minutos tem pequenos caminhos de atualização ramificados que colocam habilidades totalmente novas em cima da primeira. É um sistema que faz com que cada escolha pareça especial, em vez de um trampolim no caminho para uma eventual potência máxima.
Odinfall – Este é um roguelike de ação tradicional, mais Trono Nuclear do que Sobreviventes de Vampiros, com arenas nucleares totalmente destrutíveis repletas de inimigos apenas esperando por um guerreiro nórdico pós-apocalíptico para triturá-los em pedaços. Enviado em uma missão para derrubar uma IA maluca que pensa ser Odin, você tem que destruir tudo em seu caminho enquanto decide constantemente se vale a pena trocar a arma que você tem pelo novo brinquedo legal que acabou de cair. A demo é extremamente divertida, mas apenas um teaser do lançamento completo em uma data futura não especificada.
Monstros até meia-noite – Sobrevivência da horda Steampunk com um grande elenco de personagens e muito humor divertido. Embora esteja em versão completa, ainda está recebendo atualizações, com a mais recente adicionando uma nova zona e personagem na semana passada.
Whisker Squadron: Survivor – Basicamente, um Starfox aleatório encontra o sistema de power-up Vampire Survivors, com inimigos derrotados soltando cristais de experiência que aumentam o nível da nave para que seja forte o suficiente para possivelmente chegar ao final da corrida de dez setores. Já escrevi sobre isso no passado, então aqui está uma visão muito mais aprofundada, mas a versão resumida é imperdível.
Sobreviventes do Amanhecer – Novidade hoje, esta é uma caça aos insetos de ficção científica nas profundezas cavernosas. Os indicadores na borda da tela apontam áreas de interesse, que podem ser qualquer coisa, desde lojas para gastar as pepitas de ouro encontradas por toda parte até mini-histórias onde a decisão concede uma vantagem ao preço de um aumento de dificuldade. O combate parece super robusto e, embora não haja muitas armas diferentes no lançamento do Early Access, elas pareciam fortes na demo. O que infelizmente não está mais disponível, mas foi mais do que bom o suficiente para fazer valer a pena dar uma olhada.
Mantenha esses insetos longe da bomba – Ainda não há demo para Bugs, mas embora o nome não seja uma pista, ele começou como uma sequência de B.I.O.T.A., uma metroidvânia lo-fi. O desenvolvimento seguiu em direções inesperadas, então o que tinha sido o B.I.O.T.A. Swarm tornou-se Mantenha esses insetos longe da bomba. Ainda é um jogo de tiro automático de plataforma de tela única que usa o método de escolha entre três powerups para ficar cada vez mais forte, mas adicionou uma paleta de cores mais rica do que seu antecessor, além de um elenco totalmente novo, sem mencionar um bomba que o jogador precisa proteger do enxame furioso. No mínimo, promete uma visão interessante do poderoso atirador automático, e se a trilha sonora do trailer servir de referência, deve ser uma experiência realmente de alta octanagem.
Nimrods: GunCraft Survivor – Este é único, pois em vez de construir um personagem, você está construindo uma arma. Cada subida de nível oferece uma escolha de novas peças de arma, e elas aparecem na arma quando adicionadas. Quando a corrida termina com a morte do jogador, você é revivido na base, com o frankengun intacto, e pode arquivá-lo para uso futuro em um drone auxiliar. O mapa também foi projetado para exploração e, embora possa usar mais alguns pontos de interesse, é bom ter um motivo para explorar.
É claro que há muito mais coisas acontecendo do que pode ser mencionado (como o jogo de tiro em terceira pessoaAtomic Picnic, o musical Twin-stickBeat Hazard 3, Halls of Torment no estilo Diablo dos anos 90, apenas um protótipo, mas com ideias interessantesGun Run, etc), mas acima tudo isso mostra que o gênero de tiro está vivo e muito ativo. É verdade que tudo funciona principalmente na sombra e na influência de Vampire Survivors, mas já estivemos aqui antes, quando um jogo incendeia seu gênero e inicia um crescimento explosivo. Para esta fase da sua evolução a qualidade é muito superior ao que os números sugerem, valendo mais a pena jogar do que qualquer um tem tempo para fazer. Esta é apenas a superfície do que está disponível, então dê uma passada no Steam Bullet Heaven Fest durante o período de 6 a 20 de novembro e veja o que mais pode chamar sua atenção.
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