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Ainda não cliquei em Dragon’s Dogma 2 – mas graças a Bloodborne, sei que é só uma questão de tempo

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Pode-se sentir decepção ao comprar um videogame altamente aclamado que não tenha repercussão pessoal, apesar do entusiasmo inicial. Este é um cenário comum, pois os jogos modernos são investimentos caros. Nesses casos, a incerteza quanto às razões por trás da falta de prazer pode ser desanimadora. No entanto, é importante recordar casos em que situações semelhantes levaram à descoberta de títulos adorados, como Bloodborne, que inicialmente recebeu críticas mistas, mas acabou por se tornar um favorito dos fãs.

Ao adquirir Bloodborne aproximadamente um ano após seu lançamento, me vi mergulhando no reino do gênero Souls pela primeira vez. Antes desta ocasião importante, minha única exposição a tal jogo ocorreu durante meus anos de formação, quando, aos quatorze anos, tentei navegar pelos estágios iniciais de Dark Souls. A natureza desafiadora da experiência deixou uma impressão indelével em mim, evocando sentimentos de perplexidade e admiração-especificamente, por que alguém escolheria participar de uma tarefa que parecia tão gratuitamente árdua? Conseqüentemente, embora eu compreendesse que a dificuldade inerente constituía um aspecto integrante desses tipos de jogos, minha familiaridade limitada com o gênero me impediu de compreender plenamente os nus.

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Ao dedicar um tempo substancial, estimado em cerca de dez horas, especificamente ao segmento que antecedeu os encontros com o Padre Gascoigne, vale a pena notar que uma parte considerável desta duração, que constituiu três quartos, não foi ocupada pela minha actividade activa. engajando-se em combate contra o caçador experiente. Eventualmente, através da perseverança, consegui superá-lo. No entanto, ao chegar à Vigária Amélia, encontrei um obstáculo do qual não pude escapar-apesar de reconhecer o seu potencial processo de pensamento, gostaria de esclarecer que qualquer sugestão de melhorar as próprias competências como pré-requisito para o sucesso é equivocada; em vez de ser uma questão de adquirir proficiência, era uma questão de determinar o tipo de caçador que eu

Ao navegar com sucesso até o Padre Gascoigne sem esforço ou manipulação excessivos, encontrei-me em boa posição para derrotá-lo, assim como vários outros chefes, incluindo o Vigário Amelia. Parece que tanto o tempo como uma maior proficiência da minha parte desempenharam um papel nesta conquista. No entanto, estou atualmente enfrentando uma luta semelhante ao abordar Dragon’s Dogma 2, incerto das expectativas colocadas sobre mim pelo jogo e do que posso razoavelmente exigir em troca.

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Enquanto aproveito minha experiência de jogo até agora, fico perplexo quanto à identidade que devo incorporar neste mundo de jogo. O ato de tropeçar em um Ciclope e, posteriormente, desferir um golpe fatal em sua cabeça está alinhado com os videogames tradicionais que tanto prezo. Lançar peões e adversários continua sendo um aspecto atraente para mim. No entanto, não tenho certeza sobre o caminho que devo seguir para determinar meu papel no jogo e como posso chegar a uma resolução. Talvez explorar profissões adicionais forneça clareza, mas continuo inseguro sobre o tipo de estilo de jogo que desejo adotar.

Embora eu permaneça firme em minha busca por desfrutar de Dragon’s Dogma, me consolo em saber que já experimentei jogos semelhantes no passado e, portanto, estou confiante de que, eventualmente, o momento será perfeito para eu apreciar suas complexidades. Embora eu possa não encontrar ressonância com o jogo imediatamente, num futuro próximo, confio que a nossa ligação irá florescer.

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