Ninja Gaiden 2 Black Update adiciona modos altamente solicitados

Recentemente, foi lançado"Ninja Gaiden 2 Black", oferecendo uma versão contemporânea da querida série de ação sobre plataformas de jogos modernas. Apesar do retorno de Ryu Hayabusa ao PS5 ser relativamente recente, a equipe Ninja e Koei Tecmo já estão fornecendo suporte contínuo por meio de pequenas atualizações desde o seu lançamento inicial. Hoje marca a introdução da primeira atualização significativa do jogo, que incorpora vários recursos altamente solicitados nesse relançamento.
O que é apresentado em Ninja Gaiden 2 Black Update Ver 1.003
A versão 1.003 lançada recentemente do Ninja Gaiden 2 Black apresenta três aprimoramentos notáveis projetados para revigorar o engajamento do jogador: um novo jogo+ modo, um modo de foto integrado e a opção de ocultar o armas de projétil.
Semelhante a outras opções de novos jogos, esse modo permite que os jogadores que concluíram o jogo o reproduzem com as armas e o ninpo que eles desbloquearam em sua reprodução inicial. No entanto, a atualização especifica que, ao iniciar um novo jogo desse modo, todas as armas e o NINPO voltarão ao nível um. Além disso, o recurso de modo de foto permite que os jogadores sejam consideráveis liberdade no movimento da câmera para capturar capturas de tela. Por fim, existe uma opção para ocultar a arma de projétil montada em Ryu, aumentando a estética visual durante a jogabilidade.
A atualização recentemente lançada “Ninja Gaiden 2 Black” incorpora várias modificações a certos adversários, juntamente com correções significativas e pequenas com bugs existentes.
Ninja Gaiden 2 Atualização preta ver 1.003 Notas de patch
Conteúdo adicional
Visão geral dos aprimoramentos: -Novo jogo de inicialização: os jogadores agora podem iniciar um novo jogo em qualquer nível de dificuldade limpa anteriormente, mantendo o acesso a todas as armas e técnicas ninpo adquiridas de jogadores anteriores. No entanto, ao começar de novo, os níveis de proficiência desses itens serão revertidos para seu estado inicial. limites. Esse recurso permite a ocultação de armas de projétil quando elas não estão em uso e carregadas nas costas do jogador.
Ajustes:
Reduziu os pontos de saúde (HP) dos adversários no capítulo 8, “Cidade da deusa caída” e no capítulo 11, “Night in the City of Water”. Aumentou o número de inimigos encontrados no Capítulo 13, “O Templo do Sacrifício” e no Capítulo 14, “uma lápide temperada”. Aprimorou a saída de danos de certos ataques executados por Ayane.
correções de bug:
Abordamos anomalias de controle que surgiram ao operar a taxas de quadros que excedam 120 qps ou sob tensão computacional significativa. Além disso, resolvemos um problema em que o feedback háptico do controlador falhou em corresponder à carga computacional ou às configurações de taxa de quadros especificadas. Também remediamos os bugs, fazendo com que o personagem do jogador exceda os limites ambientais durante segmentos específicos do jogo. Além disso, corrigimos problemas que impediram a progressão através de certos capítulos. Um bug crítico que leva a acidentes durante sessões de jogabilidade prolongada também foi eliminada. Várias outras correções menores foram implementadas.