Contents

O Sky Worlds Part II acrescenta trilhões de planetas

O Sky de ninguém sempre foi um empreendimento ambicioso antes mesmo de ser lançado, mas a atualização recentemente lançada do Worlds Part II pode ser apenas o conteúdo mais ambicioso do jogo até agora. [Worlds Part II]( https://blog.playstation.com/2025/01/29/no-mans-skys-latest update-introduces-billions-of-new-stars-planets-and-more-today/) foi anunciado oficialmente em 29 de janeiro e leva o já amplo universo do jogo a novos patamares com a inclusão de novos sistemas estelares e novos planetas. A atualização está agora disponível para PS5, PS4, PS VR2, PC, Xbox One, Xbox Series X | S, Xbox Game Pass, Nintendo Switch e Mac.

Sean Murray, o fundador da Hello Games, anunciou uma atualização que introduz"bilhões de novos sistemas estelares e trilhões de planetas". Cada um desses corpos celestes é totalmente explorável, tornando esta atualização cambaleando do ponto de vista numérico. Embora seja improvável para qualquer jogador descobrir cada um desses locais recém-adicionados, a enormidade das possibilidades, sem dúvida, proporcionará aos jogadores uma sensação inesgotável de admiração e antecipação.

Com muito mais para explorar, o céu de ninguém continua agregando valor. Cada atualização para o jogo deu uma nova vida a ele. O Mundial Parte II faz isso e muito mais. A atualização também adiciona mais do que novos sistemas e planetas estelares. Assim como a chegada de gigantes a gás que podem ser até [dez vezes maiores]( https://www.engadget.com/gaming/playstation/no-mans-skypdate-adds-billions-of-stars-and-even-mais planets-165102362.html? src=rss) do que o maior planeta do jogo antes desta atualização. Os gigantes a gás serão de alto nível e conteúdo final que Murray diz, exigindo que os jogadores tenham tecnologia de alto nível para explorá-los. Isso se deve a novos perigos, anomalias e outros perigos que residem nesses locais.

No Man’s Sky Worlds Part II adiciona nova profundidade à jogabilidade de água

O jogo apresenta sofisticada mecânica de pressão subaquática e tecnologias aquáticas inovadoras. Por exemplo, os jogadores observarão ondulações induzidas pela chuva em superfícies de água, e os navios atravessando perto da água gerarão acordos perceptíveis. Além disso, um novo sistema de iluminação aprimora o ambiente estranho da exploração oceânica. Segundo Murray, os oceanos podem se estender por vários quilômetros de profundidade, apresentando um mecanismo de iluminação avançado que altera a percepção visual devido a novos eixos de luz, intensificando assim a escuridão à medida que se aprofunda no abismo.

De fato, todos os elementos da iluminação foram “ reescritos, adicionando mais detalhes às sombras e resultando em“ Flicking Light através das folhas. ” Os oceanos agora também mostrarão reflexões mais avançadas, refletindo as nuvens e estrelas na superfície. Além disso, os jogadores encontrarão novas criaturas para descobrir enquanto exploram todas as novas áreas. Tanto no oceano quanto na terra.

/images/no-mans-sky-worlds-part-ii-adds-trillions-of-planets.webp

Classificação do seu inventário acabou de ficar mais fácil

Nos jogos em que o gerenciamento de inventário é crucial, poucas coisas são mais frustrantes do que lutar para localizar o item específico que você precisa. Felizmente, esse inconveniente foi aliviado com a introdução de um sistema de classificação avançado. Com apenas um único botão, os jogadores agora podem organizar seus inventários de acordo com vários critérios, como nome, tipo, cor e valor. Esse aprimoramento deve reduzir significativamente o tempo gasto em busca de materiais ou itens específicos.

Além disso, várias pilhas discretas do mesmo tipo de item agora são consolidadas em um único slot de inventário, marcando um aprimoramento significativo na usabilidade e conveniência. Somente esse recurso representa uma melhoria substancial na experiência do jogador. Para aqueles que não se envolveram com o céu de ninguém há algum tempo, ou para os recém-chegados ao jogo, este é um momento ideal para voltar ou começar a explorar.