A Bethesda começou a tentar convencer os insatisfeitos críticos do Steam de que Starfield não é uma merda
Apesar de suas altas expectativas e forte base de fãs, Starfield não conseguiu aclamação generalizada em todas as plataformas, como evidenciado por sua omissão em vários prêmios de Jogo do Ano. Mesmo entre os seus seguidores mais dedicados, há o reconhecimento de que o jogo pode não ter cumprido os padrões necessários para tal reconhecimento. Consequentemente, o título teve uma recepção mista, suscitando feedback positivo e negativo. Em resposta a esta crítica, os representantes da Bethesda optaram por abordar certos aspectos da crítica, embora de uma forma incomum.
Sim está certo. Se você é um jogador do Steam que recentemente decidiu colocar em palavras sua decepção com o RPG interestelar, você pode ter recebido uma resposta de um dos desenvolvedores do jogo. Quem sabe, talvez alguns parágrafos sugerindo que o jogo é realmente muito bom ou lembrando que a Bethesda tem trabalhado e continuará trabalhando muito nisso daqui para frente serão suficientes para mudar totalmente de ideia.
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Conforme observado pelo YouTube JuiceHead, vários desses tipos de respostas têm aparecido no último mês, com algumas postadas já em 2 de novembro, enquanto outras são recentes em 27 de novembro. usuários que foram identificados pelo Steam como desenvolvedores oficiais, com seus nomes sendo Bethesda_FalcoYamaoka e Bethesda_Kraken.
A julgar pelas respostas que escreveram, algumas das quais incluem links para seções do site oficial da Bethesda onde os jogadores podem fornecer feedback sobre Starfield ou encontrar guias projetados para ajudá-los a se familiarizar com sua mecânica, parece provável que esses desenvolvedores sejam afiliados ao Suporte da Bethesda de alguma forma..
Bethesda está respondendo às críticas negativas de Starfield no Steam. Absolutamente bizarro se você me perguntar e apesar da atenção da mídia isso não parou, a última resposta é de hojepic.twitter.com/ay589tg8cc
-JuiceHead (@JuiceHead33)28 de novembro de 2023
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“Pedimos desculpas pela sua insatisfação em relação às viagens interplanetárias e à prevalência de mundos desocupados encontrados durante sua jornada. Vale a pena mencionar que certos corpos celestes dentro de Starfield foram deixados intencionalmente estéreis-no entanto, acreditamos que isso não equivale a uma experiência pouco envolvente.
Em uma declaração anterior feita por Ashley Cheng, Diretor Geral da Bethesda, ele abordou as preocupações dos fãs sobre o potencial vazio de certos planetas em seu próximo videogame, afirmando: “Quando os astronautas foram à Lua, eles não encontraram nada; portanto, é improvável que nossos jogadores fiquem entediados.” Este comentário foi feito durante uma entrevista realizada em setembro e referia-se especificamente à vasta gama de 1000 planetas disponíveis no jogo.
Num esforço para melhorar a experiência geral de jogo, os criadores propuseram várias recomendações para os jogadores experimentarem durante o jogo. Como ilustração, eles sugerem tentar desenvolver personas distintas com origens e características contrastantes, bem como progredir através de uma iteração New Game Plus.
Ainda não se sabe por que a Bethesda considerou prudente empreender tais ações, que podem potencialmente impactar a opinião pública de forma positiva. Dada a propensão dos indivíduos online para alterarem as suas perspectivas ao receberem um contra-argumento civilizado e fundamentado de uma fonte desconhecida, pode-se questionar a eficácia desta abordagem.
Para aqueles que buscam melhorias em sua experiência em Starfield, considere explorar esta modificação que permite ascender como um rico magnata de posto avançado e outra que evita sustos inesperados ao iniciar diálogos.
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