EIYUDEN CRONICLE: Cente
Quem pode resistir a um roteiro bem elaborado? Recentemente, o Rabbit & Bear Studios, os desenvolvedores responsáveis pelo Eiyuden Chronicle: Cente Heroes-muitas vezes referido como sucessor espiritual de Suikoden-revelaram uma linha do tempo oficial detalhando as datas de lançamento para suas próximas expansões narrativas.
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Os jogadores não terão que suportar antecipação prolongada para essas atualizações, pois cada uma se concentrará em um dos três personagens principais. A série de expansões começa em 27 de fevereiro com"O Capítulo de Marisa", uma extensão que se concentra em Marisa e seu encontro com uma garota fascinada. Essa narrativa investiga a jornada enigmática realizada por esta dupla para descobrir os mistérios que cercam o"filho da runa". Que entidades malévolas estão orquestrando eventos das sombras e como elas afetarão a busca de Marisa?
Depois disso, antecipamos ansiosamente o “Capítulo de Seigna”, programado para 13 de março, onde Seign será confrontado com um desafio significativo dentro do Império Galdean. A série será concluída em 3 de abril com"O Capítulo de Markus", como Markus, Carrie e Nowa se aprofundam em um reino enigmático além de um gateway de teletransporte recentemente descoberto.
Imagem via 505 jogos
Todos os três capítulos estarão acessíveis em uma variedade de plataformas, incluindo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch e PC. Para aqueles que desejam estender sua jornada nos próximos meses, essas expansões narrativas estarão disponíveis para compra a um preço de US $ 7,99 cada.
Também vale a pena notar que, de acordo com [a mais recente atualização do Kickstarter]( https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle Hineces-heroes/posts/4308221), esses cenários são os últimos partes do O jogo em que Suikoden e Eiyuden narra o criador Yoshitaka Murayama trabalhou diretamente. O veterano da indústria faleceu em 6 de fevereiro de 2024, depois de lidar com"complicações com uma doença em andamento". Maruyama estava muito entusiasmado com o projeto, por isso, sem dúvida, vale a pena ver como suas peças finais de entrada moldaram o DLC por vir.
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