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Bloodborne a 60fps não existe mais, pois a pessoa por trás do patch feita por fãs foi atingida com um aviso de queda da Sony

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Lamentavelmente, para aqueles que gostam de experimentar Bloodborne em um quadro de 60 quadros sedoso por segundo, a Sony emitiu um aviso de queda visando o mod de desenvolvimento da comunidade que aprimora o desempenho do jogo. Esse movimento afeta o valor do título de software, interrompendo sua operação fluida, como pretendido por entusiastas.

Bloodborne, inequivocamente, está entre as minhas experiências de videogame mais queridas, um sentimento amplamente ecoado por muitos entusiastas. No entanto, é inegável que o desempenho do jogo deixa muito a desejar às vezes. Embora se possa argumentar que uma remasterização poderia resolver esses problemas com relativa facilidade, vale a pena notar que uma solução já foi fornecida através de um patch não oficial criado por Modder Lance McDonald em 2021. Lamentavelmente, quase três anos depois, McDonald recebeu um digital Millennium Copyright Act (DMCA) Aviso de queda da Sony, tornando efetivamente obsoleto seu aprimoramento de 60fps. Como McDonald detalhou no Twitter: “Em 21 de fevereiro de 2021, desenvolvi e disseminei um patch para Bloodborne que permitiu ao jogo correr com 60 quadros suaves por segundo. Hoje, no entanto, recebi um aviso de queda da DMCA da Sony Interactive Entertainment solicitando a remoção de todos os links associados a este patch, com os quais agora cumpri. ”

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McDonald explicou em um tweet posterior que o patch que a Sony solicitou para ser removido como a “versão agnóstica da plataforma do patch. Foi a versão usada no PS4, PS5 e no emulador de PC. Ele não contém nenhum conteúdo infrator de direitos autorais, é um’patcher'.“Mas ele observou que não está interessado em"argumentar meu direito de distribuir"o patch, mesmo que ele diga que está"legalmente protegido"se optar Postá-lo novamente.

Em 21 de fevereiro de 2021, desenvolvi e disseminei um patch para Bloodborne que permite que o jogo opere a uma taxa de quadros de 60 quadros por segundo. Recentemente, recebi um aviso de queda da DMCA da Sony Interactive Entertainment solicitando a remoção de links para esse patch que foram compartilhados online. Consequentemente, cumpri o pedido deles e removi esses links.

-Lance McDonald (@manfightdragon) 31 de janeiro de 2025

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Certamente, alguns de vocês podem estar se perguntando se isso sinaliza uma remaster ou remake iminente. No entanto, eu não faria apostas nessa possibilidade. Numerosos fãs anteciparam que o próximo projeto dos jogos do Bluepoint seria um remake de sangue, dado seu sucesso com o remake do Demon’s Souls. Em vez disso, foi revelado que o estúdio estava desenvolvendo um jogo de serviço ao vivo de God of War, que a Sony descontinuou desde então. Além disso, o diretor Hidetaka Miyazaki parece estar ocupado demais para uma sequência de Bloodborne e não está disposto a confiar o projeto a outro desenvolvedor. Consequentemente, parece provável que a versão PS4 continue sendo a edição definitiva por algum tempo.

Certamente, um progresso significativo foi recentemente alcançado na emulação do PlayStation 4, principalmente no que diz respeito a"Bloodborne”, onde as perspectivas parecem bastante promissoras. Pode-se considerar esse desenvolvimento como um consolo considerável!