Os fãs do Bandicoot esperam que a Toys For Bob continue trabalhando em uma série de jogos Crash à medida que se torna indie
Crash Bandicoot e Spyro são franquias icônicas de videogame desenvolvidas pela Toys for Bob, um estúdio independente conhecido por suas contribuições inovadoras para a indústria de jogos. Em um movimento surpreendente, a Toys for Bob decidiu se separar da Activision e voltar ao seu status independente. Esta decisão traz alegria a muitos jogadores que apreciam a criatividade e visão únicas desta talentosa equipa. No entanto, o anúncio também deixa alguma incerteza sobre o destino da amada série Crash Bandicoot, deixando os fãs obstinados aguardando ansiosamente novos desenvolvimentos.
Crash Bandicoot passou por alguns desafios recentemente, como uma aparição inesperada no material promocional da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. No entanto, os fãs estão gratos pelo renascimento da franquia e pela oportunidade de jogar novos jogos, em vez de vê-la cair na obscuridade como outros títulos retrô. Infelizmente, a recente mudança de propriedade da Toys for Bob levanta questões sobre o futuro dos seus projetos, que anteriormente estavam em desenvolvimento.
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O estúdio anunciou esta mudança por meio de um blog postado pelos chefes de estúdio Paul Yan e Avery Lodato. “Ao longo dos anos, inspiramos amor, alegria e risos para a criança interior de todos os jogadores”, escreveu a dupla, sem dúvida prestando muita atenção ao fraseado da última parte: “Com o mesmo entusiasmo e paixão, nós acredito que agora é a hora de levar o estúdio e nossos futuros jogos para o próximo nível. Esta oportunidade permite-nos regressar às nossas raízes de ser um estúdio pequeno e ágil.”
Ser uma equipe de desenvolvimento menor e ágil pode envolver continuar a colaborar com a Microsoft, que a Toys for Bob manifestou interesse em buscar. O resultado desta colaboração potencial é significativo para os devotos obstinados de Crash Bandicoot, pois eles aguardam ansiosamente quaisquer atualizações sobre a inclusão de seu amado personagem na gama de “novos contos, novas personas e novos encontros de jogo” do próximo projeto que o estúdio afirma com entusiasmo. sua dedicação à criação.
No subreddit Crash, há uma série de postagens de pessoas que tentaram definir exatamente o que a mudança poderia significar para o Bandicoot, delineando diferentes cenários com base no que acontece. Naturalmente, muitos deles estão rezando para que a Toys for Bob consiga continuar trabalhando na série por meio do acordo com a Microsoft, pois isso eliminaria qualquer incerteza em torno de um novo desenvolvedor ou sobre Crash sendo guardado em um armário pelo previsível..
Em essência, embora os interesses pessoais de um indivíduo estejam em jogo no que diz respeito ao futuro da franquia e à sua potencial parceria com a Microsoft, eles expressam, no entanto, contentamento genuíno pelo crescimento e desenvolvimento da Toys For Bob, independentemente do resultado, que pode superar as suas circunstâncias anteriores dentro os limites da supervisão da Activision.
Além disso, algumas pessoas acabaram de agradecer à Toys For Bob por seu trabalho no Crash até agora, mesmo que tenham tido algumas queixas ao longo dos anos com nomes como Crash 4 e Rumble, que receberá uma atualização final na próxima semana, se você se importa.
Um MudRunner rompeu com sucesso os laços com o Embracer Group, de acordo com relatórios recentes. Além disso, há rumores de que o estúdio de jogos Gearbox Software, responsável pela criação de Borderlands, pode seguir o exemplo e passar por uma transação semelhante em um futuro próximo.
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