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“Eu faria tudo de novo agora mesmo” Criando o filme legal de fã de Fallout que foi lançado pouco antes do programa de TV da Amazon

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Peso morto, ele contou sua experiência durante os primeiros dias de filmagem, dizendo “Os primeiros dias foram realmente ideais; todos os aspectos da produção se desenrolaram sem esforço, resultando em um nível de prazer para mim que superou qualquer outro momento do processo.

Nos momentos finais do nosso projeto, encontramos uma série de complicações imprevistas que impediram o nosso progresso. Apesar de nossos melhores esforços para superar esses obstáculos, nos deparamos com dificuldades para concluir certas tarefas, incluindo uma que envolvia o uso de um stimpak. Infelizmente, quando o tempo estava a esgotar-se, esta tarefa específica revelou-se demasiado difícil para nós, resultando no seu fracasso.

O importante empreendimento do orador, no qual eles trabalharam durante aproximadamente três anos, de repente desmorona diante de seus olhos como se fosse feito de vidro. O impacto emocional é tão grave que os atordoa momentaneamente, fazendo com que percam a consciência no chão. No entanto, com a ajuda de dois colegas chamados Caine e Eric, que prontamente os revivem de seu estado temporário de confusão, direcionando-os para uma tela, instando-os a reparar os danos e continuar a filmar.

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Apesar de encontrar um pequeno obstáculo, o filme feito por fãs intitulado “Deadweight”, apresentando o talento de Kim e sua equipe para trazer uma sequência final adicional para a narrativa principal de Fallout 4 – que foi altamente aguardada pelos fãs em todo o mundo – fez sua estreia no YouTube durante os primeiros dias de abril, apenas algumas semanas antes do lançamento da adaptação televisiva da popular série de videogame pela Amazon. No entanto, conforme revelado por Kim, Naomi Smith (designer de produção) e Eric Dickinson (diretor de fotografia), o processo de criação de tal obra-prima exigiu um esforço substancial e um planejamento complexo. Inicialmente concebido apenas como uma aspiração, o projeto gradualmente se transformou em realidade através da execução meticulosa de ideias e estratégias.

Ao completar Fallout 4 nove anos antes, Kim expressou insatisfação com sua conclusão, acreditando que a narrativa deveria ter culminado de alguma forma envolvendo a esposa do protagonista. Ele sentiu que como o jogo começou com o conceito de família, teria sido mais convincente para a história envolver a restauração das relações familiares em vez de deixá-las no limbo. A ideia de retornar ao Vault 111 no final da aventura ressoou em Kim depois que ele terminou o jogo.

Ao entrar no mundo do cinema, conversei com meus conhecidos sobre curtas-metragens e assuntos relacionados, expressando minhas aspirações de criar uma adaptação cinematográfica da popular franquia de videogame Fallout. No entanto, a sua resposta foi de cepticismo, considerando tal empreendimento impraticável devido ao seu custo percebido e à falta de rentabilidade. No entanto, depois de vários anos, motivado pelas notícias dos planos da Amazon de produzir uma série de televisão baseada em Fallout, resolvi aproveitar a oportunidade e concretizar a minha visão.

Ele abordou vários indivíduos do setor de cinema e televisão baseados em Atlanta, incluindo Smith, que encontrou durante sua visita a uma convenção de quadrinhos, vestido com uma fantasia de Ahsoka Tano. Este último expressou entusiasmo pelo projeto, uma vez que inúmeras adaptações de videogame alcançaram um sucesso considerável na televisão. Além disso, Smith adquiriu paredes descartadas de outro set de produção próximo, recuperando-as e utilizando essas estruturas para criar o ambiente e a base do local de filmagem interno, além das cenas externas.

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Deadweight e pode ser encontrado em sua página oficial do Instagram.

Dickinson, que já colaborou com Kim em um curta-metragem diferente, achou o conceito de Peso Morto intrigante durante uma reunião de Ano Novo, onde foi apresentado a ele. Ele apreciou a natureza não convencional do projeto e utilizou sua experiência jogando Fallout 3 para contribuir com seus aspectos visuais. Na preparação para as filmagens, ele e o diretor Nigel passaram inúmeras horas discutindo a aparência desejada de vários elementos do cenário, como paredes e luminárias.

Devido ao aumento da procura pela produção cinematográfica após a COVID, combinada com a greve SAG-AFTRA, Kim encontrou-se numa posição ideal para executar o seu ambicioso projecto. Com muitos de seus colegas subitamente disponíveis durante essa pausa nas atividades, Kim conseguiu capitalizar sua disponibilidade coletiva para dar vida ao Peso Morto.

Kim adotou uma abordagem diferente, financiando o projeto com seus fundos pessoais, em vez de utilizar plataformas de crowdfunding que são comumente usadas por filmes e projetos de fãs semelhantes. Ele explica que não queria nenhuma influência externa no processo criativo: “Não queria que ninguém me parasse ou me dissesse como fazer”. Com uma visão bem definida para o enredo, Kim estava confiante de que conseguiriam atingir seus objetivos com os recursos necessários.

Kim reconhece que embora perseguir sua visão para o curta-metragem Fallout feito por fãs tenha exigido um investimento financeiro significativo de sua parte, ele está satisfeito em saber que cada despesa contribuiu para a qualidade do produto final. Ele conta: “Investi pessoalmente mais de US$ 65.000 neste projeto sem controlar o valor exato e estou ciente de que não recuperarei meu investimento. No entanto, posso afirmar com segurança que cada centavo se reflete no produto final.

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Smith destaca a importância de garantir que o público goste do conteúdo apresentado no curta-metragem, citando as câmaras criogênicas como um exemplo de atenção meticulosa aos detalhes. Ela sublinha a importância de ter uma equipa dedicada e com grande entusiasmo pelo projecto, observando que foram realizadas inúmeras reuniões para planear todos os aspectos do mesmo, ao mesmo tempo que se considerava como os fundos deveriam ser atribuídos. Além disso, ela ressalta o papel crucial de manter uma tripulação bem alimentada e hidratada, afirmando que isso contribui significativamente para a criação de uma atmosfera positiva durante a produção de um projeto apaixonante.

Na minha opinião, parece que muitos indivíduos talentosos que cresceram trabalhando em projetos grandiosos desejam estabelecer seus percursos artísticos únicos e exibir suas habilidades excepcionais. Este foi certamente o meu caso quando tentei exibir os talentos impressionantes de Nigel através do filme. Para garantir que captamos o clima e a atmosfera adequados, foi crucial entregar valores de produção de alto nível, apesar dos recursos limitados disponíveis. O nível de dedicação e paixão investidos por todos os envolvidos foi fundamental para alcançar este resultado.

Kim observa que as condições prevalecentes na indústria impactaram os indivíduos de diversas maneiras, como evidenciado pelos seus conhecidos pessoais que estão lutando com as consequências. Alguns colegas parecem abraçar a trajetória sugerida por Dickinson, enquanto outros apresentam menor entusiasmo pelo cinema ou apressam-se a reorientar as suas carreiras para aspirações mais tangíveis.

Peso morto. Ela observa que indivíduos que tendem a ser introvertidos, incluindo vários de seus amigos mais próximos, têm utilizado esse tempo para realizar empreendimentos criativos, como escrever e produzir obras de arte. No entanto, a natureza exigente do trabalho prolongado, muitas vezes superior a 14-16 horas por dia, pode deixar pouca energia para quaisquer atividades extracurriculares. Conseqüentemente, esses indivíduos desejam simplesmente descanso e recuperação para que seus corpos possam se recuperar da fadiga.

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Crédito da imagem: Fallout: Deadweight no Instagram.

Em suas palavras, apesar de dispor de amplos momentos de lazer, ela e vários de seus companheiros se dedicaram à escrita criativa, à qual podem ter sido expostos durante os anos acadêmicos, mas nunca praticaram pessoalmente. Com muito tempo livre disponível, os indivíduos tendem a explorar suas capacidades e potenciais, levando a realizações notáveis ​​em diversos campos, como direção, produção, atuação e até mesmo cenografia e arte. O cerne da questão está em reconhecer a narrativa única de cada pessoa, à espera de ser compartilhada.

Após a resposta favorável a Deadweight, seus criadores adotaram a versão de Fallout da Amazon, saboreando sua popularidade junto com outros telespectadores. Segundo Kim, a indústria de jogos passou por um período de adaptações abaixo dos padrões. No entanto, ele vê The Last of Us e Fallout como faróis de excelência no domínio das adaptações de videojogos, demonstrando aos produtores que investir em indivíduos apaixonados é crucial para o sucesso.

O trecho acima destaca a dedicação e desenvoltura demonstradas pela equipe por trás do Deadweight em sua busca por imagens visualmente impressionantes para seu projeto de filme. O uso de várias soluções criativas, como correr sprints para conseguir movimentos precisos de objetos na tela e utilizar recipientes de ar comprimido para simular efeitos de vapor, mostra o nível de comprometimento que esses indivíduos tiveram para dar vida à sua visão.

Na verdade, esta ocasião em particular ocupa um lugar especial no meu coração, pois é um testemunho da camaradagem que partilhámos durante a sua organização. Para expressar o meu profundo apreço por todos aqueles que participaram na realização deste evento tão memorável, posso atestar com segurança que foi uma das experiências mais agradáveis ​​da minha existência até agora. Até mesmo os altos e baixos da jornada valeram a pena ser revividos, e aguardo ansiosamente a oportunidade de revivê-los mais uma vez.

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