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Battlefield 2042 Patch 7.1.0 detalhado

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Devo admitir que sinto um prazer considerável em jogar Battlefield 2042. Lamentavelmente, minha chegada tardia ao local me impediu de suportar o tumulto inicial de seu lançamento. No entanto, a jogabilidade do jogo revelou-se excepcional e a incursão de hackers foi visivelmente diminuída em comparação com os seus antecessores. Embora já tenha passado algum tempo desde minha última incursão na arena virtual, a recente atualização de software despertou meu interesse novamente, obrigando-me a pensar em voltar a me envolver neste passatempo caótico e derrotar novatos desavisados.

Battlefield 2042 Patch 7.1.0

A DICE anunciou que a próxima atualização elevará o jogo para a versão 7.1.0, com Battlefield 2042 recebendo as mesmas melhorias em 16 de abril. Felizmente, os desenvolvedores forneceram antecipadamente uma lista abrangente de notas de patch, permitindo que os jogadores se preparem para quaisquer modificações ou ajustes que possam ocorrer.

A atualização recente, designada como Versão 7.1.0, abrange uma série de modificações e alterações que os usuários podem antecipar. Essas alterações são abrangentes e abrangem vários aspectos do jogo, incluindo, entre outros, ajustes feitos no mecanismo de recuo visual que afeta armamentos, sistemas de mira e configurações combinadas. Além disso, mudanças significativas foram implementadas na dinâmica de jogo da espingarda, resultando em uma maior ênfase em manobras estratégicas e no emprego de rapidez e agilidade para abordar adversários mais próximos para encontros mais íntimos.

As melhorias no armamento incluem a adição de um projétil extra ao arsenal do Recoilless M5 e do RPG-7V2, bem como o aumento do tamanho e da visibilidade das minas antitanque (AT), tornando-as ligeiramente maiores e elevando seu perfil.

Foram implementados ajustes nos meios de transporte motorizados, incluindo a correção de retículos desalinhados em plataformas de combate mecanizadas e foram abordadas preocupações relativas à funcionalidade das granadas de pulso eletromagnético na imobilização de dispositivos de transporte.

Se você tem uma inclinação para jogar de maneira moderadamente séria, seria prudente que você examinasse o registro de modificações apresentado abaixo com atenção meticulosa, para que você esteja bem informado sobre quaisquer alterações que possam ocorrer após o lançamento da atualização. no dia 16.

Notas de lançamento do patch 7.1.0 do Battlefield 2042

Recuo Visual da Arma

A introdução de melhorias no recuo visual da arma na Temporada 7 suscitou feedback valioso dos jogadores, indicando a necessidade de ajustes adicionais neste aspecto específico. Em resposta, lançamos um patch urgente (Atualização 7.0.1) abordando as principais preocupações, incluindo interferência com Avancys. Além disso, como mencionado anteriormente, nossa próxima atualização 7.1.0 abrange uma revisão abrangente que deverá corrigir vários problemas recorrentes relativos ao recuo visual da arma que foram trazidos à nossa atenção pelos jogadores.

Foram feitos ajustes no recuo visual de diversas armas, incluindo suas respectivas configurações de mira, como desvios no posicionamento do retículo em relação ao centro da tela. Essas mudanças afetam armas como G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1, RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP. Além disso, modificações foram aplicadas às miras de armas, incluindo Raven 4X, TV 2X, Ghost Hybrid 1,25-2,5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE Scope

Armas

As modificações feitas nesta atualização envolvem a remoção do recurso de brilho da mira para certas armas, resolvendo um problema com o som de ejeção do M1 Garand, adicionando brilhos de mira para miras específicas no rifle Sniper M95 e resolvendo problemas de recorte associados a vários acessórios de mira. na arma K30. Esses ajustes visam melhorar a precisão do jogo e preservar os elementos de áudio característicos dessas armas de fogo.

AK5C

A munição de alta potência foi modificada para infligir uma quantidade maior de danos, variando especificamente entre 25 e 26 quando disparada a uma proximidade de 50 metros. Além disso, o padrão de recuo do hipfire foi ajustado para exibir um desvio menos pronunciado para a direita.

SCZ-3

Foi demonstrado que a munição padrão SCZ-3 exibe um aumento notável na dispersão, com um desvio médio de aproximadamente 8% em comparação com suas contrapartes não atualizadas.

Tipo 88 LMG

Foi observada uma redução aproximada de 10% tanto no recuo quanto na dispersão quando comparado aos modelos ou padrões anteriores.

AKS-74U

O desempenho inicial mostrou uma melhoria notável de aproximadamente 10% em termos de precisão, com um ligeiro aumento no recuo horizontal. Além disso, a cadência de tiro foi modificada de 650 para 675.

Melhorias na espingarda

A atualização mais recente, versão 7.1, inclui diversas melhorias projetadas para encontrar um equilíbrio entre a jogabilidade do Shotgun e, ao mesmo tempo, promover interações com armas de fogo mais engajadas e estratégicas para aqueles que optarem por utilizá-las.

O jogador terá maior flexibilidade para decidir se deve empregar mobilidade rápida e astúcia para diminuir a distância até um adversário ou adotar uma abordagem mais deliberada, mirando a arma e traçando estratégias com antecedência antes de contornar obstáculos.

Espera-se que a implementação desta mudança resulte em um aprimoramento do equilíbrio geral da jogabilidade, especialmente em ambientes de combate corpo a corpo (CQC) e designs de mapas, diminuindo a eficácia do tiro de quadril em distâncias intermediárias. Conseqüentemente, os jogadores serão obrigados a exibir um maior grau de proficiência com espingardas para alcançar o desempenho ideal.

A configuração dos projéteis de espingarda foi revisada tanto para disparo de quadril quanto para mira. Ao usar este último, a dispersão do projétil permanecerá praticamente inalterada, ao passo que exibirá um ligeiro aumento em certas situações ao disparar a partir do quadril.

O ajuste na dispersão dos projéteis variará dependendo se a arma é disparada do quadril ou apontada para baixo, com valores distintos atribuídos a cada arma respectiva, conforme descrito abaixo:

MCS-880

#01 Buckshot e #00 Buckshot

O recurso “Aim Down Sights” é idêntico ao “Update 7.0”, que permite aos jogadores mirar e atirar com precisão com suas armas de maneira mais controlada, melhorando a experiência de jogo.

O dispositivo móvel oferece uma dispersão horizontal dupla e uma propagação vertical 1,5 vezes maior, em vez de usar a técnica de mira para baixo.

#04 Chumbo grosso

O uso de chumbinhos calibre.22 7.0 resultou em uma dispersão significativamente maior em comparação ao chumbo grosso #01, com uma taxa de expansão de aproximadamente 3 vezes seu tamanho original. No entanto, testes recentes revelaram que esta disparidade foi reduzida para cerca de 2,5 vezes a sua extensão anterior, produzindo consequentemente um padrão de disparo um pouco mais concentrado que pode ser utilizado a uma distância ligeiramente aumentada.

Hipfire exibe uma maior dispersão horizontal e uma propagação vertical ligeiramente aumentada em comparação ao uso da técnica de mira para baixo.

12M Automático

Barril Padrão

O recurso “Aim Down Sights” na Atualização 7.0 é sinônimo da “Atualização 7.0.

A técnica de tiro de quadril neste jogo resulta em uma propagação horizontal de 1,5 vezes e uma propagação vertical de 1,3 vezes quando comparada ao uso do método de mira para baixo.

Barril Encurtado

O alcance da arma foi ajustado, resultando em um campo de visão mais estreito com uma proporção de propagação de 1,25 vezes seu tamanho original, em oposição à proporção de 1,5 vezes do cano padrão.

Hipfire exibe uma propagação horizontal de 1,5 vezes e uma propagação vertical de 1,3 vezes quando comparado ao uso de mira para baixo.

A aplicação de pellets através do modo automático de 12 metros foi atualizada para causar um pequeno aumento na dispersão durante sequências de tiro rápidas.

NVK-S22

O termo “Aim Down Sights” é sinônimo de “Update 7.0”, que se refere a uma atualização de software para drones militares que aprimora suas capacidades de mira e precisão em situações de combate. Esta atualização permite que os operadores de drones ataquem alvos inimigos à distância de forma mais eficaz, utilizando algoritmos avançados e tecnologia de sensores para aumentar a letalidade e reduzir danos colaterais.

Utilizar tiro de quadril no Battle Royale resulta em uma propagação horizontal de 1,7 vezes e uma propagação vertical de 1,35 vezes maior do que quando se usa mira para baixo, indicando que há uma diferença significativa na precisão entre essas duas técnicas.

A velocidade de recarga do NVK-S22 foi modestamente aprimorada, resultando em uma pequena melhoria no desempenho geral.

Super 500

Ao mirar para baixo, os projéteis se espalharão a uma taxa de 0,75 vezes a propagação ao disparar da posição do quadril.

Especialistas

A introdução de um novo foguete para lançadores sem recuo, como o M5 e o RPG-7V2, apresenta uma excelente oportunidade para os jogadores aprimorarem suas capacidades de combate. Além disso, a inclusão do traço Deep Pockets de Crawford nesta atualização garante que suas habilidades únicas não sejam esquecidas. O Javelin FGM-148 foi atualizado para proporcionar maior transparência quanto ao seu funcionamento. Além disso, aumentámos o tamanho das minas AT em 5-10%, melhorando tanto o seu apelo visual como a sua eficácia no campo de batalha.

Veículos

As melhorias feitas no EBLC-Ram e no CAV Brawler facilitarão sua navegação através de certas barreiras, ao mesmo tempo em que abordam a ausência da funcionalidade de zoom no áudio do Laser Painter no Battlefield Portal. Além disso, o jogo foi atualizado para resolver discrepâncias na pontuação relacionadas ao uso da Granada EMP ao desativar outros veículos. Além disso, o Spawn Beacon do EBLC-Ram também foi reparado para garantir o funcionamento adequado. Por último, foi resolvido um problema que causava o desalinhamento da mira de vários veículos blindados.

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