No Rest for the Wicked finalmente permite remapear os botões do controlador em sua maior atualização até agora

O tão aguardado segundo grande patch de acesso antecipado para No Rest for the Wicked, um RPG de ação, foi lançado, aproximadamente um mês após seu lançamento inicial. A atualização é considerada a mais significativa até o momento e tem sido aguardada com grande expectativa pelos jogadores que já aguardavam há algum tempo.
O Patch 2 de acesso antecipado introduz uma funcionalidade altamente antecipada que permite aos jogadores reatribuir botões para controles do gamepad e equipar armas além dos pré-requisitos especificados.
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Em comemoração ao marco de um mês desde seu lançamento, Moon Studios gentilmente forneceu uma atualização essencial para No Rest for the Wicked. A ausência da funcionalidade de remapeamento de botões foi anteriormente percebida como um descuido incomum e, portanto, sua inclusão é muito apreciada por jogadores que dependem da entrada do controlador.
Além disso, uma das melhorias significativas na experiência de jogo é a inclusão do Weapon Tryout, que permite aos jogadores utilizar armas independentemente de seus personagens possuírem ou não os pré-requisitos necessários. Embora esse recurso seja predominante em muitos jogos de RPG, deve-se notar que provavelmente haverá uma redução considerável na eficácia do combate como resultado. Felizmente, No Rest for the Wicked adotou essa abordagem, proporcionando aos jogadores maior flexibilidade e criatividade em suas escolhas táticas durante as batalhas.
Ao discutir objetos armazenados no inventário, a versão atualizada agora permite um processo mais simplificado na comparação de itens. Simplesmente utilizando o botão ‘Y’ ou ‘Triângulo’ em seu controlador enquanto um item é selecionado, você pode contrastá-lo e contrastá-lo com qualquer outro objeto destacado pelo cursor.
A atualização introduz uma melhoria notável que permite aos jogadores redistribuir os atributos de seus personagens. Ao viajar até a estátua situada no Átrio do Crisol de Cerim e interagir com ela, os usuários têm a oportunidade de reatribuir pontos de atributos. No entanto, esse privilégio tem um custo, pois cada ajuste exige o gasto de uma Brasa Caída.
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As melhorias feitas na interface do usuário resultaram em uma melhoria significativa na qualidade de vida geral dos jogadores. Especificamente, o brilho do HUD foi aumentado, permitindo melhor visibilidade durante situações de combate. Além disso, os usuários agora podem personalizar os níveis de brilho de componentes individuais do HUD, como a roda de resistência e as etiquetas de nome dos NPCs. Além disso, foram feitos ajustes na visibilidade dos botões bumper usados para acessar as configurações do equipamento, o que é particularmente benéfico para quem utiliza o Steam Deck.
A atualização mais recente introduziu uma melhoria em termos de organização visual, especificamente no que diz respeito à classificação das telas de fornecedores com base nos tipos de itens. Além disso, os usuários notarão um novo recurso que exibe um indicador de piso para os pisos do Cerim Crucible abaixo do HUD do relógio. Além disso, esta atualização incorpora suporte a DLSS 3.7 e FSR 2.2 para melhorar a qualidade de imagem ao utilizar essas tecnologias. Por último, o patch está equipado com várias medidas de otimização destinadas a aumentar o desempenho geral do sistema, incluindo a eficiência da CPU e da GPU.
Para uma visão geral das mudanças, assista ao vídeo acima. E visite o blog do jogo no Steam para obter o conjunto completo de notas do patch.
*️⃣ Link da fonte:
no Steam,