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MMO Horizon não anunciado da NCSoft supostamente cancelado, possivelmente nos deixando com apenas mais uma coisa multiplayer Horizon em andamento

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Um jogo online multijogador massivo não divulgado, inspirado na franquia Horizon da Sony, aparentemente foi descontinuado. Este projeto, que estava em desenvolvimento na editora sul-coreana NCSoft, chegou ao fim.

Este MMO – que é aparentemente separado do jogo multijogador Horizon que supostamente está em desenvolvimento na própria Guerilla – foi relatado pela primeira vez em 2022, com o estúdio por trás de jogos como Guild Wars e Throne and Liberty trabalhando nele como parte de uma parceria com a Sony.

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Agora, no entanto, a publicação sul-coreana MTN – que também foi a fonte desse relatório de 2022 – está aparentemente relatando que o Horizon MMO da NCSoft foi cancelado , assumindo uma tradução que vem via ResetEra é preciso.

O relatório faz referência a uma “análise de viabilidade” realizada na NCSoft, que posteriormente levou ao cancelamento de vários jogos, incluindo um conhecido internamente como Projeto H. Além disso, observa-se que tanto o Projeto H quanto outra iniciativa de codinome J foram removidos do projeto da empresa. estrutura organizacional.

Esta plataforma solicitou uma declaração da PlayStation sobre o assunto.

No final do ano anterior, foi tomada a decisão de interromper o desenvolvimento dos projetos’Pantera',‘H’e’J.‘Posteriormente, no início deste ano, os membros da equipe de desenvolvimento foram informados de que precisariam para se preparar para reatribuições internas. Especificamente, em relação ao projeto ‘H’, foi relatado que uma vez dissolvido o escritório de desenvolvimento, sua equipe será transferida para a sede de Propriedade Intelectual da Lineage.

Este desenvolvimento segue de perto a decisão da Sony de descontinuar vários projetos de jogos de serviço ao vivo na Bend Games e Bluepoint Games, a última das quais havia rumores de estar trabalhando em um título de serviço ao vivo baseado em God of War. Este recente revés é apenas o mais recente de uma série de resultados desfavoráveis ​​para a iniciativa da PlayStation de expandir o seu portfólio de jogos de serviço ao vivo, um esforço que produziu apenas resultados modestos até agora. Os esforços da empresa resultaram principalmente no lançamento do Helldivers 2 e muito pouco mais em termos de conquistas significativas, com vários projetos sendo descartados antes de serem concluídos.