A Apple quer que você possa apontar seu iPhone para qualquer coisa para controlá-lo
De acordo com uma patente da Apple recentemente concedida, não há necessidade de os usuários interagirem fisicamente com seus dispositivos ou navegar por aplicativos para controlá-los. Em vez disso, a patente sugere que simplesmente acenar o iPhone de alguém deve ser suficiente, pois o dispositivo seria capaz de discernir e executar os comandos pretendidos do usuário autonomamente.
Ocasionalmente, pode-se discernir uma correlação distinta entre várias patentes da Apple, e essa instância exemplifica essa conexão. Recentemente, a Apple recebeu uma patente que parece pertencer a um controle remoto projetado para o seu dispositivo de hub doméstico previsto, indicando uma expansão de sua visão tecnológica nesse domínio.
Uma [recém-granada patente]( https://ppubs.uspto.gov/dirsearch-public/print/downloadbasicpdf/12219631?requestToken=Eyjzdwiioijiodgxyj4ny1kmgi5lTrimwMtImjvMtInJVMMMIJVMMMMMMMMMMTHMTHMTHMTHMTHMTHMTHMTIMIOIJIJIDIMIMIMIMIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIZIMIMENTO DE FORMA DE Jkmzc2zwmyms05odvllTrHMTMTOTGWNY1IMNlMWEZZTE2NZYILCJLEHAIOJB9) chamado “Controle de dispositivos eletrônicos com base em variações sem fio”, a Apple expande sua idéia para remotamente Controlar qualquer coisa, desde dispositivos físicos da vida real até os virtuais. No momento, você pode controlar um conjunto de TV do seu iPhone ou desbloquear um carro, mas essa nova patente deseja um dispositivo que controla tudo e descobre o que você deseja.
A Apple afirma que a interação física atual necessária para o uso do dispositivo pode levar a"experiências decepcionantes do usuário, diminuindo assim a satisfação e a eficácia gerais".
Os pedidos de patentes geralmente afirmam que abordam problemas de importância crítica, ocasionalmente exagerando a gravidade ou prevalência desses problemas. Nesse caso em particular, o aplicativo aconselha inicialmente contra qualquer interação física, mas, posteriormente, descreve uma solução que exige inerentemente o envolvimento tátil.
Isso se refere ao que é comumente conhecido como iPhone ou possivelmente um iPad; No entanto, dentro da documentação da patente, a Apple a designa firmemente apenas como"um dispositivo de comunicação sem fio". Apesar dessa nomenclatura, é um aparelho portátil que a patente indica que deve ser acenada sobre vários objetos.
As patentes normalmente se concentram na mecânica de como uma inovação tecnológica funciona, em vez da lógica por trás de sua conveniência. Nesse caso em particular, a maioria do documento-divulgando 22 páginas, quatro diagramas e três ilustrações-é dedicada a elucidar os mecanismos pelos quais o dispositivo sem fio pode verificar e comunicar a intenção.
No fluxograma apresentado pela Apple, o estágio inicial envolve o iPhone-ou mais precisamente, um dispositivo de comunicação sem fio-detectando a intenção do usuário de executar uma ação. Posteriormente, existe uma determinação sobre qual dispositivo específico o usuário pretende utilizar para esse fim.
Parece que o objetivo é que você apenas gesticle vagamente com o seu iPhone, após o que deve discernir que você pretende alterar os canais de TV, iniciar o processo de ebulição de uma chaleira ou iniciar um jogo no seu iPad. Embora existam poucas especificidades sobre como essa funcionalidade seria implementada, a proximidade do dispositivo parece ser um fator-chave; Assim, o dispositivo mais próximo pode responder de acordo com seus gestos.
Posteriormente, considerações extensas são dadas à privacidade e segurança, garantindo que o usuário tenha propriedade legítima do dispositivo em questão. Por fim, uma vez concluídos essas verificações, o comando pretendido do usuário é transmitido ao dispositivo de destino, que pode responder ativando uma função específica ou ativando.
Como resultado do processo de verificação de segurança, que inclui validar o usuário e o dispositivo, existe um método alternativo que contorna a necessidade de autenticação biométrica. A patente elabora:“Por exemplo, um usuário não pode mais ser necessário para desbloquear ou acessar o dispositivo de comunicação sem fio (por exemplo, inserindo uma senha ou fornecendo um identificador biométrico como uma impressão digital) para controlar outro objeto”.
Um trecho da patente investiga os meandros de medidas de segurança e parâmetros de distância pertinentes à operação remota de dispositivos.
Além disso, ao ativar a manipulação remota do objeto, essa metodologia de interface do usuário pode renderizar a interação física com um mecanismo de controle ou conectado ao objeto obsoleto, observa a Apple. Consequentemente, essa abordagem tem o potencial de melhorar a experiência geral do usuário ao operar dispositivos de comunicação sem fio, promovendo uma maior satisfação e lealdade do cliente.
Em essência, assim como um Apple Watch é capaz de desbloquear um iPhone ou um iPhone pode desbloquear um Mac, esse dispositivo de comunicação sem fio possuiria a capacidade de interagir e controlar outros dispositivos de maneira semelhante. Além disso, parece que essa interação pode ocorrer sem a necessidade de proximidade física ou intervenção manual de sua parte.
É simples conceber transformar um iPhone em um controle remoto de televisão através desse mecanismo-embora valha a pena notar que essa funcionalidade já existe nos modelos contemporâneos de iPhone. Especificamente, os iPhones de hoje são capazes de operar uma televisão via centro de controle, desde que a televisão esteja ligada a um dispositivo Apple TV 4K.
No entanto, certas funcionalidades de uma televisão, como ajustar o volume, não podem ser gerenciadas de maneira uniforme através de um dispositivo 4K da Apple TV. A tecnologia descrita nesta patente tem o potencial de abordar essa limitação. Além disso, atualmente, os usuários devem escolher manualmente qual unidade específica da Apple TV 4K eles desejam controlar quando vários dispositivos estiverem presentes; Essa patente pode eliminar esse processo complicado.
Como alternativa, isso pode representar a atividade de desenvolvimento residual relacionada à iniciativa do Apple Car. Atualmente, os usuários têm a capacidade de empregar a funcionalidade principal do Apple Car em automóveis compatíveis para desbloquear e iniciar seus veículos.
No entanto, talvez a capacidade de direcionar seu iPhone para o seu carro da Apple possa ter produzido uma funcionalidade ainda maior. Potencialmente, ele poderia ter facilitado o desbloqueio do veículo, iniciado seu motor, manobrado fora de sua vaga de estacionamento, o levou em sua direção e abriu o porta-malas em preparação para seus pertences.
Podemos nunca descobrir todo o potencial dessa tecnologia patenteada em conjunto com um carro da Apple. No entanto, quando considerado ao lado da patente de controle remoto do Home Hub, fica evidente que a Apple está inequivocamente comprometida em promover um modo de vida ainda mais tranquilo para seus usuários.