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Após o esquadrão suicida, Rocksteady está"procurando voltar para"o Batman para um jogador como todo mundo quer, enquanto o jogo da Mulher Maravilha de Monolith está com problemas

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Segundo relatos recentes, a Rocksteady deve revisitar seus títulos de Batman, aclamados pela crítica, após a decepcionante mudança em direção ao modelo de serviço ao vivo com"Esquadrão Suicida: Kill the Justice League". O relatório também lança luz sobre os desafios internos enfrentados pela Monolith Productions durante o desenvolvimento de seu próximo jogo de"Mulher Maravilha".

O relatório vem do Bloomberg Jason Schreier, e pinta uma imagem bastante tumulta do estado geral da Warner Bros. Games, que recentemente supervisionou alguns fracassos de alto perfil, encabeçados pelo esquadrão suicida acima mencionado e por um jogo de luta multiversus. O primeiro conseguiu um final que os fãs acharam bastante decepcionante no meio do mês passado, após demissões em Rocksteady, enquanto o último recebeu a data de desligamento apenas algumas semanas depois.

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Como Schreier observa, esses fatores contribuíram para a declaração do CEO da Warner Bros., David Zaslav, durante uma chamada de ganhos de novembro de que a divisão de videogame da empresa estivesse"significativamente com desempenho inferior ao seu potencial".

Assim, quais iniciativas estão em andamento em seus estúdios para tentar uma reviravolta? Notavelmente, o relatório destaca um desenvolvimento intrigante: com a conclusão do"Esquadrão Suicida", o Rocksteady Studios parece preparado para reverter seu foco para Batman, embarcando na criação de outro jogo para um jogador.

Antes de começar a comemorar, dando socos em arenas virtuais ou se envolvendo em brigas comemorativas dentro dos limites de Arkham Asylum, é crucial reconhecer que os indivíduos versados ​​na linha do tempo de desenvolvimento deste projeto indicaram que seu lançamento permanece vários anos.

Além disso, as perspectivas do jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions parecem bastante sombrias. Anunciado no Game Awards em 2021, o projeto teria encontrado desafios significativos de desenvolvimento após uma reinicialização e mudanças na direção no ano passado. Consequentemente, apesar de ter incorrido custos superiores a US $ 100 milhões, o jogo permanece a anos de lançamento, com um futuro incerto para se ele chegará ao mercado.

Inicialmente, havia rumores de que o jogo introduziria uma nova variação no aclamado sistema de inimigos de"Shadow of Mordor", permitindo que os jogadores forjassem alianças com adversários. No entanto, agora parece que o título está evoluindo para um jogo de ação e aventura convencional.

Enquanto isso, o WB Games Montreal, o desenvolvedor por trás de Gotham Knights, teria imaginado uma expansão sobre a franquia Gotham Knights, juntamente com os planos de desenvolver um jogo com o anti-herói John Constantino da DC e outro centrado no flash. No entanto, esses projetos foram descartados por vários motivos. Consequentemente, o estúdio redirecionou seu foco para fornecer apoio a outras iniciativas de jogos da WB e atualmente está montando uma proposta para um novo videogame Game of Thrones.

Certamente não é uma perspectiva atraente, especialmente considerando que o retorno de Rocksteady a focar em títulos para um jogador provavelmente será recebido calorosamente por muitos entusiastas.