CliffyB acha que a Microsoft seria “inteligente” em consultá-lo sobre Gears of War, mas também acha que é hora de seguir em frente
Numa entrevista ao IGN, Cliff “CliffyB” Bleszinski, que atuou como designer-chefe da popular franquia Gears of War no passado, expressou sua convicção de que seria uma decisão prudente para a Microsoft considerar contratar seus serviços como consultor para futuros episódios da série, apesar de sua vontade de explorar novas oportunidades.
Parece que a cada minuto CliffyB tem algo a dizer sobre algumas séries de jogos em que trabalhou e como elas devem ser tratadas, apesar de não estar mais na indústria, com seu último trabalho notável sendo a tentativa fracassada de capitalizar o crescimento rápido gênero Battle Royale Radical Heights em 2018. Bleszinski conversou recentemente com ComicBook.com, onde expressou que acha que Gears of War precisa de uma reinicialização semelhante a God of War, dizendo que “Phil Spencer tem meu número, estou feliz em consultar.”
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Além disso, fez uma declaração subsequente no Twitter onde expressou o seu contentamento em oferecer assistência, embora exibindo alguma inconsistência ao defender “avançar” ao mesmo tempo. O desenvolvedor de videogame anterior articulou na declaração: “já discutimos Gears inúmeras vezes antes. Estou disposto a oferecer meus insights e opiniões. No entanto, nada parece resultar disso. No entanto, reconheço que o Gears continuará a ser um componente significativo da minha reputação profissional. No entanto, a Microsoft e a Coalition não procuraram o meu conselho ou opinião. Doravante, devemos proceder em conformidade.
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Se o seu julgamento não fosse prejudicado, eles reconheceriam o valor inestimável de solicitar o meu conselho, dado o seu potencial para gerar resultados favoráveis de relações públicas. No entanto, apesar do meu agradecimento pelo seu endosso e da estima que tenho por aqueles que estão familiarizados com as minhas contribuições para o Gears, é imperativo que prossigamos agora imediatamente.
Na minha opinião, a declaração de relações públicas parece um tanto autocongratulatória. Para colocar as coisas em perspectiva, o empreendimento profissional mais recente deste indivíduo, que era um estúdio de jogos, não conseguiu alcançar quaisquer realizações notáveis e acabou levando ao seu encerramento. No entanto, já se passaram dois anos desde que vimos qualquer atualização em relação à franquia Gears of War, então talvez revivê-la não esteja totalmente fora de questão.
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