O Monolith Soft acrescenta Final Fantasy Cutscene Artist às suas fileiras, então o que está cozinhando para o Switch 2?

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Se nossas expectativas para uma liberação de Monolith Soft Switch 2 ainda não foram suficientemente elevadas, eles chegaram a alturas sem precedentes após o anúncio de que a equipe de desenvolvimento adquiriu um diretor de cena excepcionalmente experiente. Esse indivíduo possui um currículo impressionante e substancial.
Como trazido à nossa atenção Bystealth40kon Bluesky, o estúdio de propriedade da Nintendo assinou Daisuke Honda para sua equipe freelancer no final do ano passado. Uma olhada no Cutscene Director’SlinkedInPage revela nomes como Square Enix e Netase Games, tendo trabalhado anteriormente nos gostos da Fantasia Offinal XVI, VII Remake, Kingdom Hearts III e Visões de Mana.
Em resumo, esse desenvolvedor é altamente proficiente, especialmente dentro do domínio dos RPGs da era PS4/5, embora seu perfil do LinkedIn não ofereça nenhuma informação adicional sobre seu trabalho recente no Xenoblade Studio nos últimos cinco meses. Consequentemente, não se pode deixar de se perguntar o que o projeto inovador Monolith Soft tem se desenvolvido em colaboração com esse indivíduo, que anteriormente trabalhou em títulos de Final Fantasy.
Daisuke Honda se juntou recentemente a Monolith Soft como diretor de cenas freelancer há cinco meses. Seu extenso portfólio na indústria de videogames inclui títulos notáveis como Kingdom Hearts III, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI e Visions of Mana. Com sua chegada a Monolith Soft, só se pode especular sobre os projetos inovadores que eles estão desenvolvendo atualmente. Para obter mais informações sobre a formação profissional da Daisuke Honda, visite seu perfil do LinkedIn: www.linkedin.com/in/daisukeho…
—Stealth40K (@Stealth40k.bsky.social) 2025-03-06T22: 30: 27.437z
Com a liberação iminente de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition em 20 de março, é razoável inferir que o Monolith Soft está totalmente imerso no desenvolvimento do Switch 2. Enquanto outra entrada na série Xenoblade continua sendo uma possibilidade, também devemos lembrar que o estúdio anunciava uma posição de “novo RPG” no ano passado, para o qual Honds.
É essencial reconhecer o extenso trabalho de apoio que a Monolith contribuiu para a Nintendo ao longo da era do Switch. Embora a série Xenoblade tenha florescido nessa plataforma, é importante observar que o mesmo time desempenhou um papel crucial no desenvolvimento de outros títulos notáveis, como"The Legend of Zelda: Breath of the Wild",“lágrimas do reino”,“Splatoon 3"e"Animal Crossing: New Horizons”. Dado o controle total da Nintendo sobre o Monolith agora, é razoável prever que a experiência do estúdio será cada vez mais alavancada para futuros projetos de primeira parte.
O anúncio da Honda é mais um desenvolvimento emocionante ao abordarmos o Switch 2 ansiosamente antecipado, direto em 2 de abril, que promete nos oferecer informações mais profundas sobre a próxima lista de jogos do console. Embora uma apresentação da Monolith Soft pareça altamente provável, só podemos especular sobre a forma que seu próximo projeto levará até que mais informações sejam reveladas.
Com Daisuke Honda a bordo, quais são suas expectativas para a direção futura do monolito Soft? Compartilhe suas aspirações e previsões para a empresa na seção de comentários abaixo.
*Link de origem:
Stealth40k, [LinkedIn]( https://www.linkedin.com/daisukehonda-4a4671b0s, ] ( https://www.pushsquare.com/games/ps5/final_fantasy_xvi), vii remake ]( https://www.pushsquare.com/games/ps5/visions_of_mana) , www.linkedin.com/in/daisukeho , Stealth40k (@stealth40k.bsky.social), 2025-03-06T22: 30: 27.437Z,