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A agência do mascote de promessa estrela o ator de Kazuma Kiryu porque ele tinha"a voz mais sexy", mas seu personagem foi projetado para ser muito mais do que um dragão de dojima, supermercado

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Se o seu jogo apresentar Takaya Kuroda retratando um membro tatuado de Yakuza, é inevitável que as comparações sejam feitas entre esse personagem e o papel mais renomado do ator de voz-Kazuma Kiryu da série Dragon/Yakuza. Embora a agência de mascote da Promise esteja realmente fazendo essa comparação, os desenvolvedores desejam enfatizar que seu objetivo nunca foi apenas replicar o icônico dragão dojima.

Durante uma entrevista recente que se aprofundou na colaboração entre o ex-executivo do PlayStation Shuhei Yoshida e o criador da Premonição Deadly, Swery, perguntei ao desenvolvedor do Paradise Killer e do atual estúdio da PMA, Kaizen Game Works, sobre as considerações por trás do Casting Kuroda.

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Ao contrário dos casos que envolvem Yoshida e Swery, Oli Clarke Smith, diretor da Agência de Mascote de Promessa, me informou que lançar Kuroda no papel do protagonista Yakuza do jogo, Michi, não era uma proposta ou iniciativa empurrada pela equipe Kaizen.“Nosso jogo compartilha certas semelhanças com a série Yakuza, pois é um drama criminal de mundo aberto ambientado no meio do Yakuza”, elaborou Smith. “Não solicitamos o envolvimento de Kuroda porque estávamos cautelosos em ser percebidos como meros imitadores da franquia Yakuza; No entanto, ele apareceu inesperadamente nas audições. ”

Evidentemente, seu agente se destaca em garantir papéis que exigem especificamente um personagem de Yakuza, por isso foi uma surpresa. Durante as audições, avaliamos vários candidatos, mas não todos. Deixei a decisão para o nosso localizador que conseguiu o processo e ele recomendou Kuroda-san, afirmando: “Kuroda-san fez um teste e acredito que deveríamos lançá-lo; Sua voz é inegavelmente a mais cativante entre os que ouvimos, e seria imprudente recusar esse talento. ” Para isso, respondi: “Isso parece agradável. Vamos continuar com Kuroda-san."

Enquanto eles estavam, sem dúvida, satisfeitos em colaborar com um dublador tão distinto, a equipe ficou apreensiva com a forma como seria recebido o elenco de Hideki Kuroda. “Estávamos genuinamente preocupados”, Rachel Noy, diretora de arte da Kaizen, relembrou, “como antecipamos que as pessoas poderiam nos demitir como’roubo de Yakuza', que é uma comparação injusta, dada a nossa admiração pelos jogos de Yakuza e uma infinidade de Literatura de Yakuza.

“Quando ele chegou, nossa reação inicial foi de apreensão:‘Oh, querida, isso poderia ser uma decisão lamentável?‘No entanto, ao ouvir sua versão da voz de Michi, todas as dúvidas foram dissipadas. Ficamos completamente impressionados e encantados com o desempenho. Como estúdio independente, temos a liberdade de fazer tais escolhas sem restrições externas, e não há necessidade de justificar nossas decisões para uma equipe de relações públicas. ”

Clarke Smith observou: “Embora Michi compartilhe certas características com Kiryu, pretendemos divergir disso um pouco. Ao contrário de Kiryu, que mantém uma fachada impassível, apesar de sua consciência subjacente, Michi não tem esse entendimento diferenciado. Quando ele entrou em sua família Yakuza em uma idade jovem e impressionável, ele abraçou de todo o coração esse estilo de vida, levando-o a desenvolver uma perspectiva estreita. Agora, como essa visão de mundo insular está sendo desafiada e expandida, Michi se vê lutando com essas novas realidades. Consequentemente, ele parece mais alheio do que o retrato típico de Kiryu. ”

A gênese da personalidade de Michi não resultou principalmente de uma emulação de Kiryu; Em vez disso, foi criado servir como o avatar ideal para os jogadores no contexto de uma dinâmica japonesa de"Buddy Cop"inspirada em Manzai. Esse design de personagem também se harmoniza com Pinky, o mascote decepado que co-administra sua agência ao lado de Michi.

Se você estiver ansioso para aprofundar-se nas excentricidades da agência de mascote Promise, não deixe de explorar nossa prévia recém-lançada. Ao contribuir para sua criação, dediquei várias horas a ajudar Michi e Pinky a resgatar indivíduos fantasiados que se viram presos por portas de tamanho convencional.