Colossal Order corrige Cities: Skylines 2 para corrigir problema de lixo, talvez
Skylines 2, mas não foi possível fazê-lo devido a um problema conhecido como bug “showtopper”. Felizmente, parece que os desenvolvedores da Colossal Order lançaram recentemente um patch que pode resolver este problema.
Diz ali mesmo nas notas do patch:
As questões acima mencionadas foram abordadas, incluindo a manutenção de cálculos precisos da produção e acumulação de lixo, evitando a adição não intencional de cargas de lixo durante a estimativa e corrigindo um erro na exibição do “Valor Comercial” dos recursos de lixo como valores negativos na análise estatística.
Na verdade, esse foi um cálculo bastante impreciso. Felizmente, parece ter sido resolvido.
Incorporando os modestos ajustes feitos nas equações subjacentes do sistema de gestão de resíduos, iniciei a operação da minha metrópole, Miséria. Inicialmente, ocorreram pequenos problemas no fornecimento de energia, que rapidamente resolvi estabelecendo subestações elétricas adicionais que descobri serem subutilizadas desde o início. Além disso, as capacidades de eliminação de resíduos sólidos foram significativamente melhoradas. Anteriormente, cada incinerador podia acomodar apenas 630 toneladas métricas de resíduos; entretanto, após a aplicação das fórmulas atualizadas, essas estruturas agora são capazes de movimentar substanciais 4.200 toneladas métricas. Consequentemente, poderemos até exigir a demolição de uma das nossas instalações de incineração existentes para abrir caminho para uma maior expansão.
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Lixo completo
Ao observar a presença persistente de símbolos de alerta de lixo acima de estruturas sobrecarregadas de lixo, apesar da operação de incineradores próximos, tornou-se evidente que estas indicações não se dissiparam. Além disso, mesmo uma fábrica de produtos químicos situada mesmo em frente ao meu trio de unidades de eliminação de resíduos continuava a apresentar uma acumulação de lixo. Para apurar o motivo desta anomalia, revisei a utilização dos veículos de coleta de lixo dos meus incineradores, descobrindo que uma das instalações era atendida apenas por um veículo solitário. Consequentemente, surge a pergunta: por que isso acontece?
Após exame, verifica-se que os edifícios estão em boas condições, conforme indicado pela tonalidade verde exibida na visualização de informações. No entanto, pode-se ponderar se a existência de símbolos de alerta poderia significar consequências prejudiciais persistentes resultantes da acumulação excessiva de resíduos, o que provavelmente não representaria um problema para áreas urbanas recentemente construídas.
Uma alternativa viável se apresenta. Ao demolir as estruturas afectadas, os habitantes podem iniciar a reconstrução sobre as cinzas da sua existência passada. Tal abordagem transmitir-lhes-ia a verdade nada sentimental de que não passam de figuras insignificantes aos olhos de uma administração indiferente.
Na verdade, foram tomadas medidas para resolver a questão dos animais vadios que vagueiam também nas áreas urbanas.
Skylines 2 até um padrão aceitável para lançamento. No entanto, devo expressar o meu cepticismo relativamente ao que constitui “aceitável”, dado o longo período de tempo que já passou desde a sua revelação inicial. Parece que este lançamento abaixo do padrão pode, em última análise, passar despercebido, resultando na perda de informações valiosas.
Skylines foi lançado para PC e eventualmente estará disponível para jogadores de console em uma data futura.
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