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O videogame Mad Max 2015 é considerado Canon, de acordo com as notas do script da Furiosa

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Imagem: Estúdios Avalanche

Os eventos do videogame Mad Max 2015 agora são considerados canônicos de acordo com notas encontradas no roteiro do filme Furiosa. O escritor de televisão/crítico de cinema Drew McWeeny(Fear Itself Masters of Horror Voir) disse que conseguiu obter um roteiro para o próximo filme da franquia Mad Max e de acordo com ele o jogo feito pela Avalanche Studios(Just Cause 1-4 Rage 2, série The Hunter, Generation Zero) agora é considerado canônico. Isso não deveria ser uma grande surpresa, já que o jogo foi lançado no mesmo ano que Mad Max: Fury Road e compartilha algumas semelhanças.

Um aspecto intrigante da canonicidade do videogame Mad Max é destacado por certas anotações no roteiro, o que atesta seu alinhamento com a franquia Mad Max mais ampla.

— DrewMcWeeny (@DrewMcWeeny)30 de dezembro de 2023

Descrição e trailer de Mad Max 2015 (viaWarner Bros. Games)

Embarque em uma árdua expedição com Mad Max, um aventureiro solitário cujo confiável veículo, o Interceptor, foi ilegalmente apreendido por um bando cruel de invasores.

De uma forma condizente com o seu estatuto de protagonista hesitante mas resiliente, Max anseia ardentemente abandonar o caos que o rodeia e procurar refúgio nas lendárias “Planícies da Tranquilidade”, onde poderá encontrar alívio da turbulência que o assola.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS Seja louco Max

Torne-se o lendário guerreiro solitário enquanto cria e atualiza seus equipamentos e armas para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico brutal. Lute com movimentos e combos selvagens para brutalizar os bandidos enlouquecidos de Wasteland

Combate Veicular Intenso

Participe de combates veiculares dinâmicos e baseados na física, derrubando veículos inimigos com uma série de armas mortais e peças personalizáveis ​​Escolha entre diferentes carrocerias e construa o veículo de guerra definitivo com dezenas de combinações de atualização

Enfrente o deserto

Explore um imenso mundo aberto pós-apocalíptico cheio de missões únicas e missões secundárias Recolha todos os restos que encontrar para construir atualizações para seus equipamentos e veículos Derrube bandidos e gangues excêntricos que vagam por Wasteland

Estrada da Fúria e além

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Imagem: Estúdios Avalanche

Fury Road parece ter sido um catalisador para uma maior exploração do potencial da franquia em outras mídias. É relatado que o criador do filme, George Miller, gerou quantidades substanciais de conteúdo para o filme, incluindo planos para um projeto de anime CGI com Furiosa, bem como colaboração com Cory Barlog no desenvolvimento do videogame.

Devido a circunstâncias imprevistas decorrentes de ocorrências naturais durante a produção de “Fury Road”, é relatado que o diretor do filme, George Miller, foi dispensado de suas funções de supervisionar o desenvolvimento de um videogame baseado no filme. Consequentemente, a responsabilidade ficou sob a responsabilidade de outro estúdio conhecido como Avalanche Studios. O canal do YouTube “Mad Max Bible” fornece uma análise criteriosa desses desenvolvimentos, juntamente com um relato abrangente de tentativas anteriores fracassadas de adaptação da popular série cinematográfica para plataformas de jogos.

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