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Jogador do Armored Core 6 vence o jogo apenas com socos e chutes

Embora a maioria ache os jogos da FromSoftware extremamente difíceis, alguns outros buscam desafios ainda maiores. Esses aventureiros farão de tudo para adicionar uma camada extra de dificuldade ao jogo. Esta semana, um corajoso jogador de Armored Core 6: Fires Of Rubicon e YouTuber chamado Zero Lenny venceu o jogo sem armas, simplesmente socando e chutando seus inimigos em pilhas de escombros com os punhos e pés em Armored Core.

Como ZeroLenny fez isso?

Na mecânica de jogo dos títulos da FromSoftware, é comum que os jogadores se deparem com situações em que devem entrar em combate usando ataques corpo a corpo em vez de armas de longo alcance. Neste caso específico, o protagonista, Lenny, descobriu que, embora não pudesse descartar seu armamento devido à sua ligação ao ar condicionado, ele tinha a opção de evitar utilizá-lo e, em vez disso, optar pelo combate corpo a corpo. O aspecto vantajoso desta abordagem reside na sua capacidade de causar danos consistentes sem gastar munição. Porém, deve-se ressaltar que o emprego de golpes físicos consome resistência, que serve como recurso finito nesses jogos. Para contornar esta limitação, Lenny procurou o meio mais eficiente de restaurar os seus níveis de energia através da aquisição do

Consequências imprevistas

Inicialmente, Lenny acreditava que a implementação da mecânica de primeira execução resultaria em maior dificuldade ao longo de todo o jogo. No entanto, após uma exploração mais aprofundada, ele descobriu vantagens imprevistas associadas a esse recurso, consistentes com a série Dark Souls. Os ataques corpo a corpo infligem danos substanciais à postura e são particularmente eficazes contra inimigos em comparação com outros tipos de armas. Além disso, os inimigos sofrem danos maiores quando sua resistência se esgota, apresentando ainda outra vantagem. Com proficiência suficiente, os jogadores podem efetivamente tornar os adversários vulneráveis ​​a oscilações contínuas entre estados de estase e consumo excessivo de punhos.

Melhores dicas para jogadores que também querem abraçar o caminho do punho

À luz de suas desvantagens potenciais, a abordagem de Lenny para o combate corpo a corpo no Armored Core pode não ser completamente impraticável. Além disso, Lenny oferece orientação sobre footwork. Especificamente, Lenny observa que as pernas de armadura pesada fornecem danos corpo a corpo significativos, embora prejudiquem a capacidade de esquiva eficaz. Pernas normais ou quádruplas oferecem uma abordagem mais equilibrada com a vantagem adicional de desferir chutes poderosos em oponentes caídos. Essa tática é visualmente impressionante e estrategicamente correta, pois pode deixar os inimigos vulneráveis ​​a serem derrubados de penhascos.

/images/armored-core-6-player-beats-the-game-with-just-punches-and-kicks.png Imagem via Bandai Namco

Em comunicado, Lenny afirma que o desafio não orientado para o combate apresentado no videogame é particularmente árduo para quem não tem armamento. Ao contrário da expectativa dos desenvolvedores, ele alcançou o sucesso ao compreender meticulosamente o layout, visando exclusivamente objetivos seletivos e se elevando acima dos demais. Embora esta abordagem exija uma duração prolongada para ser concluída, ela permanece totalmente alcançável.

Já não é meramente especulativo considerar a possibilidade de superar os desafios apresentados pelo Armored Core 6 utilizando uma arma não convencional como uma banana; pelo contrário, foram feitos progressos a este respeito. O jogo agora pode ser experimentado com vários graus de dificuldade em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X|S.

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ZeroLenny ,