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Os desenvolvedores de Cities: Skylines 2 alertam que podem ‘retirar nosso envolvimento’ com a comunidade devido à toxicidade

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Skylines 2 abordou a questão da crescente hostilidade dentro da comunidade de jogos em torno deste título. Este desenvolvimento infeliz pode levar a nossa equipe a decidir se distanciar das interações diretas com os jogadores, enquanto nos esforçamos para criar uma experiência agradável para todos.

A CEO da Colossal Order, Mariina Hallikainen, fez recentemente uma postagem no PC Gamer que chamou nossa atenção.

É certo que tem havido uma tendência infeliz de hostilidade dentro da nossa comunidade que não encontrámos anteriormente a um nível tão pronunciado. Esse problema vai além de atingir nossos desenvolvedores e abrange também outros membros da comunidade. Como resultado, alguns indivíduos relutam em participar activamente em actividades comunitárias devido a preocupações com uma potencial negatividade.

É lamentável que, no período prolongado, tais ações possam impactar negativamente tanto o moral como a sensação de bem-estar dentro da comunidade, bem como impedir o desenvolvimento e modificação de conteúdo, o que sem dúvida evocaria grande tristeza.

Hallikainen acrescenta:

Dado que as discussões anteriores sobre este assunto não produziram progressos significativos, seria possível sugerir um meio pelo qual possamos melhorar a nossa comunicação uns com os outros? Aumentar a moderação ou diminuir o nosso nível de envolvimento seria um curso de ação apropriado? Que medidas podem ser tomadas para garantir a segurança da comunidade como plataforma de partilha de ideias e aspirações relativas ao jogo?

Skylines 2. No entanto, eles permanecem otimistas de que os desenvolvedores que continuarem a abordar o feedback dos jogadores possam, em última instância, se redimir e transformar o sentimento negativo em reconhecimento positivo ao longo do tempo.

Skylines 2, a recepção dos usuários do Steam foi amplamente desfavorável, como indicam suas análises, que incluíram diversas críticas quanto ao estado inacabado do jogo, como a presença de bugs e falhas em certos aspectos da mecânica de jogo. Alguns revisores também notaram que apesar de ser uma versão atualizada, ainda faltavam alguns recursos e melhorias em comparação com seu antecessor.

Hallikainen responde ao entrevistado acima:

Nesta afirmação, é importante diferenciar entre comportamento tóxico e crítica construtiva. Embora a toxicidade envolva ameaçar indivíduos, lançar ataques pessoais e exibir crueldade geral, a crítica construtiva envolve abordar preocupações específicas em relação ao jogo e fornecer sugestões de melhorias aos desenvolvedores. O objetivo da nossa comunidade é promover discussões abertas entre os jogadores sobre os pontos fortes e fracos do jogo em um ambiente livre de comportamento abusivo.

Sem dúvida, é um apelo racional. Um número significativo de respostas nesta plataforma defende alguma forma de regulamentação de conteúdos, incluindo a implementação de um sistema de aprovação antes da publicação, com a intenção de filtrar mensagens prejudiciais.

Embora seja possível expressar insatisfação com um jogo sem recorrer ao uso de palavrões ou insultos, é preciso reconhecer que tal comportamento infelizmente prevalece na Internet.

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