Metáfora: Diretor de ReFantazio revela qual cenário ele gostaria de usar em uma possível sequência
ReFantazio da Atlus se destaca como um dos principais e mais triunfantes jogos de RPG japoneses de 2024, com seu diretor já contemplando uma possível sequência. Na verdade, ele chegou ao ponto de revelar sua configuração preferida para a próxima edição.
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De acordo com PersonaCentral , a próxima edição da Weekly Famitsu Magazine apresenta uma entrevista com Katsura Hashino, o fundador do Studio Zero da Atlus e o diretor da Metáfora: ReFantazio. Nele, ele revelou algumas informações fascinantes sobre o futuro desta nova IP, como o fato de que gostaria de definir um título futuro no período Sengoku. Embora ele tenha dito brincando que isso pode resultar em um mundo semelhante ao da série Sengoku Basara da Capcom.
Isso é particularmente intrigante porque um novo jogo ambientado durante o período Sengoku, uma das épocas mais famosas do Japão feudal, contrastaria fortemente com o cenário de fantasia medieval de “Metaphor: ReFantazio”, que se passa no Reino Unido de Euchronia. No entanto, um mundo concebido sob esta premissa seria, sem dúvida, visualmente e atmosféricamente cativante, especialmente se fosse criado pelos mesmos artistas talentosos responsáveis pelo universo intrincado e ricamente detalhado de ReFantazio.
Metáfora: ReFantazio vai virar uma série?
Imagem via Atlus & Sega/Steam
Durante a mesma entrevista, Katsura Hashino revelou que ele e sua equipe de desenvolvimento criaram “Metaphor: ReFantazio” com a intenção de estabelecer uma nova franquia JRPG que se harmonizasse perfeitamente com outros jogos da Atlus. duas propriedades JRPG renomadas, “Shin Megami Tensei” e “Persona”. Hashino expressou sua aspiração de elevar “ReFantazio” ao status de carro-chefe dentro da empresa. No entanto, ele também esclareceu que a Atlus ainda não formulou planos definitivos para transformar “Metaphor: ReFantazio” em uma série abrangente no momento, apesar de sua esperança pessoal em sua expansão futura.
O jogo alcançou um sucesso notável tanto de crítica quanto de crítica. e comercialmente, vendendo um milhão de cópias globalmente em um único dia – um feito recorde para a empresa. Foi aclamado universalmente e homenageado com prêmios de Melhor Narrativa, Melhor RPG e Melhor Direção de Arte no The Game Awards 2024. Embora não tenha ganhado o cobiçado prêmio de Jogo do Ano (que foi para o Astro Bot), ainda assim foi indicado. por este prestigiado prêmio. Uma equipe de indivíduos excepcionalmente talentosos na Atlus contribuiu para o seu desenvolvimento, incluindo seu diretor visionário, que já conceituou uma sequência repleta de ideias inovadoras que os fãs estão aguardando ansiosamente.
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