Crítica: Vampiros Sobreviventes
Vampire Survivors, que foi totalmente lançado para PC em outubro passado, alcançou um sucesso notável e já inspirou vários imitadores tentando replicar seu apelo único. A simplicidade e a versatilidade do jogo parecem ser uma qualidade atraente para aspirantes a desenvolvedores.
Ao revisitar a iteração do PC há vários meses, fiquei fascinado por seu fascínio, mas finalmente consegui me libertar de seu domínio. Com o lançamento da edição do Nintendo Switch, no entanto, considerei adequado me familiarizar novamente com este jogo enigmático para fornecer uma crítica perspicaz. Minha esperança é que eu possa mais uma vez me libertar de sua influência fascinante e recuperar minha liberdade.
Captura de tela de All Things IT @AI
Vampire Survivors (PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch [revisado]) Desenvolvedor: Ponc Editora: Poncle Lançamento: 20 de outubro de 2022 (PC), 17 de agosto de 2023 (Switch) Preço sugerido: US$ 4,99
A apresentação visual de “Vampire Survivors” parece ter uma notável semelhança com a de um produto pirata. Parece que os desenvolvedores pegaram um jogo pré-existente e substituíram seus personagens pelos de outro título, em uma tentativa de explorar o gosto dos consumidores por uma determinada propriedade intelectual. Esse fenômeno é comumente chamado de bootleg e, no caso de “Vampire Survivors”, parece ser povoado por sprites que lembram a série Castlevania.
A mecânica de movimento neste jogo parece ter sido influenciada por um estágio anterior no desenvolvimento do videogame, em que uma imagem digital era colocada na tela e programada para responder às entradas do usuário. Os personagens se movem suavemente em um cenário limitado e monótono. O design é simplista em um grau extremo. Os jogadores são obrigados apenas a conduzir seus avatares por terrenos perigosos enquanto o ataque aos inimigos é executado automaticamente com base em intervalos de resfriamento de recarga.
O processo de navegação no ambiente é simplificado de forma a minimizar a entrada do usuário; pressionar botões é opcional durante a animação de abertura do baú. Em vez disso, os jogadores são capazes de manipular seus personagens movendo-os pelo cenário, coletando objetos e explorando lacunas que surgem entre as formações inimigas. Embora simples, esse método requer algum grau de proficiência e consideração tática.
Água benta, Batman
Nos estágios primários do jogo, os jogadores selecionam seu personagem e são imediatamente colocados em uma vasta extensão. Entidades hostis surgem de várias direções, exigindo a atenção do jogador. Conquistar esses adversários recompensa o jogador com pontos de experiência na forma de gotas de cristal que podem ser coletadas para uso posterior. Ao atingir níveis mais altos, o jogador tem a oportunidade de alocar pontos de habilidade entre vários aprimoramentos passivos ou agressivos, permitindo a personalização de seu estilo de jogo.
À medida que o jogador avança pelos níveis, ele encontrará adversários cada vez mais formidáveis, compostos por números e potência maiores. É imperativo que o protagonista aumente suas habilidades a uma taxa que ultrapasse a capacidade de crescimento do inimigo. Eventualmente, o objetivo é aguentar trinta minutos até que o arauto da morte julgue necessário intervir.
Embora o conceito possa parecer simples à primeira vista, a criação de estratégias eficazes em vários aspectos requer extensa exploração e tentativa e erro. A identificação de combinações ideais de armas requer experimentação e avaliação completas. Além disso, como os aprimoramentos de armas são gerados aleatoriamente, determinar quais aprimoramentos devem ser priorizados apresenta outro desafio. Além disso, os jogadores devem pesar os riscos em relação às recompensas potenciais ao decidir adquirir uma arma recém-disponível ou investir na atualização de uma já existente. Além disso, avaliar a necessidade de aumentos imediatos de estatísticas versus melhorias atrasadas que podem ressurgir mais tarde é crucial para formular planos eficientes de longo prazo.
Antes de levar em consideração o intrincado sistema de fusão, que permite a elevação de dois objetos específicos ao seu potencial máximo, resulta em uma formulação de arma aprimorada.
Captura de tela de All Things IT @AI
Furo Cerebral
Depois de completar cada sessão de jogo, os jogadores têm a opção de investir seus fundos acumulados em melhorias duradouras e novos personagens. Além disso, existem vários marcos que podem ser perseguidos, que concedem acesso a armas suplementares e opções de personagens ao longo de várias execuções. O progresso contínuo está sendo consistentemente feito durante as sessões de jogo e entre elas.
O design do jogo é altamente eficaz na criação de uma experiência atraente e envolvente que pode se tornar viciante. O termo “viciante” não é usado levianamente; em vez disso, refere-se à capacidade do jogo de cativar os jogadores por meio da manipulação estratégica de suas motivações. Os desenvolvedores empregaram uma variedade de técnicas psicológicas para manter os jogadores engajados, incluindo melhorias incrementais que prometem maior sucesso em execuções futuras e oportunidades de aprendizado e crescimento contínuos.
E então a sorte é um fator, o que significa que depois de uma corrida ruim, você não necessariamente vai querer fazer uma pausa. Claro, talvez as coisas não tenham saído do seu jeito da última vez, mas desta vez é estatisticamente mais provável que corra melhor. Não é nenhuma surpresa para mim que o desenvolvedor Luca Gallante tenha um histórico de trabalho na indústria do jogo, já que Vampire Survivors incorpora muitas das mesmas táticas para manter as pessoas coladas no lugar.
De fato, Vampire Survivors não parece colocar ênfase significativa em monetizar seu conteúdo por meio de preços exorbitantes ou microtransações manipulativas. O custo do jogo base é razoável, com expansões DLC opcionais disponíveis a um preço acessível. Esses pacotes de conteúdo adicionais não são essenciais, mas ainda fornecem valor suplementar aos jogadores que optam por comprá-los. Parece que o objetivo principal deste jogo está em fornecer entretenimento ao invés de explorar os usuários financeiramente. Essa abordagem se alinha com a intenção de proporcionar prazer, preservando intacta a carteira do jogador.
Captura de tela de All Things IT @AI
Muita matemática
A iteração Switch do jogo permanece fiel ao seu nome, não oferecendo melhorias significativas em relação ao PC. Embora a transição para uma plataforma diferente possa ser apreciada pelos fãs, a experiência geral permanece inalterada. Embora atrasos ocasionais possam ocorrer durante momentos particularmente agitados, isso não afeta significativamente a jogabilidade. Dados os cálculos complexos necessários em todos os momentos, pode-se entender por que tais problemas surgem no Switch.
Além da campanha padrão para um jogador, “Far Cry 5” oferece um modo de jogo cooperativo inovador que pode acomodar até quatro jogadores. Esse recurso permite que os pontos de experiência (XP) dos jogadores sejam compartilhados entre si, com certas melhorias sendo rotacionadas entre eles. O resultado é um ambiente multijogador descontraído que pode até ser atraente o suficiente para ser exibido durante reuniões sociais, como visitas a familiares. No entanto, existe a preocupação de que outros jogadores possam estar inclinados a adiar a tomada de decisões sobre atualizações para o participante mais experiente do grupo devido à sua familiaridade com a mecânica do jogo.
Jogar no modo cooperativo neste jogo apresenta um desafio adicional, pois requer o uso de ambas as mãos para manipular os controles. Isso pode ser bastante estimulante mentalmente, dada a necessidade de coordenar os movimentos com precisão usando apenas o joystick esquerdo para cada polegar respectivo.
Captura de tela de All Things IT @AI
Cérebro
Vampire Survivors vai além da mera conclusão dos requisitos básicos com uma quantidade significativa de cuidado e atenção investidos em sua criação. Embora sua aparência rudimentar e interface direta possam não transmitir inicialmente esse nível de dedicação, informações abrangentes sobre personagens e inimigos podem ser encontradas na extensa seção de conhecimento do jogo. Além disso, vários níveis opcionais e segredos ocultos aguardam aqueles que os procuram, fornecendo ampla substância e complexidade à experiência geral.
O palestrante expressa seu apreço por Vampire Survivors devido à sua capacidade de evitar induzir uma resposta emocional avassaladora por meio de estimulação excessiva ou pedidos monetários além da taxa de entrada. A conclusão claramente definida do jogo aumenta sua natureza inofensiva, permitindo que os jogadores se divirtam temporariamente antes de retornar às suas vidas diárias sem quaisquer outras obrigações financeiras.
Vampire Survivors oferece uma experiência atraente em várias plataformas, incluindo o Nintendo Switch. Apesar de seu design direto, ele esconde uma complexidade atraente da qual pode ser difícil escapar uma vez imerso.
A presente crítica foi formulada utilizando uma versão de varejo do videogame que foi fornecida pelo editor para fins de exame.
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PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, a indústria do jogo ,