Lost Records: Bloom & Rage lidera uma formação duplo A de 2025 que já parece incrivelmente promissora
Ainda penso na época, há vários anos, quando mencionei espontaneamente nos comentários de um artigo que escrevi sobre adaptações de videogame das histórias de Stephen King que meu jogo dos sonhos nesse sentido seria uma adaptação de It, Don’t Nod. Tenho pensado nisso especialmente desde o anúncio de Lost Records: Bloom & Rage – um jogo desenvolvido e publicado pela própria Don’t Nod, com lançamento previsto para o início de 2025 – porque serei amaldiçoado se isso não acontecer claramente inspire-se um pouco no icônico batente de porta de King de 1986 sobre um palhaço-aranha sobrenatural do espaço sideral e o bando desorganizado de desajustados destinados a combatê-lo.
Antes que eu seja percebido como excessivamente satisfeito, gostaria de esclarecer que não acredito que alguém na Don’t Nod tenha vasculhado fóruns de jogos em busca de inspiração. Meu prazer vem de ter evidências que demonstram minha proficiência na identificação de conceitos comercializáveis para jogos de aventura baseados em narrativas, um gênero com o qual estou intimamente familiarizado e profundamente investido. Dado o passar de vários anos desde o lançamento da duologia do remake do filme “It” de 2017-2019, parece apropriado que sucessores espirituais inspirados nesta iteração da história estejam começando a surgir.
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“Lost Records: Bloom & Rage” narra a vida de quatro amigos através de dois períodos distintos: sua adolescência formativa e unida como párias sociais na década de 1990, e sua adolescência reencontro inesperado no início da meia-idade, cerca de três décadas depois. Curiosamente, este salto temporal abrange precisamente vinte e sete anos, uma duração que pode ser uma referência intencional ao “It” de Stephen King ou uma estranha coincidência.
Continuando a narrativa paralela, o quarteto de amigos encontrou-se divergindo depois de experimentar uma saga de maioridade essencialmente Xennial que foi inesperadamente interrompida por uma descoberta enigmática na floresta perto de sua cidade natal. A natureza precisa desta descoberta peculiar permanece intencionalmente ambígua com base nos trailers e demonstrações até agora; no entanto, ele foi descoberto na base de uma cratera e irradia uma luminescência roxa etérea. Consequentemente, pode-se começar a formular as suas próprias hipóteses relativamente à sua identidade.
Neste momento, não há muito mais a dizer sobre Lost Records, o que se alinha precisamente com a intenção da sua enigmática estratégia de marketing. Esta abordagem tem sido caracterizada por anúncios enigmáticos, em vez de revelar quaisquer detalhes substantivos que possam desvendar o mistério. Embora eu já tenha intuído alguns aspectos da configuração, minha única certeza é que o jogo irá desafiar as expectativas em seu lançamento, programado em duas fases durante fevereiro e março.
Há uma presença enigmática escondida na floresta… | Crédito da imagem: Don’t Nod
Lost Records pode ter sido meticulosamente adaptado para se alinhar aos meus interesses particulares, mas certamente não é o único jogo nesta escala que me faz aguardar ansiosamente o início do próximo ano. Embora não existam muitos títulos AAA em grande escala dominando atualmente o cronograma de lançamento, os primeiros meses de 2025 prometem ser um verdadeiro tesouro de lançamentos de médio porte que, embora talvez não atinjam o status de sucessos de bilheteria convencionais, são no entanto, é significativo demais para ser categorizado confortavelmente ao lado dos jogos indie tradicionais.
Estou particularmente ansioso por “Split Fiction”, a mais nova colaboração entre Hazelight e EA Originals. Este jogo apresenta dois escritores-um especializado em ficção científica e outro em fantasia-que se vêem enredados em uma versão duvidosa de seus próprios mundos imaginados, gerada por IA de uma editora. Para aqueles jogadores que compartilham sua experiência de jogo com outro jogador, seja ele um parceiro ou amigo, certamente haverá entusiasmo com a reafirmação da Hazelight de que a jogabilidade cooperativa no mesmo sofá continua sendo um aspecto querido da cultura dos jogos. Além disso, o jogo promete uma fusão inovadora e precisa de gêneros, oferecendo aos jogadores uma experiência única e inédita.

Em “Split”, videogame desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts, entusiastas da ficção científica e da fantasia unem seus esforços para combater uma ameaça comum: o espectro nefasto do plágio automatizado.
Para ilustrar ainda mais minha seleção, deixe-me mencionar mais alguns favoritos pessoais: Kingdom Come: Deliverance 2 está previsto para ser lançado em fevereiro como um ansiosamente aguardada sequência do amado RPG que retrata vividamente a árdua vida de um cavaleiro medieval. Em março, temos o Two Point Museum, a terceira edição da série extravagante centrada na gestão de infraestrutura cívica. Além disso, The Hundred Line: Last Defense Academy, um jogo tático baseado em turnos desenvolvido em colaboração pelos criadores de Danganronpa e Zero Escape, está programado para lançamento em abril. Esses títulos servem para sublinhar tanto a extensa gama de jogos em discussão quanto a diversidade de ofertas disponíveis.
Em alguns anos, o discurso é dominado por grandes lançamentos AAA, enquanto outros períodos vêem uma ênfase maior. em jogos independentes. No entanto, se 2025 optar por uma trajetória alternativa, caracterizada por uma proliferação de títulos notáveis duplo A atendendo a diversos nichos de interesse dentro da comunidade de jogos, acredito que haverá poucos motivos para reclamação.