O ambicioso jogo de simulação de corrida Assetto Corsa Evo finalmente chega em acesso antecipado
Para aqueles que procuram experiências de corrida autênticas, a série Assetto Corsa tem sido uma escolha confiável. Esteja você configurando um elaborado equipamento de simulação de US$ 10.000 ou simplesmente competindo contra amigos em circuitos meticulosamente recriados, ele tem sido consistentemente classificado entre as principais opções ao lado do iRacing. Tanto o Assetto Corsa original quanto seu sucessor de 2019, Competizione, continuam atraindo milhares de jogadores diários, mas a expectativa por uma terceira parcela vem crescendo há algum tempo. A espera acabou, pois Assetto Corsa Evo acaba de estrear no Steam Early Access. Apesar de encontrar alguns problemas técnicos iniciais, o jogo já estabeleceu um novo recorde da série no Steam.
Como seria de esperar de uma nova edição do gênero de simulação de corrida, Assetto Corsa Evo visa fornecer um nível aprimorado de realismo na pista de corrida virtual. Isto inclui reproduções mais complexas de circuitos e veículos, maior fidelidade visual e modos de corrida inovadores. Embora certamente existam outros jogos de corrida que apresentam estética superior e conteúdo rico em recursos, o foco principal da Evo e de seus concorrentes na categoria de simulação de corrida continua sendo a replicação precisa da física, da dinâmica do veículo e da experiência de direção autêntica.
Kunos Simulazioni já estabeleceu um alto padrão de realismo tanto no Assetto Corsa original quanto no Competizione. Para a Evo, no entanto, não estão apenas a melhorar elementos existentes, mas também a introduzir características inovadoras. Uma dessas características é um sistema avançado que simula meticulosamente as características de desempenho do asfalto sob diversas condições climáticas dinâmicas, garantindo um nível incomparável de autenticidade e realismo. Este desenvolvimento está preparado para estabelecer novos padrões de referência para o que fez de Assetto Corsa um título de simulação aclamado mundialmente.
Além da diversidade de pistas de corrida individuais disponíveis, Evo introduz um inovador modo de mundo aberto, marcando um recurso pioneiro para a franquia. Este amplo ambiente sandbox oferece aos jogadores uma liberdade incomparável para explorar e competir em uma vasta extensão de terreno virtual. O cenário é meticulosamente elaborado na região alemã de Eifel, conhecida entre os entusiastas do automóvel como sede da lendária pista de corridas de Nürburgring. Embora o circuito icónico em si ainda não esteja incluído no lançamento inicial, foi confirmado que será integrado no jogo durante a sua fase de acesso antecipado.
Em geral, esta versão inicial de acesso antecipado adota uma abordagem mais simplificada. Os jogadores podem esperar se envolver em cinco pistas meticulosamente elaboradas – Brands Hatch, Mount Panorama, Imola, Suzuka e Laguna Seca – bem como uma variedade limitada de modos para um jogador. A lista de veículos também será modesta no lançamento, apresentando uma linha inicial de 20 carros, incluindo o Ferrari 488 Challenge EVO, o Lotus Emira e o Mercedes-AMG GT2.
Kunos indicou que durante a fase de acesso antecipado, o volume de conteúdo aumentará constantemente. Juntamente com o lançamento de hoje, há planos para um total de seis atualizações de acesso antecipado, cada uma introduzindo novos recursos, circuitos, veículos e modos de jogo de forma incremental.
A implementação inicial do acesso antecipado tem sido um tanto desigual até agora. Por um lado, o jogo alcançou um pico impressionante de jogadores simultâneos superior a 25.000 logo após o lançamento, marcando um novo recorde para a série no Steam. No entanto, as análises dos usuários têm sido bastante inconsistentes. Embora alguns problemas técnicos e bugs sejam esperados neste estágio de desenvolvimento, também houve uma frustração significativa decorrente de problemas no servidor que desconectaram quase todos os jogadores. Inicialmente, essas interrupções limitaram a jogabilidade a apenas seis veículos disponíveis sem conexão com a internet. No entanto, Konus demonstrou uma capacidade de resposta louvável ao implantar rapidamente um hotfix que agora permite acesso a todos os 20 carros mesmo quando offline.
“O problema em questão está sendo resolvido com a máxima urgência e temos o compromisso de apresentar uma solução o mais rápido possível”, afirma o desenvolvedor.
Assetto Corsa Evo foi lançado recentemente no Steam Early Access e, para aqueles ansiosos por embarcar em sua jornada de desenvolvimento desde o início, um desconto de 20% está disponível até 30 de janeiro.
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