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De Alan Wake a Miles Prower: quais são os melhores trocadilhos em jogos?

Existem inúmeros exemplos no mundo dos jogos em que o apelido do personagem é um jogo de palavras inventado, como no caso de Alan Wake e seu nome de pluma “A. Wake”, provocando uma risada audível até mesmo dos jogadores mais experientes. Embora não tenham prevalecido em toda a história dos jogos, exemplos de tal engenhosidade linguística surgiram com frequência suficiente para justificar a discussão em nossa estimada série de podcasts, abrangendo títulos considerados dignos de reconhecimento por nosso público exigente.

O Halloween e a Noite de Guy Fawkes fora de nossa programação regular de postagem nos impediram de criar conteúdo relacionado a esses eventos. Em vez disso, optamos por discutir os nomes de personagens divertidos e absurdos dados pela Remedy, os desenvolvedores de Alan Wake 2, apesar dos temas maduros presentes em seus jogos. Os exemplos incluem “ficar acordado depois da hora de dormir” e “realizar o movimento icônico de Matrix, onde se salta através de uma sala enquanto filma.

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Murray, um crânio falante, compartilha uma característica semelhante com você, meu querido amigo.

O debate em torno da superioridade dos videogames com protagonistas com nomes bem-humorados persiste. Um trocadilho, como artifício literário, evoca um uso lúdico e criativo da linguagem para efeito cômico. O termo “trocadilho” muitas vezes evoca imagens de personagens como Boney de Trap Door ou Murray de Monkey Island, em vez de objetos do cotidiano ou interações com outras pessoas que também incorporam o conceito de uma caveira falante. Neste episódio específico, os apresentadores travam uma discussão animada sem fornecer respostas definitivas às dúvidas colocadas. No entanto, suas brincadeiras animadas podem agradar aos espectadores que apreciam debates acalorados.

A conexão de Internet de Billcliffe parece ser bastante lenta, resultando em atrasos significativos em seu feed de vídeo. Isto pode explicar porque há interrupções frequentes durante a nossa conversa, bem como períodos prolongados de silêncio onde esperamos que ele responda. Parece que este problema é particularmente prevalente entre indivíduos das regiões norte.

Agradecimentos especiais a David Bulmer por interpretar “Jim’s Theme”.

Assista a versão em vídeo aqui:

Ouça a versão em áudio aqui:

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O programa “Best Games Ever” é um programa envolvente de 30 minutos que apresenta um painel de indivíduos, incluindo Jim Trinca e seus colegas, que discutem e determinam os videogames mais excepcionais dentro de um gênero específico. O formato é simples, mas muito agradável, fazendo com que valha a pena para os ouvintes sintonizarem e apreciarem seu conteúdo.

Junte-se a nós novamente na próxima semana para um episódio emocionante do The Best Games Ever Show, onde continuaremos a explorar e celebrar os jogos mais cativantes e divertidos já criados.

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