O bug de lentidão do Baldur’s Gate 3 é o resultado de todos os roubos que você tem feito
Parece que a prevalência de furto e atos de destruição em Baldur’s Gate 3 levou a uma diminuição notável no desempenho, como evidenciado pelo atraso perceptível do jogo e pela diminuição da taxa de quadros.
No início deste mês, Baldur’s Gate 3 recebeu seu quarto patch, que trouxe uma série de mudanças, correções e adições. No entanto, os jogadores também começaram a notar alguns problemas de desempenho quando começaram a atingir o Ato 3 do jogo, alguns dos quais o consideraram impossível de jogar. Conforme explicado pelo desenvolvedor Larian Studios em comunicado fornecido ao IGN, tudo isso se resume a uma situação estranha em que o jogo não esqueceria nenhum ato de roubo ou vandalismo.
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O Patch 4 implementou uma mudança projetada para evitar que os Olhos Videntes nas Torres Moonrise alertem instantaneamente os guardas ao detectar uma tentativa de roubo ou outra atividade ilícita, independentemente de o jogador estar tentando esconder suas ações através de furtividade ou invisibilidade. No entanto, esta modificação resultou num resultado inesperado em que tais transgressões permaneceram perpetuamente presas no sistema de determinação de testemunhas do jogo, nunca expirando e permitindo que a progressão continuasse. Consequentemente, o mestre da masmorra, metaforicamente falando, pondera continuamente os repetidos casos de roubo e agressão do jogador, sem qualquer resolução ou comunicação.
Na perspectiva de Larian, à medida que os jogadores realizam repetidamente determinadas ações dentro do jogo, o sistema tenta manter um registro atualizado desses eventos, levando à degradação do desempenho ao longo do tempo. Eventualmente, o mestre da masmorra do jogo encontra dificuldades operacionais no Ato 3. Felizmente, nossa equipe identificou e resolveu os problemas de lentidão resultantes durante o patch 5, atualmente em testes com planos para seu lançamento iminente no final desta semana.
Larian indicou que o quinto patch do jogo será lançado em algum momento da semana atual, embora a data exata ainda não tenha sido especificada. Além disso, no início deste mês, Larian anunciou uma edição física de luxo do jogo, com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2024. Esta edição de luxo inclui vários conteúdos para download, uma versão digital da trilha sonora original, um livro de arte, fichas de personagem, uma cópia física da trilha sonora, um mapa, adesivos, alguns patches e um pôster representando o Mind Flayer. A edição deluxe estará disponível para compra em consoles PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X/S.
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