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O mod de campanha personalizado Big Baldur’s Gate 3 sobre uma nova aventura na aterrorizante cidade natal de Minthara pretende lançar uma demo em breve

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Quando Baldur’s Gate 3 lançou inicialmente suas ferramentas oficiais de modding no ano passado, uma das principais dúvidas entre os entusiastas era se seria viável desenvolver extensas campanhas personalizadas. Também houve considerável especulação sobre se muitos modders empreenderiam o esforço desafiador e trabalhoso necessário para produzir tal conteúdo.

Bem, alguns deles começaram a trabalhar nas coisas muito rapidamente, e agora um projeto ambicioso liderado por um dos primeiros experimentadores espera lançar uma demo jogável este ano (obrigado, TheGamer ).

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Modder Lotrich foi uma das pessoas que brincou com mapas personalizados não muito depois da chegada do kit de ferramentas e, pelo que parece, nos últimos meses, eles e uma equipe de outros estão trabalhando em uma campanha totalmente personalizada chamada’Path To Menzoberranzan', que será totalmente dublada, além de trazer um novo mapa repleto de novidades “itens, companheiros, locais, missões, romances e história”.

Expandindo os esforços anteriores para recriar locais de Baldur’s Gate 2 dentro de Baldur’s Gate 3, este mod busca oferecer uma aventura totalmente nova. Em seu ato culminante, os jogadores terão a oportunidade de explorar a cidade de Upper Northdark, onde se origina Minthara. Só podemos esperar que as histórias fantásticas que ela compartilhou conosco sobre isso sejam verdadeiras e não sejam apenas invenções inspiradas pela natureza enganosa de Lolth. O mod apresenta um novo conjunto de companheiros para esta jornada, já que os desenvolvedores optaram por excluir personagens estabelecidos “devido a considerações de direitos autorais”.

Assista no YouTube

No entanto, Lotrich forneceu recentemente uma visão atualizada do trabalho que os modders têm realizado – especificamente, nas ruas de Athkatla, uma cidade familiar aos jogadores do BG2. A filmagem mostra principalmente aproximadamente três minutos atravessando uma área de mercado com um ambiente distintamente mediterrâneo, repleta de vários personagens não-jogadores (NPCs). Além disso, há uma breve cena em que a câmera passa pelo interior de uma loja.

É muito legal, e você poderá ver por si mesmo em breve, com Lotrich escrevendo em um tópico do Reddit que a equipe espera executar uma versão beta dentro de 5 a 6 meses, enquanto a seção FAQ do servidor Discord do projeto diz que eles estão “trabalhando para o primeira demo jogável na primavera de 2025.” Isso será seguido por um eventual lançamento completo dos Nexus Mods no futuro, com a equipe observando o momento exato “dependerá do feedback dessa demonstração”.

“Pretendemos equipá-lo com a capacidade de se envolver simultaneamente em ambas as campanhas – o enredo principal de Baldur’s Gate 3, bem como nossa campanha personalizada. No entanto, recomendamos aderir à nossa campanha personalizada para uma experiência canônica de passo a passo, pois alterações no diálogo e na narrativa oficial não são viáveis. Além disso, é importante observar que não há planos imediatos para portar este mod para plataformas de console.”

Certamente, vale a pena monitorar isso se você estiver interessado em se envolver com uma campanha customizada para Baldur’s Gate 3, ou se desejar contribuir com seus talentos em áreas como redação, design de níveis e codificação, que a equipe de desenvolvimento está buscando atualmente.