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Revisão: 1000xRESIST

A tendência predominante nos videogames contemporâneos muitas vezes se manifesta por meio de histórias banais e comuns. Como tal, é cada vez mais difícil encontrar uma narrativa inovadora e transmitida de forma eficaz. No entanto, a Sunset Visitor demonstrou notável engenhosidade ao desenvolver o 1000xRESIST, que desafia esta norma e estabelece um novo padrão para a indústria.

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Em essência, embora girando ostensivamente em torno da perseverança através de uma catástrofe extraterrestre, 1000xRESIST revela uma miríade de temas profundos que se estendem além do contexto imediato da narrativa. Abrangendo os laços familiares, a bondade inata da humanidade e a maleabilidade da cognição, esta obra instigante transcende a ficção científica convencional, explorando esses assuntos importantes dentro de sua cronologia expansiva que abrange aproximadamente um milênio. Na verdade, durante a minha imersão na narrativa, descobri insights valiosos sobre a minha própria existência. Consequentemente, embora tenha como cenário futurista, 1000xRESIST corajosamente sonda

A experiência de jogo apresentada em 1000xRESIST não oferece um nível de jogo desafiador ou exigente. Em vez disso, assume principalmente as características de um título de aventura, incorporando recursos de jogo esporádicos e intencionalmente discretos que reforçam efetivamente seu enredo convincente. O resultado da conclusão desta excursão de aproximadamente 15 horas evoca satisfação com a abordagem escolhida.

1000xRESIST (PC revisado, Switch) Desenvolvedor: Visitante do pôr do sol Editora: Companheiro Viajante Lançado: 9 de maio de 2024 Preço sugerido: $ 19,99

Jogo dos Clones

A narrativa de 1000xRESIST se desenrola mais de um milênio após a visitação de uma civilização extraterrestre conhecida como Os Ocupantes em nosso planeta. Durante este interlúdio, estes seres transportam um instrumento devastador sob a forma de uma entidade patogénica-uma doença que precipita a morte iminente da maioria da população humana. Esta doença apresenta sintomas extremos, fazendo com que os indivíduos chorem profusamente antes de todas as suas secreções corporais serem involuntariamente ejetadas de seu corpo físico. Tal conclusão seria, sem dúvida, desagradável e angustiante para toda a humanidade.

Os seis clones irmãos, cada um designado de acordo com sua função específica-Principal, Conhecedor, Fixador, Curador, Bang Bang Fire e Observador, residem dentro de um complexo subterrâneo que serve à sua gênese, a entidade onipotente conhecida como TODA MÃE. À medida que o jogador assume o papel de Vigilante, ele recebe o privilégio singular de acessar as lembranças da MÃE DE TODOS por meio de um ritual conhecido como Comunhão. Através destes meios extraordinários, pode-se examinar as reminiscências do passado, abrangendo tanto a era anterior à chegada dos Ocupantes à Terra, como o milénio anterior, desde o seu surgimento no nosso planeta.

Durante o período da ocupação dos Invasores, quando Iris estava matriculada no ensino médio, os jogadores passam pelas provações e dificuldades vividas por ela enquanto serviam como Vigilantes. De repente, as forças de ocupação chegam ao campus, provocando um surto de doença entre todos os estudantes, exceto a própria Iris. No entanto, quando o jogador está quase concluindo seus ritos de iniciação, Fixer descobre evidências que sugerem que as memórias dentro do abrigo podem não refletir com precisão a realidade, especialmente no que diz respeito à condição de ALLMOTHER.

Na verdade, no domínio das experiências centradas na narrativa, como 1000xRESIT, é a história que tem o maior significado. Felizmente, a narrativa encontrada no 1000xRESIT segue um padrão excepcional. Esta produção emprega uma ampla gama de meios para transmitir seu enredo, abrangendo diversão, lágrimas, sustos e perplexidade. Durante as passagens iniciais, o relato fornece material suficiente para satisfazer a sede de compreensão, mas ao mesmo tempo provoca questões adicionais sobre as complexidades deste universo ficcional. Em última análise, as exposições satisfazem a maioria das questões levantadas, deixando apenas aspectos selecionados abertos à interpretação e especulação individual.

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Pomba Clonada

Na minha experiência, os jogos interativos baseados em narrativas muitas vezes apresentam um desafio para mim em termos de manter a concentração no desenrolar da história. Apesar do meu apreço por histórias bem elaboradas, não posso deixar de perder ocasionalmente o foco durante longas conversas e trocas. Felizmente, 1000xRESIT emprega uma série de técnicas para mitigar esse problema e manter meu interesse o tempo todo.

O romance apresenta uma impressionante variedade de momentos humorísticos e quebras engenhosas da quarta parede que mantêm seu apelo cativante. A prosa do autor suscitou expectativa para cada passagem subsequente. Além disso, os habilidosos talentos vocais do estimado elenco de dubladores dão vida a cada palavra dita por cada personagem, realçando ainda mais a qualidade onírica da obra.

A mecânica do jogo envolve explorar o bunker subterrâneo dos dias atuais, interagir com as demais irmãs e realizar comunhões que permitem vivenciar memórias de Iris por meio de um dispositivo tecnológico que permite a manipulação do tempo. Esta tecnologia permite que os jogadores atravessem diferentes pontos no tempo à vontade, utilizando-a para acessar áreas anteriormente indisponíveis ou resolver pequenos quebra-cabeças antes de retornar ao ponto atual no tempo.

Os quebra-cabeças apresentados ao longo do jogo não apresentam desafios significativos, servindo antes como uma diversão divertida em meio à narrativa. Além disso, há instâncias que lembram a mecânica de Gravity Rush, exigindo que o jogador identifique pontos designados no ambiente clicando com o botão direito do mouse e fazendo a transição rápida entre eles para obter pontos de vista elevados ou viagens rápidas por terrenos extensos.

A jogabilidade serve como um elemento adicional para apoiar o foco principal de avançar no enredo e aprofundar-se em sua trama. Não possui estados de falha ou quebra-cabeças desafiadores para resolver, eliminando assim a possibilidade de encontrar uma tela de game over. Em vez disso, proporciona um desvio agradável do intenso conteúdo emocional apresentado na narrativa.

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Os Clones Rolantes

Ao concluir cada capítulo, os leitores são levados de volta ao abrigo subterrâneo conhecido como “o Guarden”, onde podem vagar livremente e se aprofundar em seus segredos, comunicando-se com as outras irmãs. O design desses personagens é excepcionalmente bem executado; na verdade, o nome de cada um reflete o papel que lhe foi atribuído dentro dos Guarden, moldando assim a sua individualidade de acordo com os seus deveres dentro do santuário subterrâneo.

À medida que nos aprofundamos no reino do 1000xRESIT, cada um dos irmãos revela gradualmente facetas de sua personalidade única, apesar de serem réplicas genéticas. No início, a pessoa pode apenas vislumbrar o seu verdadeiro eu, mas com persistência, todo o espectro da individualidade se torna aparente. Embora inicialmente indistinguíveis uma da outra, essas irmãs possuem características distintas que evocam uma série de emoções e inspiram admiração de várias maneiras.

A Espada no Clone

Embora insignificante quando comparado a preocupações maiores, encontrei vários assuntos triviais relativos ao 1000xRESIST. A primeira questão surge do seu mecanismo de poupança. Após a conclusão de cada capítulo, o jogador tem a oportunidade de salvar seu progresso; no entanto, eles também podem optar por salvar a qualquer momento durante a reprodução, mesmo que estejam no meio de uma sequência de conversa. Para isso, basta acessar o menu e selecionar “Salvar Jogo”. No entanto, este método parece não preservar o estágio preciso que o jogador alcançou, mas sim estabelecer um ponto de salvamento designado no início daquele capítulo específico.

Após a exposição inicial a esse fenômeno, fiquei perplexo. Tendo progredido aproximadamente até a metade de um determinado capítulo, fui compelido a tratar de um assunto que estava fora de meu controle, necessitando de um afastamento temporário de meus esforços. Ao navegar até o menu do jogo e preservar meu progresso, retornei posteriormente após um intervalo, antecipando a retomada da minha posição anterior dentro do capítulo. No entanto, para meu desgosto, cada instância de recarga do jogo salvo resultou em eu ser forçado a reiniciar todo o capítulo anterior. Para verificar se isso era apenas uma aberração, repeti o processo em diversas ocasiões, com o mesmo resultado desconcertante manifestando-se consistentemente. Esta característica imperceptível tem o potencial de provocar frustração entre

A experiência de navegar pelo Jardim revelou-se um tanto vexatória para mim, dada a sua extensão substancial e significado como o reduto final em meio à paisagem apocalíptica. Apesar da vastidão deste local, os jogadores estão limitados a utilizar um guia rudimentar inspirado em uma bússola no topo de seu mapa para localizar indivíduos específicos para interação. Embora tenha investido uma quantidade considerável de tempo dentro dos limites do Jardim, estimado em aproximadamente 15 horas, ainda encontrei momentos de desorientação e confusão ao tentar chegar a determinados destinos devido ao desenho intrincado de suas passagens e múltiplos níveis. O ambiente e a atenção aos detalhes na elaboração deste ambiente merecem reconhecimento; no entanto, a frequência com que se deve atravessar estas áreas pode por vezes revelar-se desafiadora e complicada.

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O Clone do Crepúsculo

1000xRESIST é uma obra-prima narrativa. É uma prova de que os jogos podem ser leves na jogabilidade, mas ainda assim contar uma história que rivaliza com todos os outros tipos de mídia, se feitos corretamente. É claro que Sunset Visitor se inspirou em outros títulos de ficção científica com muitas histórias, como NieR: Automata. Narrativamente, 1000xRESIST se mantém e conta uma história cativante, intrigante e instigante, prestando homenagem aos títulos que o inspiraram, em vez de depender deles.

Na verdade, 1000xRESIST é uma narrativa excepcional que evoca uma série de emoções, desde risos sinceros até tristeza comovente, deixando o leitor questionando o desenrolar dos acontecimentos. A capacidade do autor de tecer uma história tão convincente em seu primeiro trabalho é verdadeiramente louvável. Mesmo depois de concluir esta peça cativante, minha mente continua a pensar em suas complexidades. A expectativa aumenta para as futuras criações do Sunset Visitor, já que eles elevaram a fasquia com sua oferta inicial.

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8,5

Ótimo

O produto apresenta esforços louváveis, embora assolado por certas deficiências que impedem o seu pleno potencial. Embora possa não surpreender a todos, ainda assim merece investimento de tempo e recursos.

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