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Drivers gráficos Intel Arc GPU 101.5382 WHQL lançados

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A Intel inicialmente enfrentou algumas dificuldades no mercado de placas gráficas, mas apesar de atualmente não competir diretamente com ofertas de ponta de empresas como AMD e NVIDIA, seus preços altamente acessíveis têm atraído um número cada vez maior de consumidores. Além disso, as atualizações contínuas de software demonstraram melhorias significativas no desempenho dos jogos em vários títulos populares.

A atualização recente, embora não melhore substancialmente o desempenho geral, constitui uma melhoria significativa para quem joga Horizon Forbidden West e Starfield, já que estes jogos vinham enfrentando problemas consideráveis ​​relacionados com tempos de carregamento e instabilidade. Além disso, a atualização resolve um problema idêntico que afetou o benchmark 3DMark Speed ​​Way, em que ele travava repetidamente durante os processos de carregamento.

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A iteração mais recente do driver gráfico Intel Arc GPU, com número de versão 101.5379 Beta, foi introduzida recentemente. Esta atualização traz o driver para a versão 101.5382 WHQL, conforme evidenciado pela lista fornecida abaixo. Embora o número total de correções possa não ser extenso, é importante notar que esta versão atualizada aborda vários problemas significativos.

Fixo

Série Intel Arc A

Após a execução inicial de Horizon Forbidden West, os usuários podem encontrar tempos de carregamento prolongados ao entrar no jogo. Da mesma forma, tentar acessar o 3DMark Speed ​​Way no modo DX12 pode resultar em uma resposta atrasada do aplicativo. Além disso, executar o Starfield com configurações visuais altas ou definitivas pode causar uma falha no sistema.

Intel CoreUltra

É possível que, ao tentar carregar o benchmark 3DMark Speed ​​Way usando DirectX 12, o aplicativo de software associado encontre um período de operação suspensa ou “travamento”.

Problemas conhecidos

Série Intel Arc A

Observe que Doom Eternal, um título de videogame popular disponível na plataforma Steam da Valve, foi relatado que exibe ocorrências ocasionais de falhas gráficas ou distorções em sua interface de menu, bem como durante o jogo real. Além disso, vale ressaltar que os usuários podem encontrar dificuldades ao tentar executar o teste PugetBench Extended Preset Benchmark, principalmente no que diz respeito à conclusão de tarefas específicas associadas aos testes de processamento do Adobe Premiere Pro. Por último, certos aplicativos de software de edição de vídeo, como o Topaz Video AL, enfrentaram problemas técnicos em que os usuários podem enfrentar problemas ao utilizar modelos específicos para aprimorar seus vídeos.

Intel CoreUltra

Foi relatado que Frontiers Of Pandora (DX12) sofreu travamentos durante o processo de carregamento inicial. Além disso, os usuários notaram que Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) pode enfrentar travamentos do aplicativo antes de concluir a compilação do shader no menu principal. Além disso, é importante notar que o PugetBench Extended Preset Benchmark pode não conseguir terminar sob condições específicas ao realizar testes de processamento do Adobe Premiere Pro. Além disso, sabe-se que o Autodesk Maya encontra travamentos de aplicativos ao executar o benchmark SPECAPC. Por último, o Blender e

Intel Core 12ª a 14ª geração

Foi relatado que Dragon Quest X Online (DX9) ocasionalmente encontra travamentos imprevistos durante o uso, o que pode atrapalhar a experiência de jogo dos jogadores.

Problemas conhecidos de controle de arco

Em certas circunstâncias, podem surgir discrepâncias no recurso “Conector” da página Display ao utilizar uma conexão de monitor HDMI, levando à representação errônea de DP. Além disso, podem ocorrer problemas durante a captura HDR ao ativar o cursor do mouse, resultando potencialmente em um arquivo de gravação de captura comprometido no Arc Control Studio. Além disso, podem ser observadas inconsistências ao tentar ativar as funções de Câmera Virtual e visualização da câmera em dispositivos equipados com processadores Intel Core Ultra e GPUs Intel Arc integradas, causando o aparecimento de erros intermitentes na interface Arc Control.

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