Boas notícias, se você acha que Starfield precisa de mais veículos terrestres, um modder está trabalhando para adicionar tanques a ele
A Bethesda indicou várias melhorias substanciais para Starfield que serão lançadas ao longo do ano em curso. No entanto, os modders começaram a experimentar uma das afirmações da empresa relativas a novos meios de transporte, desenvolvendo um tanque. Parece que este meio de transporte específico pode não ser acessível aos jogadores.
Na verdade, parece que um modder habilidoso transformou com sucesso as máquinas descartadas da Guerra das Colônias dos desolados Settled Systems em formidáveis instrumentos de combate, enquanto outra mente criativa está criando um meio para os personagens não-jogadores da Nova Atlântida se defenderem contra qualquer ameaça iminente. ameaça representada por estes gigantes mecanizados. Espera-se que este desenvolvimento dissuada os possíveis agressores de lançar um ataque à próspera metrópole.
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No r/Starfieldmods, um modder chamado Dylan_The_Developer compartilhou uma olhada no tanque das Colônias Unidas em que estão trabalhando como parte de um “Mod de Veículo NPC” que planejam finalizar assim que o Kit de Criação do jogo chegar. Até que isso aconteça, eles estiveram ocupados montando o mod de modelos e materiais – que eles esperam que seja capaz de trazer alguns novos encontros com chefes de alto nível para o jogo, onde você enfrentará grupos de NPCs apoiados por tanques de batalha e outros veículos – usará.
Após uma semana de trabalho intensivo, nossa versão do United Commonwealth Marine Tank está agora completa no que diz respeito ao seu modelo e texturização. O design pretende evocar a essência do conflito da luta cósmica acima mencionada, em que estas máquinas formidáveis foram fundamentais para derrotar adversários mecânicos. No entanto, reconhecemos a necessidade potencial de simplificar o inventário de materiais do tanque para garantir uma integração perfeita no ambiente de jogo, preservando ao mesmo tempo o desempenho ideal.
Incorporar uma estrutura esquelética para maior flexibilidade no movimento durante as sequências de giro e tiro é uma etapa essencial, afirmou Dylan_The_Developer. Além disso, ele passou a criar testes preliminares de animação antes de embarcar no desenvolvimento de duas variantes distintas-uma representando a versão Crimson Fleet e outra representando sua destruição, o que envolve a substituição completa do modelo original. Por último, a incorporação de efeitos sonoros, como vibrações ressonantes e um potente impacto auditivo durante o disparo, também fazem parte das suas considerações de design.
Em última análise, um elemento crucial do projeto envolve a recriação do FX da arma dentro do Unreal Engine, com a necessidade potencial de transferir seus ativos para o próximo jogo Starfield caso o Kit de Criação não esteja disponível naquele momento.
Parece que há discussões em andamento sobre o potencial aprimoramento do design atual do modelo da aeronave, com o objetivo de alinhá-lo mais estreitamente com a estética distinta inspirada na NASA da direção de arte de Starfield. Isso pode envolver a incorporação de elementos adicionais de trilhos e cabos elegantes para criar um efeito visual coeso. Além disso, um entusiasta postulou que a inclusão de um som de motor de outro mundo, como o derivado de um reator de fusão, poderia contribuir para uma lógica narrativa convincente por trás da operação da nave.
Embora permaneça incerto quando exatamente a modificação acima mencionada chegará ao jogo real, desde que progrida o suficiente, a Bethesda anunciou recentemente que uma atualização extensa para Starfield está programada para ficar disponível na plataforma Steam Beta esta semana, com planos para uma implementação mais ampla no horizonte.
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