Contents

Evento da Apple na próxima semana provavelmente enfatizará jogos de última geração no Mac

Espera-se que o próximo evento online da Apple, agendado para segunda-feira, 30 de outubro, começando às 17h, horário padrão do Pacífico, dê ênfase significativa aos recursos de jogos para seus dispositivos Mac. Esta conclusão é baseada em vários fatores, incluindo desenvolvimentos recentes nas ofertas de hardware e software da Apple, bem como especulações da indústria sobre possíveis anúncios relacionados a jogos no macOS.

/images/apple-event-next-week-likely-to-emphasize-high-end-gaming-on-mac.jpg Abaixo, recapitulamos os recentes esforços da Apple relacionados a jogos no Mac e outras pistas sobre o evento da próxima semana.

A próxima série de chips M3 da Apple, projetada para integração em sua linha de computadores Mac, exibe semelhanças impressionantes com o design arquitetônico de seu chip A17 Pro encontrado na última iteração do iPhone 15 Pro. Essa notável semelhança se estende à incorporação de recursos de ray tracing acelerados por hardware, um aprimoramento significativo em relação às técnicas tradicionais de ray tracing acionadas por software. Além disso, prevê-se que estes chips da série M3 sejam produzidos através da utilização do processo de fabricação de 3 nanômetros de última geração da TSMC, que promete não apenas maiores velocidades de processamento, mas também maior eficiência energética quando comparado com seu antecessor, a série M2. O advento de tais inovações abre a porta para um número ainda maior de

Durante uma entrevista à IGN, uma importante publicação de jogos, o vice-presidente de licenciamento mundial de videogames da Apple, Tim Millet, indicou que pode haver novos lançamentos de jogos AAA de alta qualidade para dispositivos macOS. Em resposta a uma pergunta sobre se os videogames recentemente revelados para o próximo iPhone 15 Pro também estariam disponíveis em computadores Mac baseados em Apple Silicon, o Sr. Millet afirmou que “os desenvolvedores colaborarão conosco” para que isso aconteça. Os títulos previstos para lançamento em dispositivos iOS incluem uma versão remasterizada de Resident Evil 4, Death Stranding’s Director’s Cut e Assassin’s Creed Mirage.

Capcom, uma desenvolvedora japonesa de videogames, revelou que seu último capítulo da popular franquia de terror, Resident Evil Village, será compatível com o iPhone 15 Pro e com dispositivos iPad selecionados equipados com o chip M1 ou posterior, a partir de 30 de outubro-coincidindo com o próximo evento de lançamento de produto da Apple.

É concebível que o alinhamento da data de lançamento com o evento seja mero acaso; no entanto, tal sincronicidade pode sugerir futuros anúncios de jogos centrados no Mac da Apple e da Capcom, bem como potenciais revelações de outros estúdios de jogos. Uma fonte não identificada sugeriu que a decisão da Apple de realizar o encontro online em um horário não convencional, às 17h. O horário do Pacífico foi motivado pelo fato de coincidir com o horário comercial típico do Japão, sugerindo ainda uma colaboração significativa com um importante desenvolvedor de jogos japonês. Embora não possamos validar a veracidade destas afirmações, as suas implicações são, no entanto, intrigantes.

O remake de Resident Evil 4 foi programado pela App Store da Apple para estrear em dispositivos macOS equipados com o chip M1 ou posteriormente em 31 de dezembro. No entanto, deve-se notar que esta data está sendo usada atualmente como espaço reservado, e existe a possibilidade de que o lançamento real ocorra antes desta data, especialmente à luz de eventos recentes, como o anúncio do produto da Apple. É importante notar que o jogo já havia chegado aos PCs com Windows, consoles PlayStation 4 e 5, bem como aos Xbox Series X e S em março.

O macOS Sonoma incorpora um modo de jogo inovador que aloca recursos computacionais de maneira ideal especificamente para aplicativos de jogos. Além de melhorar o desempenho dos jogos, esse recurso minimiza a latência de áudio ao usar AirPods e, ao mesmo tempo, reduz a latência de entrada experimentada com periféricos de controladores de jogos de terceiros amplamente utilizados por meio da implementação de taxas de amostragem Bluetooth duplicadas.

Durante a Worldwide Developers Conference realizada em junho de 2023, a Apple apresentou um conjunto de ferramentas abrangente projetado para facilitar o processo de adaptação de videogames baseados em Windows para compatibilidade com macOS. Esta solução inovadora apresenta uma estrutura de emulador que permite aos desenvolvedores testar e avaliar sem esforço o desempenho de seus jogos atuais do Windows no macOS, sem a necessidade de quaisquer modificações.

*️⃣ Link da fonte: