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A Marvel rivaliza com os desenvolvedores americanos demitidos, apesar de ter ajudado a fazer um grande sucesso, pois o NetEase diz que está"investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo"

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Apesar da Marvel Rivals alcançar um sucesso notável após seu lançamento no final do ano passado, o editor Netase iniciou recentemente demissões dentro da equipe de desenvolvimento dos Estados Unidos do jogo.

As notícias desses cortes de empregos quebraram quando os desenvolvedores rivais no estúdio de Seattle começaram a revelar que eles foram demitidos, com artistas como o diretor de jogos Thaddeus Sasser Plus Nível Designers [Garry McGee]( https://www.linkedin.com/Feed/Update/Urn: LI: Atividade: 7297717165019803649/) e Jack Burrows Publicação no LinkedIn sobre ter sido demitido.

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“Esta é uma indústria tão estranha”, Sasser escreveu, “Minha equipe estelar apenas ajudou a entregar um incrivelmente bem-sucedido bem-sucedido Nova franquia em rivais da Marvel para jogos de rede… e foram demitidos! ”

Desde então, a NetEase divulgou um comunicado confirmando que as demissões em seu estúdio rivais dos EUA ocorreram, mas não parece ter compartilhado números exatos em termos dos afetados, mas confirmou para [PC Gamer ]. O Gig-Marvel-Rivals-Developers-in-the-Us-Say-Sayease-Just-Just-Off-the Whole-Team/) que a Marvel Rivals agora não tem desenvolvedores baseados em Seattle trabalhando em isto. O editor chinês escreveu que a"redução"da equipe de Seattle foi uma"decisão difícil"tomada"para otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo".

A NetEase expressou gratidão pelos esforços diligentes e pelo compromisso inabalável dos envolvidos, garantindo-lhes de confidencialidade e tratamento respeitoso, reconhecendo as contribuições únicas de cada pessoa. A empresa afirmou ainda que a “equipe de desenvolvimento principal” na China permanece totalmente dedicada a proporcionar uma excelente experiência do usuário.

Um representante da NetEase me informou que a redução da equipe da Marvel Rivals em Seattle foi uma"decisão desafiadora"implementada com o objetivo de"aumentar a eficácia do desenvolvimento para o jogo".

Declaração completa abaixo

Motivo muito incomum, dado o enorme sucesso dos rivais. Mas o foco claro aqui está no desenvolvimento"central"na China https://t.co/qdvtysysvy [pic.twitter.com/uiwfihuiks](https://t. co/uiwfihuiks)

-Stephen Totilo (@stephentoTilo) 19 de fevereiro de 2025

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“Estamos comprometendo recursos ainda maiores para o desenvolvimento e o avanço deste jogo”, concluiu a declaração.“Estamos entusiasmados com a introdução de novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super-heróis para garantir uma experiência de serviço ao vivo dinâmico e imersivo para nossa comunidade global de jogadores”.

Se você está se perguntando por que a Netase de repente descartou um monte de desenvolvedores que o ajudaram a fazer o que tem sido um jogo inegavelmente bem-sucedido até esse ponto, parece que isso pode não ser uma ligação que se isolou, com Daniel Ahmad-analista da indústria de jogos em Niko Partners-tendo tweetado que É"parte de uma reconsideração mais ampla dos investimentos e estúdios no exterior da NetEase".

“Ele também observou que a empresa retirou recentemente o apoio financeiro de várias equipes internacionais, enfatizando que essa reavaliação, que permanece em andamento, é motivada por vários fatores”.