Escritor do PlayStation aborda pessoas que querem que ela seja demitida por streaming de Starfield
A recente controvérsia online em torno da escritora do PlayStation, Alanah Pearce, resultou em apelos de trolls da Internet para sua demissão devido ao seu streaming e “defesa” do jogo exclusivo do Xbox, Starfield. Como este tipo de assédio não é incomum, a Sra. Pearce sentiu-se obrigada a divulgar um vídeo abordando publicamente a situação.
Starfield é o assunto mais recente da guerra entre consoles PlayStation vs.
No prefácio do vídeo, Pearce reconhece que não pode encontrar conteúdo ofensivo em que tenha sido marcada em plataformas de mídia social; no entanto, há casos em que um número suficiente de indivíduos levanta preocupações sobre determinados tópicos nas suas menções ou quando a marcam em assuntos específicos, o que pode chamar a sua atenção. Por exemplo, um notório troll do Twitter com mais de 1.500 seguidores certa vez pediu sua demissão de seu papel como streamer devido à sua decisão de interpretar Starfield. Além disso, esse indivíduo marcou colegas de alto escalão como Cory Barlog e Hermen Hulst em sua campanha maliciosa contra ela.
Durante uma conversa recente entre colegas, foi divulgado por um deles que Barlog, o criador do tão aguardado videogame Starfield, tem gostado pessoalmente do jogo que criou. A pessoa também mencionou que conversou com seus colegas de trabalho sobre o jogo durante o horário de almoço, passando aproximadamente dez minutos discutindo seus recursos e mecânica de jogo. Em resposta a esta revelação, outro desenvolvedor comentou sobre como é comum que indivíduos que trabalham em setores competitivos, como o de jogos, se mantenham atualizados com o que seus rivais estão produzindo, chegando ao ponto de jogar eles próprios seus jogos. Além disso, ela especulou que Hulst, outra figura proeminente na indústria, também poderia interpretar Starfield. Por fim, o colega enfatizou
Além disso, foi divulgado por Pearce que existia um grupo que defendia seu desligamento devido ao seu envolvimento no jogo Tunic, lançado inicialmente na plataforma Xbox. Como resultado dessa intimidação, o chefe do Xbox, Phil Spencer, sentiu-se compelido a pedir desculpas a ela pela infeliz situação.
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