Veja só, as más escolhas da Bungie resultaram nos piores números de jogadores de Destiny 2 – de todos os tempos
Parece que Destiny 2 encontrou uma infeliz reviravolta nos acontecimentos, pois atingiu o que pode ser considerado uma das fases mais desafiadoras desde o seu lançamento inicial-uma conquista notável por si só. Notícias recentes indicam que a decisão da Bungie de despedir aproximadamente 8% da sua força de trabalho foi influenciada por um declínio nos rendimentos.
Na verdade, parece que o declínio de Destiny 2 remonta ao lançamento da expansão Lightfall em fevereiro, que marcou o início de uma queda constante na sorte do jogo. Os relatórios sugerem que este declínio foi tão grave que o jogo ficou aquém das suas projeções de receita em surpreendentes 45%.
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O sentimento é uma coisa, claro, mas os dados concretos são uma história diferente. Conforme observado pela Forbes, o número de jogadores de Destiny 2 está em queda livre há algum tempo. Uma rápida olhada nos números do SteamDB do jogo mostra que ele costumava atingir o pico de mais de 300.000 jogadores, mais de 200.000 jogadores e mais de 100.000 jogadores no pior. Os números agora caíram bem abaixo disso.
A situação atual remonta a julho, quando houve flutuações. No entanto, as coisas pioraram em outubro, com quedas significativas, resultando em uma contagem de jogadores simultâneos mais baixa de todos os tempos, abaixo de 60.000. Além disso, é importante notar que o número médio de jogadores diminuiu substancialmente desde o valor inicial de 135.102 em março, logo após o lançamento do Lightfall, para 34.383 nos últimos trinta dias.
Na verdade, embora o Steam seja a plataforma exclusiva onde Destiny 2 atinge um nível de popularidade sem precedentes em termos de base de utilizadores, não se pode ignorar a possibilidade de quedas semelhantes ocorram também noutras plataformas. A rápida transformação da obtenção do número mais significativo de jogadores simultâneos no Steam para uma redução notável-conhecida como “Lightfall”-exemplifica esse fenômeno.
De acordo com um relatório da Forbes, o adiamento de The Final Shape – a próxima expansão de Destiny 2 – exigiu a extensão da temporada subsequente, exacerbando os desafios existentes enfrentados pelo jogo. Embora existam preocupações de que a situação possa deteriorar-se ainda mais, a preocupação reside na potencial insuficiência de The Final Shape para remediar a situação actual após o seu eventual lançamento.
A partir de agora, a data oficial de lançamento de The Final Shape foi agendada para fevereiro de 2024. No entanto, houve relatos não confirmados sugerindo que pode ser adiado. Apesar desses rumores, a Bungie não fez nenhuma declaração formal sobre este assunto, nem abordou o alegado atraso na atualização mais recente do blog. Em vez disso, eles reiteraram a data de lançamento inicial, 27 de fevereiro, conforme planejado.
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