Vampire Survivors: Operation Guns tem melhor valor do que um ciclo de lavagem de lavanderia
A tão esperada colaboração entre Konami e Poncle tornou-se realidade com o lançamento de Vampire Survivors. Os fãs do jogo aguardavam ansiosamente a chegada de Contra, que traz sua marca registrada de destruição contra intermináveis hordas de adversários sem rosto.
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Na ausência de Bill Rizer e Lance Whosits, Vampire Survivors não conseguiu atingir a integridade. A incorporação de armas de fogo em qualquer jogo aumenta significativamente o seu valor de entretenimento. Conforme evidenciado pela opinião de uma criança de oito anos chamada Zoey, até personagens icônicos como Mario poderiam se beneficiar com a adição de armas. Embora os Sobreviventes Vampiros possuíssem armas, faltava uma grande variedade delas.
A Operation Guns visa curar lesões profundamente enraizadas e inflamadas que há muito foram negligenciadas, proporcionando aos jogadores a experiência desejável que tanto desejam.
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Operation Guns apresenta outro tabuleiro de jogo expansivo, uma nova experiência narrativa e vários novos recursos para os jogadores explorarem. O arsenal foi expandido por aproximadamente vinte e duas armas de fogo e onze personagens jogáveis adicionais vindos de vários episódios da franquia Contra. Além disso, há um estágio exclusivo incluído que incorpora hoverbikes para maior manobrabilidade aérea.
Em reconhecimento à sua contribuição, o protagonista apelidou a arma laser avançada de “C.U. Laser”, que doravante será referido como tal no quadro narrativo de Contra. Um reconhecimento grato é estendido ao indivíduo que facilitou esse aprimoramento.
Na verdade, recebemos um novo influxo de composições musicais, abrangendo tanto versões remixadas de canções anteriores como também 13 criações inéditas. Atualmente, o remix de Hard Corps parece estar ressoando particularmente fervorosamente em minha consciência, sua melodia provando ser bastante persistente em sua insistência em ser reconhecida.
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Na minha opinião, Contra ocupa uma posição superior em relação a Among Us. Essa preferência pode ser decorrente da minha idade avançada, falta de vínculos sociais e nostalgia de tempos passados. Apesar disso, Operation Guns não consegue incorporar elementos substanciais da essência de Contra, e permanece predominantemente focado nas mecânicas de jogo estabelecidas por Among Us.
Apesar da integração perfeita de várias referências, o “grande mapa” abrange diversos locais, como uma selva, uma cidade em ruínas e uma colmeia extraterrestre. Um chefe reconhecível também aparece nesta extensão. Curiosamente, este chefe parece responder à partitura musical que o acompanha dançando, embora as razões por trás deste movimento rítmico permaneçam obscuras. Apesar de tudo, muitos consideram que é um dos aspectos mais cativantes do jogo.
O mais novo capítulo da franquia de tiro “run-‘n-gun” apresenta uma abordagem inovadora para a evolução das armas. O espalhador tradicional e C.U. O laser mantém sua potência, enquanto um item novo permite o avanço dos armamentos Contra. Este item, conhecido como Weapon Power-Up, pode ser adquirido sem sacrificar uma das armas secundárias do jogador e é relativamente escasso. Normalmente é descoberto em níveis específicos, em vez de ser integrado àqueles que não apresentam personagens Contra.
Parece desconcertante, como se eu estivesse negligenciando um aspecto crucial. A noção de ser incapaz de aprimorar as armas de fogo apresentadas nos mapas padrão parece contra-intuitiva. Tal descuido tornaria redundante a inclusão deste armamento avançado e exacerbaria a multiplicidade de opções disponíveis.
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O actual arsenal de armas não parece tão potente como certas munições descobertas durante uma reunião de emergência. No entanto, ecoando meus sentimentos anteriores, um aspecto significativo do fascínio de Vampire Survivors reside em atingir uma proeza tão formidável que o jogo parece à beira do colapso.
Enquanto jogava no Modo Aventura em “Vampire Survivors”, não encontrei nenhuma situação que me fizesse sentir como se estivesse prestes a perder. No entanto, dada a minha vasta experiência com o jogo até agora, desenvolvi proficiência suficiente para navegar com sucesso através dos seus desafios.
Dada a natureza desafiadora de avaliar a Operação Guns dentro da estrutura expansiva e em constante evolução de Vampire Survivors, optei por não fornecer uma classificação para este lançamento de conteúdo específico. No entanto, aqueles que estão apaixonados pela narrativa multifacetada da franquia provavelmente encontrarão valor em explorar sua mais recente adição. Custando um preço acessível de US$ 2,50, Operation Guns apresenta uma oportunidade para os entusiastas investirem ainda mais em sua paixão por Vampire Survivors. Além disso, os fãs da série podem apreciar a inclusão dos atributos físicos de Brad Fang como destaque. Em última análise, a decisão de adquirir a Operation Guns depende das preferências e interesses individuais.
Na verdade, espera-se que este não seja o último exemplo de um crossover da Konami dentro do vasto reino de Vampire Survivors. Existe uma infinidade de propriedades intelectuais distintas adicionais que podem se integrar perfeitamente à diversificada tapeçaria da série. Exemplos notáveis incluem Rocket Knight Adventures e Ganbare Goemon; estes representam apenas uma pequena amostra das ricas ofertas da extensa biblioteca da Konami.
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