Os últimos servidores da Epoch ficarão fora do ar para manutenção 24h em 20 de fevereiro
No contexto de experiências de jogo ativas como Last Epoch, determinados períodos podem exigir ajustes organizacionais para fins de manutenção ou tempo de inatividade do servidor. Como o lançamento completo do jogo está agendado para 21 de fevereiro, antecipando que essas medidas necessárias serão tomadas, compilamos uma visão abrangente de todas as informações relevantes sobre este assunto.
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Durante o stream de perguntas e respostas do Twitch em 16 de fevereiro, os desenvolvedores do Last Epoch pediram às pessoas que divulgassem o próximo período de manutenção do servidor de 24 horas, então aqui estou para fazer exatamente isso.
Se você estiver pensando em suas opções durante o período em que o acesso ao jogo estiver indisponível, uma possibilidade seria visitar o subreddit “r/games” no Reddit, pois a equipe de desenvolvimento planejou uma sessão “Ask Me Anything” lá. Além disso, preparamos um guia abrangente que fornece informações sobre os recursos e melhorias esperados da versão 1.0.
Quando será a próxima Manutenção da Última Época?
Em antecipação à implementação completa do Last Epoch, nossos servidores de jogo passarão por um tempo de inatividade programado de aproximadamente 24 horas, começando por volta das 11h, horário padrão central (9h, horário padrão do Pacífico/12h, horário padrão do leste/17h, horário de Greenwich). Desde que toda a manutenção prossiga sem complicações imprevistas, esperamos retomar as operações normais no mesmo horário no dia seguinte. Após este período de manutenção, a versão 1.0 do jogo será lançada oficialmente, marcando um novo capítulo emocionante em nossa experiência de jogo.
Os períodos de manutenção da Última Época são sempre de 24 horas?
Durante as sessões típicas de manutenção do servidor que ocorrem no final de uma época, normalmente é observada uma duração de aproximadamente duas horas. No entanto, deve-se ter em mente que inúmeras atualizações estão sendo executadas em antecipação ao lançamento da versão 1.0.
É altamente improvável que esta manutenção de 24 horas ocorra com frequência, a menos que coincida com atualizações substanciais subsequentes no futuro.
Outros jogos de serviço ao vivo comparáveis, por exemplo Final Fantasy XIV ou Genshin Impact, frequentemente necessitam de longos intervalos de tempo de inatividade do servidor para executar patches e melhorias de conteúdo mais substanciais, portanto, é lógico que Last Epoch seguiria o exemplo.
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