DirectSR (Super Resolução) agora disponível: API única permitindo FSR, XeSS e DLSS
“Super Resolução” agora parte do Agility SDK, upscaling mais fácil em todos os fornecedores de GPU
A integração do DirectSR no Agility Software Development Kit 1.714.0-preview oferece aos desenvolvedores a oportunidade de começar a preparar seus jogos para esta funcionalidade inovadora.
O DirectSR da Microsoft agiliza o processo de integração de múltiplas técnicas de upscaling por meio de sua interface de programação de aplicativos (API) amigável. Em vez de incorporar individualmente avanços como Resolução de Síntese de Quadros (FSR), Deep Learning Super Sampling (DLSS) ou Renderização Estendida de Subpixel (XeSS) em seus aplicativos, os desenvolvedores podem utilizar DirectSR para gerenciar essas implementações perfeitamente.
DirectSR transporta informações cruciais, incluindo dados de profundidade, cor e vetores de movimento, permitindo que o driver da GPU forneça soluções de implementação otimizadas. A eficácia do DirectSR depende muito da arquitetura específica da GPU, permitindo acomodar uma variedade de técnicas de upscaling. Por exemplo, certas placas gráficas AMD aproveitam o FidelityFX Super Resolution 2.2, que é integrado ao DirectSR. Alternativamente, caso outra GPU seja empregada, a APU pode se conectar ao driver para habilitar a funcionalidade XeSS ou DLSS por meio da estrutura DirectSR. É importante notar que, embora o DirectSR não introduza nenhuma nova metodologia de aumento de escala, serve como uma abordagem simplificada para aceder a tecnologias pré-existentes com base na sua implementação atual.
DirectSR se beneficia do suporte nativo em drivers de GPU, onde os fabricantes ajustam suas implementações de super-resolução para alcançar a máxima eficiência de hardware. Além disso, o DirectSR incorpora variantes adaptáveis que operam independentemente de unidades de processamento gráfico específicas, permitindo que esses recursos sejam utilizados em diversas configurações. Atualmente, o DirectSR vem equipado com suporte integrado para Super Resolução 2.2 FidelityFX™ da AMD, bem como suporte em nível de driver para Intel XeSS e Super Resolução NVIDIA DLSS. Essa versatilidade permite que o DirectSR acomode uma variedade de configurações de hardware e, ao mesmo tempo, ofereça aos usuários a liberdade e a qualidade de imagem superior que eles esperam.
— Joshua Tucker, Microsoft
De acordo com um blog da AMD, DirectSR oferece suporte a todas as tecnologias de super resolução, e os desenvolvedores podem enumerar essas tecnologias em seus aplicativos. No entanto, é responsabilidade dos desenvolvedores e dos fornecedores de GPU garantir que essas tecnologias estejam disponíveis aos usuários. Os desenvolvedores agora precisam se concentrar no suporte ao DirectSR em vez de tecnologias de upscaling individuais; não há mais desculpas para oferecer suporte a apenas uma tecnologia.
O advento do DirectSR suscitou grande expectativa entre os desenvolvedores de jogos e os jogadores. Sua implementação tem potencial para otimizar processos de escalonamento, facilitar práticas de desenvolvimento mais eficientes e simplificar esforços contínuos de manutenção em vários títulos de jogos. A comunidade aguarda ansiosamente o anúncio de jogos que incorporarão compatibilidade DirectSR e observa com interesse seu desempenho em diversas configurações de hardware.
Temos o prazer de anunciar que o DirectSR já está disponível por meio do Agility SDK 1.714.0-preview! Esta API foi projetada em parceria com AMD, Intel e NVIDIA para permitir a integração perfeita de Super Resolução na próxima geração de jogos. Confira: https://t.co/L2RXOKcmjx
-DirectX 12 (@ DirectX12)29 de maio de 2024
Fonte:Microsoft,AMD
*️⃣ Link da fonte:
Blog da AMD , https://t.co/L2RXOKcmjx , 29 de maio de 2024 , Microsoft , AMD,