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O Minecraft 2 de Notch evitaria a “merda” da Microsoft sobre o original

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Markus “Notch” Persson, criador de Minecraft, expressou sua intenção de desenvolver um novo jogo que parece ser uma continuação espiritual do popular título sandbox. Consultas feitas por Notch à sua comunidade online sobre suas preferências para seu próximo projeto revelaram que os fãs estão mais entusiasmados com a possibilidade de um potencial “Minecraft 2”. Este hipotético sucessor é esperado manter muitos dos conceitos fundamentais do jogo original, evitando o que Persson percebe como uma influência prejudicial da Microsoft desde a aquisição do Minecraft.

Na quarta-feira, 1º de janeiro de 2025, Persson fez uma consulta à sua ampla audiência no Twitter/X de 3,6 milhões de seguidores, buscando suas opiniões sobre qual jogo ele deve desenvolver em seguida. Para a primeira opção, ele imagina um “roguelike tradicional” combinado com elementos de um “crawleador de masmorras baseado em azulejos no primeiro pessoa”, lembrando títulos clássicos como NetHack e Eye of the Beholder. Este conceito também evoca a magia de Stardew Valley, mas com uma sensação aprimorada de exploração através da interação diagonal com portas. A segunda proposta é descrita como um “sucessor espiritual do Minecraft”. Persson então apresentou ambas as ideias em uma enquete para que seus seguidores pudessem votar.

No momento da publicação, o “Minecraft 2” conquistou grande popularidade, obtendo 77,9% dos votos com mais de 235.000 participantes tendo votado a favor do esperado sucessor do jogo sandbox. Em uma resposta detalhada a um indivíduo que não estava ciente de seu anúncio inicial, Persson esclareceu que ele basicamente revelou planos para o “Minecraft 2”, expressando entusiasmo em retornar ao desenvolvimento de jogos e desfrutar muito do processo.

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Embora eu não esteja particularmente fixado na escolha específica do jogo que desenvolver primeiro — ou se optarei por criar vários jogos ao mesmo tempo —, estou resoluto em minha intenção de produzir um. Portanto, decidi me dedicar seriamente a essa tarefa criando o que poderia ser considerado um sucessor espiritual do Minecraft e iniciei uma enquete para avaliar o interesse.

Quanto ao sucessor espiritual do Minecraft com foco na espiritualidade, Persson observa que ele não infringirá de forma sutil ou competirá com os notáveis esforços da equipe Mojang e das iniciativas atuais da Microsoft.

Persson logo qualifica sua crítica à gestão da Microsoft sobre o Minecraft com um comentário mais otimista, deixando ambíguo em relação a qual aspecto do seu gerenciamento do jogo original ele encontra objeção.

“Tenho grande consideração por sua abordagem. Afinal, é parte de suas responsabilidades profissionais. Além disso, pelo que sei, eles permitem que o estúdio prossiga conforme seus próprios métodos, uma prática que acho bastante equitativa.”

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Persson ainda observa que criar um simples “Minecraft 2” seria “altamente ilegal”, enfatizando que qualquer sucessor espiritual constituiria um novo jogo inteiramente original, no mesmo estilo do Minecraft, mas com um nome diferente.

Em 2009, Markus Persson iniciou o desenvolvimento de Minecraft, que rapidamente ascendeu a se tornar um extraordinário sucesso comercial. Em 2014, ele optou por desinvestir sua participação na Mojang, o estúdio responsável pela criação do Minecraft, vendendo-a à Microsoft junto com os direitos autorais e o próprio estúdio por uma quantia impressionante de US$ 2,5 bilhões. Desde então, a Mojang continua lançando atualizações para Minecraft, e em seu quinzeº aniversário, o jogo alcançou mais de 300 milhões de cópias vendidas.

Você pode encontrar a enquete de Persson sobre seu próximo jogo aqui.

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