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A PlayStation supostamente promove uma nova onda de demissões, com funcionários que trabalharam em jogos cancelados de serviço ao vivo e por último estúdio de suporte de remasterização afetado

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Segundo relatos, o PlayStation da Sony está passando por uma reestruturação significativa de suas operações nos EUA, que inclui reduções adicionais de pessoal. Entre os supostamente impactados estão os desenvolvedores do Bend Studio que estavam envolvidos no cancelamento de um jogo de serviço ao vivo, bem como pessoal do Visual Arts Studio, que forneceu suporte para projetos de alto nível, como as versões remasterizadas de"The Last of Us"de Naughty Dog.

This is according to a report from Kotaku , which claims that Visual Arts staff based in San Diego were informed earlier this week that their last day at Sony would be March 7, and cites a LinkedIn post from former Visual Arts project manager and current Riot Games senior lead Produtor Abby Lemaster.

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“Foi angustiante despertar para mensagens me informando que vários amigos e ex-colegas da PSVA foram demitidos esta manhã”, escreveu Lemaster.“As repercussões das demissões de hoje foram profundas; O PSVA rejeitou os desenvolvedores que possuem décadas de experiência especializada, um nível de talento que será excepcionalmente desafiador de substituir. Embora a indústria seja inerentemente imprevisível, a proficiência, a experiência e a dedicação daqueles que trabalhei ao lado da PSVA são inequivocamente insubstituíveis. ”

Desde então, ela compartilhou postagens de desenvolvedores de artes visuais, afirmando que estão procurando novos papéis, com o animador sênior Kaitlyn Prestia, diretor técnico idosos, artista material sênior Lewis Labram e supervisor de animação Chris Clyde Entre estes. O relatório de Kotaku cita uma fonte como tendo dito que os cortes, que também incluem alguns funcionários que contribuíram para projetos cancelados recentemente, como um jogo de serviço ao vivo que estava em desenvolvimento no desenvolvedor do Days Gone Bend Studio, é"mais difundido”.

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Esta plataforma procurou uma declaração da PlayStation/Sony sobre o assunto.

O PlayStation Studios Visual Arts trabalhou recentemente com a Naughty Dog em seus últimos remasterizadores de partes I & II, e normalmente fornecia suporte aos estúdios de primeira parte do console.“Muitas vezes, não publico, na verdade, acho que este é o meu primeiro post. Então, com tristeza em meu coração, eu fazia parte das demissões do PSVA hoje ” Postagem de Labram Sobre ser leu.“Acho que o pior sobre isso foi que este foi o melhor trabalho que já tive até agora, a equipe dos sonhos e os projetos doentes foram extraordinariamente divertidos e eu gostei todos os dias”.

Recentemente, no mês anterior, parece que o PlayStation iniciou uma redução na força de trabalho em seu departamento de software, após o anúncio de uma integração completa de sua subsidiária de longa data, SN Systems.