Vale a pena jogar Naraka Bladepoint em 2024? Fui à China para descobrir
Ao examinar a lista de jogos frequentemente jogados na plataforma Steam, pode-se perceber que há poucas surpresas entre eles.
As ofertas competitivas da Valve são certamente atraentes e, embora os jogos PvP em geral possam às vezes parecer desanimadores, é uma realidade que muitos jogadores devem enfrentar. No entanto, a sua previsão sobre Grand Theft Auto V sugere um futuro bastante sombrio para a humanidade como um todo, com apenas alguns sobreviventes lutando para sobreviver em meio às ruínas da civilização.
Naraka Bladepoint, um jogo altamente popular entre milhões de jogadores diários, é um Battle Royale centrado no corpo a corpo que tem sido consistentemente classificado no topo ao lado de outros títulos de sucesso, como Free Fire e PUBG Mobile. Desenvolvido pela 24 Entertainment, um player emergente na indústria de jogos, e publicado pela NetEase Games, possui uma enorme base de usuários e continua atraindo novos jogadores a cada dia.
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Naraka, que foi inicialmente lançado em 2021 e fez a transição para um modelo free-to-play dois anos depois, demonstrou notável estabilidade ao longo de sua breve existência. Na verdade, só recentemente o jogo atingiu o recorde histórico de aproximadamente 300.000 jogadores simultâneos.
Ao inicialmente perceber que Naraka atendia exclusivamente aos entusiastas de jogos chineses, senti-me compelido a investigar mais e participei do Campeonato Mundial da J Cup realizado em Chengdu, China, com um senso de curiosidade e determinação para descobrir a verdade por trás deste enigmático torneio de esportes eletrônicos.
Naraka, um videogame online de última geração com personagens e cenários inspirados no folclore chinês, está perfeitamente situado na vibrante cidade de Chengdu. Sendo a movimentada capital da província de Sichuan, localizada no oeste da China, esta região tem um significado histórico durante o renomado período dos Três Reinos. Com mais de 4.000 anos de rica herança, Chengdu evoluiu para uma metrópole próspera, ostentando uma população superior a 20 milhões de habitantes – um número que supera até mesmo a movimentada cidade de Londres. Em meio à sua arquitetura antiga e vielas pitorescas, encontram-se elegantes shopping centers e imponentes arranha-céus, criando uma fusão harmoniosa de tradição e modernidade.
A frase “Meio bastão, meio espada, tudo mortal” transmite uma sensação de força e armamento letais. A imagem lembra a guerra medieval, com a referência a um “meio mastro” sugerindo que pode ser usado tanto como arma quanto como ferramenta de apoio na batalha. Isto evoca uma sensação de perigo e imprevisibilidade, deixando-nos a pensar que tipo de situação exigiria tal arsenal.
O campeonato J Cup Solo e as competições de equipes Trios aconteceram em um local com 3.000 lugares localizado abaixo do maior edifício do mundo em área útil, ou seja, o Chengdu Global Center. O público entusiasmado era composto por fãs que aplaudiram e agitaram balões infláveis durante as apresentações intensas e emocionantes. Esses eventos únicos mostraram uma combinação de habilidade e capacidade atlética que manteve todos na ponta dos assentos.
Após uma exploração mais aprofundada do jogo através da experiência pessoal e da observação da competição de elite, tornou-se evidente para mim que Naraka Bladepoint possui um alto nível de tecnicidade, que serve tanto como sua característica mais atraente quanto como maior obstáculo em termos de inclusão.
Na interação dinâmica de estratégias ofensivas que abrangem ataques leves, assaltos carregados e ações de desvio conhecidas como defesas, pode-se executar ofensivas parcialmente carregadas e manter uma variedade de estilos de ataque, resultando em um matiz complexo de distinções entre esses elementos, gerando assim padrões intrincados. de movimentos e combinações que emergem em meio à intensidade do conflito.
O indivíduo parece ser bastante atraente, como evidenciado pela sua aparência física. A imagem fornecida provém de uma fonte de entretenimento e pode não refletir necessariamente a realidade.
O elevado nível de proficiência técnica do jogo, que apresenta uma oportunidade para jogos competitivos, pode, no entanto, ser desconcertante para os novatos. Uma prática conhecida como “hold-checking” – em que se simula um ataque de carga para provocar uma resposta dos oponentes – pode causar confusão entre quem não está familiarizado com ela. Por exemplo, os jogadores podem questionar como é que o seu ataque ligeiro foi superado pelo simples ataque ligeiro de outro jogador, quando na realidade, este último apenas manteve premido o botão durante mais tempo, carregando assim o ataque e tornando-o mais potente do que o ataque normal do primeiro. ataque.
Além da proficiência na intrincada mecânica de combate pedra-papel-tesoura, que pode render instâncias como papel formidável desviando pedras pesadas ou tesouras indomáveis dominando pedras frágeis, as habilidades excepcionais de AoW_Mike vão além da mera destreza individual. Sua notável aptidão engloba uma intuição inata para aproveitar momentos oportunos, familiaridade íntima com o ambiente do jogo e percepção aguçada de circunstâncias emergentes. Consequentemente, ele se destaca entre seus pares como um concorrente multifacetado e altamente estimado na comunidade.
Além de dominar manobras complexas de momento a momento através da memória muscular, a jogabilidade competitiva em Naraka requer uma perspicácia mental estratégica que muitas vezes é esquecida. Além de executar ações precisas com delicadeza, os jogadores também devem possuir um senso intuitivo de tempo, saber quando lançar ataques, quando recuar, compreender o fluxo geral da partida, elaborar táticas de pontuação eficazes e empregar criteriosamente suas habilidades especiais durante momentos críticos..
Os duelos são o destaque do jogo.
Um exemplo notável de sucesso internacional no cenário NARAKA Pro foi exibido por ELD.Froztivus, que nasceu na América do Norte. Apesar da prevalência de competidores chineses no Campeonato, jogadores de outras áreas geográficas demonstraram as suas proezas em eventos recentes. ELD.Froztivus se destaca como um indivíduo extraordinário em termos de sua proficiência em batalhas um contra um, onde comandou superioridade sobre todos os outros dentro da Arena de Yang (uma plataforma interativa apresentada durante as competições).
Apesar de ter saído vitorioso na partida final do torneio J Solo Cup, Froztivus terminou em sétimo lugar devido à sua capacidade inconsistente de acumular pontuações altas ao longo da competição.
Para garantir o sucesso, as partidas do Trio dependem fortemente de uma colaboração eficaz, com jogadores individuais cumprindo funções designadas e assumindo personalidades distintas. É digno de nota que muitos personagens que possuem deficiências significativas quando agem de forma independente exibem pontos fortes consideráveis dentro de um ambiente de grupo. Neste contexto, um curador, defensor ou especialista habilidoso, capaz de se concentrar em estratégias de combate de longo alcance, pode compensar as vulnerabilidades de outro jogador. Conseqüentemente, a maioria dos membros do elenco de Naraka recebe oportunidades de brilhar, evitando assim que o jogo se torne excessivamente uniforme, ao contrário de alguns outros títulos.
A declaração significa que cada indivíduo tem a oportunidade de participar de seu estilo preferido de RPG em qualquer um dos vários modos de jogo oferecidos por Naraka, independentemente de estarem focados apenas em jogar como um único jogador ou em participar de atividades em grupo. composto por três indivíduos.
Na última rodada crucial do torneio J Cup, Mike, que estava na liderança, foi eliminado inesperadamente, preparando assim o terreno para uma finalização intensa. O finalista perdedor do ano anterior, KLA.T225, teve uma excelente oportunidade de se redimir ao garantir a vitória sobre seus oponentes e conquistar o troféu do campeonato.
Apesar de já ter demonstrado um alto nível de habilidade em inúmeras disputas, foi necessário apenas um único infortúnio durante uma interação com seu oponente para que ele fosse eliminado do jogo, resultando na vitória de Mike e na tristeza de T225.
A presente interação demonstra o auge da intensidade que Battle Royale pode alcançar, destacando sua capacidade de elevar os riscos a um nível emocionante.
Personalização de personagens FTW.
Embora a popularidade dos jogos Battle Royale possa ter sofrido um declínio com falhas como Hyper Scape, os títulos líderes da indústria, incluindo Apex Legends, Fortnite e PUBG, continuam a manter um nível impressionante de sucesso, atraindo bases substanciais de espectadores e, ao mesmo tempo, ostentando alta estatísticas de contagem de jogadores.
Levando esses fatores em consideração, pode-se ponderar se deve ou não dedicar tempo para jogar Naraka Bladepoint no ano de 2024. Resumindo, Naraka Bladepoint possui uma profundidade impressionante, um circuito profissional ativo e compromissos contínuos de seus desenvolvedores. Embora tenha um sucesso substancial principalmente na China, os jogadores qualificados da América continuam a destacar-se em ambientes competitivos.
Embora a complexa mecânica de combate possa exigir um investimento de tempo para o domínio, estamos atualmente desenvolvendo uma iteração móvel que busca mitigar essa barreira, fornecendo um meio mais acessível de entrada tanto em jogos casuais quanto em torneios competitivos. No entanto, deve notar-se que a participação nesta comunidade específica pode exigir o envolvimento com indivíduos que residem fora da sua localidade imediata.
Embora seja incerto se o jogo esgotará seu suprimento de atualizações em um futuro próximo, dado que novos personagens e armas são introduzidos durante as temporadas competitivas e são meticulosamente calibrados para perturbar as normas estabelecidas na comunidade de jogos.
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