Como destruir Automaton Factory Striders em Helldivers 2 – Pontos fracos e estratégias
Os Helldivers enfrentam mais uma vez os formidáveis striders da fábrica de autômatos, que recentemente ressurgiram após um interlúdio. Como é habitual, recai sobre você a responsabilidade de eliminar essas ameaças mecânicas mais uma vez. Abaixo, fornecemos um guia completo para derrotar os striders da fábrica de autômatos em Helldivers 2, incluindo estratégias e vulnerabilidades a serem exploradas.
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Na verdade, é uma sorte que máquinas tão colossais, adornadas com defesas formidáveis e armamento letal, possuam vulnerabilidades que podem ser exploradas. O axioma comum “quanto maiores são, mais forte caem” geralmente se refere a indivíduos de circunferência significativa, sem proteção protetora e material bélico destrutivo. No entanto, este princípio não se estende a gigantes mecanizados envoltos em armaduras impenetráveis e armados com projécteis devastadores. É uma constatação bem-vinda que estes titãs imponentes, embora de estatura assustadora, albergam suscetibilidades que podem ser capitalizadas.
Para neutralizar efetivamente os Factory Striders em Helldivers 2, é crucial atingir suas áreas vulneráveis utilizando nosso armamento de suporte mais potente. Ao eliminar esses locais sensíveis, podemos derrubar rapidamente as formidáveis criaturas quadrúpedes. Na verdade, seria uma solução inovadora se pudéssemos fazer com que o Eagle 1 implantasse um mecanismo de reboque, não seria?
Helldivers 2: Como destruir Factory Striders – Pontos fracos e estratégias
O corpo
A presença de vários emblemas do Automaton na cor branca significa áreas vulneráveis na anatomia do Factory Strider que devem ser priorizadas para ataque. Esses símbolos são distribuídos assimetricamente em sua moldura; há um localizado em cada lado, outro par situado no topo da seção da cabeça adjacente ao canhão laser e outros pares posicionados em ambas as pernas e ao longo da região facial. Para infligir danos a esta entidade mecânica, seria aconselhável empregar armamento baseado em projéteis, como o Canhão Quasar ou o mais formidável EAT-17.
A obtenção de imagens de alta qualidade de tais objetos pode ser um desafio devido à sua distância e acessibilidade limitada, como evidenciado pela captura de tela tirada deste site.
Mirar nas áreas vulneráveis de um Factory Strider, como seus aspectos laterais, apresenta um momento oportuno para lançar um ataque certeiro. Com apenas dois tiros precisos do seu Canhão Quasar, este oponente formidável pode ser neutralizado com eficácia. Inicialmente, o primeiro tiro causará danos significativos em uma das laterais do veículo e, ao mesmo tempo, desalojará um painel vital. Seguir com outro tiro na hora certa garantirá que o Factory Strider fique permanentemente incapacitado. Alternativamente, aqueles que atualmente não possuem o potente Canhão Quasar podem optar por utilizar o versátil EAT-17 ou o Recoilless Rifle sem recuo para obter resultados semelhantes contra este adversário.
Em certos casos, o Canhão Automático pode ser eficaz; no entanto, a sua potência depende da penetração bem-sucedida nas formidáveis defesas do inimigo. Especificamente, quando confrontado com adversários fortemente blindados, o projétil pode sofrer um golpe lateral devido a ângulos de impacto insuficientes. No entanto, através de uma pontaria meticulosa e de um posicionamento estratégico, pode-se obter sucesso ao atingir as regiões vulneráveis da área facial do oponente.
Captura de tela deste site
O Canhão Automático, o EAT-17, o Rifle Sem Recuo e o Canhão Quasar requerem apenas alguns golpes para derrubar o Strider quando apontado para sua entrada subterrânea.
A existência de certas deficiências, incluindo as relativas às articulações e à região craniana, impede a sua aprovação. No entanto, o mecanismo situado na base opera de forma eficaz, embora a realização desta ação envolva navegar pelos perigos que emanam dos apêndices das pernas da entidade gerada, bem como de quaisquer outros soldados autômatos que possam estar presentes nas proximidades. Para garantir o sucesso, deve-se priorizar o ataque pelos flancos enquanto evita a presença iminente do Strider, se possível.
As armas
Como é evidente, o armamento do Factory Strider é suscetível à destruição. Posicionado em sua parte posterior está um canhão laser expansivo que pode ser eliminado com apenas dois projéteis emitidos pelo Canhão Quasar. Da mesma forma, as armas de fogo anexadas à sua região craniana podem ser neutralizadas com um único ataque desferido pelo Canhão Automático ou pelo Rifle Magnético Alternado, já que suas capacidades potentes lhes permitem aniquilar rapidamente esses apêndices. Vale a pena considerar a utilização do Canhão Laser ou do Rifle Magnético Automático para esse fim, dada a sua eficácia na destruição de tais armamentos.
Em estado de desarmamento, o Factory Strider exibe uma ameaça mínima além de seus passos imponentes e do surgimento esporádico de Devastators.
A arma montada no topo da estrutura compartilha uma notável semelhança com a do arsenal do Tanque Aniquilador. Como foi observado anteriormente, pode-se antecipar o projétil iminente monitorando o acúmulo gradual da tonalidade carmesim dentro do cano. Consequentemente, a arma descarrega a sua carga após esta sequência de carga.
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Helldivers 2: Como destruir Factory Striders – Melhores estratagemas
Certamente, quando confrontado com um objetivo tão imponente, a inclinação seria abordá-lo com vigor e precisão através da utilização de manobras orbitais e de águia ideais. Abaixo está uma lista daqueles que considero mais adequados para execução na descida, acompanhada de sugestões de estratégias:
Bomba Eagle 500kg Testada e comprovada, a bomba atinge forte, mas você precisa lançar pelo menos duas para destruir o Factory Strider. Railcannon O Railcannon terá como alvo o canhão laser no topo do Strider e pode destruí-lo com um tiro. No entanto, eu vi isso falhar. Laser Orbital Em vez do Railcannon, considere trazer o Laser Orbital. O outro estratagema pode errar o alvo, desperdiçando um tempo valioso. O laser continuará disparando, causando danos. Eagle 110mm Rocket Pods Eles geralmente têm como alvo o canhão laser no topo do Strider, mas também tendem a errar o alvo. A boa notícia é que eles ainda causam danos se atingirem a cabeça ou outros pontos fracos. Eagle Airstrike Se você conseguir chegar perto o suficiente, o Eagle Airstrike pode causar grandes danos, atingindo as armas, a cabeça e tudo mais. Dois deles podem destruir o Factory Strider. Golpe de Precisão Orbital O Golpe de Precisão atinge forte, mas é difícil de usar, pois você deve chegar perto. Captura de tela deste site
A meta estratégia “Pia de cozinha”
Uma estratégia predominante que surgiu no reino de Helldivers 2 não abrange aquelas delineadas anteriormente. Aparentemente, vários jogadores optam por uma abordagem alternativa, mantendo seu repertório de Strategem até serem confrontados com um formidável Strider, momento em que eles lançam uma saraivada de vinte e um projéteis contra a infeliz construção. Em vários casos, testemunhei tais confrontos durante as sessões de jogo, enquanto meus camaradas e eu mantemos uma vigilância atenta até que surja o momento oportuno para aniquilar o inimigo desavisado com uma enxurrada de sinais estratégicos emanados de nossos dispositivos. Contrariamente à sabedoria convencional, evitamos concentrar os nossos esforços
Se funcionar, funciona.
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