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2K eliminará Spec Ops: The Line de la lista por licencias vencidas

The Line, desarrollado por 2K y Yager Studios, fue eliminado de todos los mercados digitales como resultado de estos problemas de licencia.

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En un comunicado recibido por distintos medios como IGN e Inverse, 2K se pronunció al respecto, diciendo:

La Línea ahora no está disponible para su compra a través de mercados digitales debido al vencimiento de ciertos acuerdos de licencia de socios. No obstante, los clientes que ya hayan adquirido el juego podrán seguir accediendo a él sin interrupciones en su disfrute. Apreciamos sinceramente la dedicada base de fans que ha defendido el título y anticipamos ansiosamente ofrecer más títulos bajo nuestra marca en el futuro cercano y en el futuro.

Parece probable que lo que caducó fueran las licencias musicales, ya que Spec Ops: The Line utilizó varias canciones de músicos populares. Esos artistas van desde Jimi Hendrix y The Black Angels hasta Deep Purple. La expiración de las licencias de música también ha sido la causa de algunas eliminaciones de listas en el pasado, como Alpha Protocol en 2019 y Alan Wake, brevemente, en 2017.

Caminar por la línea

Anteriormente escribí sobre Spec Ops: The Line como un juego subestimado de la década de 2010. Jugué al shooter durante una prueba gratuita de PlayStation Plus en PlayStation 4 y, como amante de los juegos narrativos, Spec Ops: The Line es imprescindible.

El juego desdibuja"la línea"(juego de palabras intencionado o no) entre lo que está bien y lo que está mal. Además, la escena del fósforo blanco es, personalmente, uno de los momentos más memorables de los juegos modernos (y con razón). Si bien la jugabilidad y los gráficos eran un poco toscos, el juego permaneció entre los jugadores mucho después de que aparecieran los créditos. Spec Ops obtuvo elogios de la crítica por su historia, pero las ventas fueron inferiores a las esperadas.

La preservación de los videojuegos es una necesidad en este momento, especialmente en el mundo digital. Demasiados títulos parecen haberse perdido en el tiempo y no volver a verse nunca más. Muchos títulos antiguos de cuando los videojuegos se hicieron grandes están en peligro de extinción. De hecho, según un estudio de julio de 2023 realizado por Phil Salvador, solo el 13% de los juegos clásicos están disponibles en el mercado.

La Línea de las tiendas digitales ha dejado incertidumbre respecto a futuros juegos. En consecuencia, comprar físicamente brinda tranquilidad, ya que permanece constantemente accesible, asemejándose a la reconfortante presencia de un libro preciado, ya sea en los estantes o al alcance de la mano.

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