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Tekken 8 recibe una solución después de los accidentes que plagaron la noche de lanzamiento

Bandai Namco ha lanzado un parche hoy para rectificar los fallos en el emparejamiento y los fallos del sistema que experimentaron los jugadores durante el lanzamiento inicial de Tekken 8 anoche.

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Anoche participé en varios partidos de la versión más reciente de la franquicia Tekken junto a mis compañeros que utilizaban computadoras personales, mientras que yo opté por la consola Sony PlayStation 5 más avanzada. Sin embargo, nuestra experiencia se vio empañada por un problema persistente en el que intentar establecer una sesión multijugador en línea resultaría en fallas repetidas del sistema. Este desafortunado suceso trascendió los límites de las plataformas y afectó tanto a las conexiones de computadora a computadora como a la compatibilidad entre plataformas.

Tampoco parece que estuviéramos solos en esto. Los jugadores publicaron sobre ello en varios foros sociales, los sitios comenzaron a escribir sobre ello y el propio Katsuhiro Harada hizo una declaración. Según la cuenta oficial de Tekken, se debió a"una alta concentración de usuarios que se conectan a servidores de competencia y coincidencias". Lo que me dice que Tekken 8 podría haber sido un poco más popular en el lanzamiento de lo que esperaban. Como anécdota, anoche lo vi rondando entre los más vendidos de Steam, así que eso es algo.

Hay una actualización disponible para el emparejamiento de Tekken 8

Ahora, esta mañana, el equipo de Tekken dice que hay una solución disponible y que las experiencias en línea"ahora deberían ser mucho más fluidas".

“Los errores y fallas que ocurrieron durante las coincidencias en línea se resolvieron mediante modificaciones y mejoras en el servidor”, dijo Haradain en una publicación esta mañana."¡Gracias por su cooperación al informar!"

¡¡Bien chicos!! ¡Para todas las plataformas!

A través de actualizaciones y mejoras del servidor, hemos abordado con éxito cualquier problema de fallas o desconexiones del sistema experimentado durante el proceso de emparejamiento basado en Internet.

¡Gracias por su cooperación al informar! Disfruten #TEKKEN8 https://t.co/q263NNdpu0

– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 26 de enero de 2024

De hecho, esta es una buena noticia para los aficionados a Tekken, incluido yo mismo. En verdad, aunque el juego funcionaba a la perfección, disfruté mucho jugando a Tekken 8. Vale la pena señalar que actualmente estamos experimentando un resurgimiento en la popularidad de los juegos de lucha en su conjunto, sin embargo, fue Tekken el que soportó los tiempos difíciles para los luchadores; Tekken 7 me sirvió de refugio durante los períodos más difíciles para el género.

De hecho, tengo la más sincera esperanza de que esta solución solucione todos los problemas actuales, ya que tengo muchas ganas de reanudar mi trabajo sobre Jun Kazama. Que los servidores ahora sean lo suficientemente robustos para albergar una sesión animada de Superb Tekken Gameplay.

*️⃣ Enlace fuente:

https://t.co/q263NNdpu0,