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Sony invierte en la editorial sudafricana Carry1st

Puede parecer que Sony es omnipresente, pero hay algunas regiones en las que aún tiene que establecerse o penetrar completamente en el mercado de los juegos. La compañía ha descuidado en gran medida a África en su conjunto, generalmente agrupándola con Europa en lo que respecta a los días de lanzamiento. Es posible que eso esté a punto de cambiar pronto, gracias a una inversión en la editorial Carry1st, con sede en Ciudad del Cabo.

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La organización se centra principalmente en permitir que las personas africanas adquieran videojuegos a través de recursos autóctonos, pero gradualmente también ha ampliado su alcance al desarrollo de juegos. Actualmente hay tres proyectos en marcha. En una entrevista con CNBC, el director ejecutivo Cordel Robbin-Coker expresó su deseo de que la empresa colabore con Sony en diversas capacidades, incluidas soluciones de pago electrónico. Aunque ambas partes se han negado a revelar los detalles financieros específicos de su asociación en la actualidad, es evidente que comparten un interés mutuo en impulsar los esfuerzos del otro.

Según el director ejecutivo Cordel Robbin-Coker, las conversaciones con la división PlayStation de Sony comenzaron aproximadamente nueve meses antes, durante las cuales propuso la idea de que África podría emerger como un actor importante en la industria mundial del juego. Robbin-Coker citó países como Nigeria, Argelia y Marruecos como ejemplos de territorios que albergan un potencial sustancial en el mercado del juego.

Robin-Coker habló recientemente con CNBC y expresó el enfoque de su equipo en identificar mercados potenciales para el crecimiento futuro dentro de la industria del juego. Sugiere que África presenta una oportunidad prometedora, dada su amplia base de consumidores y su potencial sin explotar. Si bien esta propuesta puede resultar atractiva, es importante considerar el alto costo de los juegos de azar en todo el continente, incluida Sudáfrica.

Con un salario promedio en el país de alrededor de 1.300 dólares al mes y una alta tasa de desempleo, los juegos son lo último en lo que piensan muchos en Sudáfrica. Sin embargo, se ha demostrado que mercados inesperados pueden convertirse en puntos de acceso lucrativos, como aprendió Xbox con Brasil.

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Oportunidades que no son obvias

Si bien mi perspectiva puede parecer sombría, sigue existiendo la posibilidad de que nuestra estrategia tenga éxito. Nuestra organización ha profundizado anteriormente en el ámbito de los juegos y ha desarrollado y ampliado con éxito títulos para entidades de renombre como Activision. Además, proyecciones recientes indican que el sector del juego en el África subsahariana está a punto de superar la marca de los mil millones de dólares este año, como lo demuestran los hallazgos de la investigación de Carry1st y los esfuerzos de capital de riesgo de Konvoy.

La organización parece poseer una visión atractiva, ya que ha acumulado 60 millones de dólares en ingresos gracias al apoyo de patrocinadores estimados como Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Google, Riot Games y el notable músico Nas.

De hecho, si bien Carry1st existe desde 2018 y puede no considerarse una entidad emergente, sus recientes afirmaciones y afirmaciones hechas por su director ejecutivo (CEO) requieren una demostración de mérito sustancial. Sólo cabe esperar que se supere infundadamente el escepticismo sobre su potencial.

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