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System Shock Remake agrega una hacker jugable, un final revisado y más el 11 de abril

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Imagen: Estudios Nightdive

System Shock (2023), una nueva versión del clásico juego de acción y aventuras en primera persona de 1994 de LookingGlass Technologies, recibirá una actualización importante la próxima semana, el 11 de abril, que ofrece una hacker jugable, una batalla final reelaborada, guardados en la nube y más para jugadores de Steam, Epic Games Store y GOG, lo han anunciado el desarrollador Nightdive Studios y el editor Prime Matter. Una versión de consola de System Shock sigue en camino de lanzarse el 21 de mayo de 2024.

Los aspectos más destacados incluyen:

La incorporación de una hacker como personaje jugable ha requerido modificaciones significativas en la conclusión del juego, incluida la implementación de mecánicas novedosas y una secuencia de eventos sin precedentes. Además, se ha integrado la funcionalidad de sincronización en la nube para facilitar un juego fluido en múltiples dispositivos.

Un examen de la cibercriminal, así como el enfrentamiento final:

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Imagen: Nightdive Studios /es/images/system-shock-remake-adds-playable-female-hacker-revised-ending-and-more-on-april-11.png Imagen: Nightdive Studios

Otros cambios importantes incluyen:

Apocalypse incluye actualizaciones como nuevos ataques para los enemigos Alpha Strain y Avian Mutants, opciones de movimiento mejoradas para Cyborg Diego, refinamiento continuo de la IA y los comportamientos del enemigo, puntos de ruta de la misión para un nivel de dificultad fácil, mejor manejo e implementación de los controles del gamepad, optimizaciones en todo el juego. , logros otorgados al completar los requisitos, correcciones a las animaciones de Hacker en primera persona, ajustes al combate y equilibrios de velocidad entre enemigos y armas, créditos agregados a la pantalla de título, comportamiento de lógica de búsqueda mejorado en varias áreas del juego, eliminación de la función de guardado automático para los jugadores. conveniencia, un aumento en el tamaño del inventario de la estación de reciclaje para facilitar el reciclaje de artículos basura más grandes, reducción en la duración del aturdimiento EMP, cambios en la sala de control de investigación

Además de estas modificaciones significativas, se realizaron varios ajustes menores durante la edición. Éstas incluyen:

Las nuevas actualizaciones de “Shock Tactics” incluyen numerosas mejoras que mejoran la experiencia de juego general. El recuento total de elementos multimedia recopilados se puede ver fácilmente en la entrada de cada nivel de seguridad. Se agregó un botón para garantizar que los jugadores puedan retroceder a otras partes de Citadel Station sin dificultad. Nuevas obras de arte aparecen en todas las pantallas de Citadel Station, incluidos los monitores, que presentan gráficos y colores mejorados. Los gritos y voces de los enemigos tienen una frecuencia menor, lo que hace que el juego sea menos molesto. El tamaño del texto se ha ajustado para varios idiomas, lo que facilita la comprensión para quienes no hablan inglés. Se ha mejorado el comportamiento de Jump Jet, lo que permite a los jugadores usarlos de manera más efectiva. Se han cambiado algunos colores de proyectiles para que se destaquen más claramente. Animaciones del uso de parches dérmicos

Anuncio de consola:

Nightdive en el nuevo remake:

La edición remasterizada de System Shock integra a la perfección la innovadora mecánica de su predecesor con gráficos de alta definición de última generación, una interfaz de usuario mejorada, elementos de audio mejorados y modificaciones innovadoras en el juego para ofrecer una experiencia de juego inmersiva tanto para los fanáticos veteranos como para los contemporáneos. audiencias por igual. Además de presentar adversarios sin precedentes, la actualización incluye ajustes prácticos a las acciones del juego, un sistema de infiltración cibernética rediseñado e intensos enfrentamientos cuerpo a cuerpo que enfatizan los horribles daños corporales.

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