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El ex presidente de Blizzard sugiere una opción de propina para videojuegos excepcionales

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Mike Morhaime, el estimado ex presidente de Blizzard Entertainment, propuso recientemente una idea intrigante en una discusión informal en línea: la noción de que los jugadores deberían tener la capacidad de ofrecer gratificaciones a los individuos talentosos responsables de crear videojuegos sobresalientes. En su opinión, los títulos excepcionales pueden merecer una consideración adicional en forma de generosas propinas, más allá del coste inicial de adquisición.

¿Por qué considerar dar propinas a los desarrolladores?

Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 y God of War, los jugadores pueden sentirse inclinados a demostrar su agradecimiento a través de medios financieros. Este sentimiento tiene sus raíces en sus experiencias personales como jugador, durante las cuales ha percibido que ciertos juegos han superado su valor inicial debido al nivel de disfrute que brindaban.

Reacciones de la comunidad y la industria

Al profundizar en mi experiencia personal con los juegos para un jugador, he reflexionado sobre este concepto durante un período prolongado de tiempo.

Al completar con éxito un videojuego, ha habido casos en los que quedo absolutamente admirado por la pura excelencia de la experiencia. Al llegar al final del juego, con frecuencia me encuentro reflexionando sobre el hecho de que me encantaría expresar mi gratitud y aprecio por un viaje tan emocionante otorgándole la mayor forma de elogio posible: una puntuación perfecta.

– Mike Ybarra (@Qwik) 11 de abril de 2024

Si bien la idea puede tener sus defensores, no ha logrado una aceptación universal. Algunos detractores sostienen que el enfoque sugerido puede no lograr el resultado deseado, y algunos expresan dudas sobre si los consejos propuestos estarían realmente dirigidos a los desarrolladores. Además, las preguntas relacionadas con la asignación de estos fondos, particularmente a la luz de las complejidades involucradas en la determinación de la compensación a los desarrolladores en el contexto de los diferentes precios de los juegos, han causado inquietud entre los posibles partidarios.

Los sentimientos dentro de la comunidad de jugadores y entre los profesionales de la industria son diversos con respecto a una nueva iniciativa que implica recompensar a los desarrolladores de juegos directamente por sus esfuerzos a través de un sistema de moneda dentro del juego. Si bien algunos aplauden la idea de reconocer la dedicación de quienes crean estos mundos virtuales, existen preocupaciones sobre la posibilidad de manipulación y la dificultad de distinguir entre contribuciones voluntarias y tarifas obligatorias.

La idea de incorporar propinas en el ámbito de los videojuegos ha generado un debate sobre la remuneración equitativa y el reconocimiento dentro del sector del juego. Independientemente de si las gratificaciones se integran en las prácticas de juego, este diálogo enfatiza la importancia de explorar enfoques creativos que puedan reconocer y compensar adecuadamente a los desarrolladores de juegos por su considerable aporte al avance de la industria.

*️⃣ Enlace fuente:

11 de abril de 2024,